起源目前还没通关,还差一两个主线任务左右
如果要评价这一作的话,中上,看得出育碧这次真的下了功夫
借鉴了孤岛惊魂的装备升级系统和突发事件,巫师3的侦探和支线的丰富化
也有RPG的寻找打造神器,FPS第一人称的弓箭,是一个大杂烩,但是又不会让你感到杂乱
因为育碧抓到了我们的口味,这么多年我们玩了这么多游戏,不会感到陌生或者不熟悉
画面自然不用说,非常好,但是还是缺少第一次打开大革命时候的惊艳
现代剧情可以说还是没有恢复到2代水准,感觉是应付,结局可能会有一点
剧情上也是中规中矩,起码没有我玩枭雄收集所有之后没通关就放在硬盘里了
刺客信条已经背离了刺客这两个字,更多的是借用这个招牌来卖游戏
从前是生怕敌人发现我这个刺客,想尽一切办法进行暗杀,享受游戏当中
现在是生怕敌人不知道我手上神器的威力还有我的操作,能无双就无双,发泄心中心中的不闷
不创新必定没有出路,但是过了就会感觉没有了原来的味道
还记得09年13岁的时候偶然在优酷上看到这款游戏,让我充分知道单机游戏的魅力
就不过多说神作刺客信条2,在我心里,三部曲是高于巫师3的地位(虽然八爷没有磁性的嗓音)
与其是款游戏,不如说是亲身经历了一个男人的成长,也在我的成长道路上给予了不少帮助
如果说刺客信条2是尊容优雅(10)
那么刺客信条3就是阴暗冰冷(9)
4是狂野粗暴(9)
大革命是大气华贵(10)
枭雄是潮湿黑暗(7)
起源就是热情奔放(8)
我还是喜欢ezio那腔调的
Nothing is True. Everything is permitted
如果要评价这一作的话,中上,看得出育碧这次真的下了功夫
借鉴了孤岛惊魂的装备升级系统和突发事件,巫师3的侦探和支线的丰富化
也有RPG的寻找打造神器,FPS第一人称的弓箭,是一个大杂烩,但是又不会让你感到杂乱
因为育碧抓到了我们的口味,这么多年我们玩了这么多游戏,不会感到陌生或者不熟悉
画面自然不用说,非常好,但是还是缺少第一次打开大革命时候的惊艳
现代剧情可以说还是没有恢复到2代水准,感觉是应付,结局可能会有一点
剧情上也是中规中矩,起码没有我玩枭雄收集所有之后没通关就放在硬盘里了
刺客信条已经背离了刺客这两个字,更多的是借用这个招牌来卖游戏
从前是生怕敌人发现我这个刺客,想尽一切办法进行暗杀,享受游戏当中
现在是生怕敌人不知道我手上神器的威力还有我的操作,能无双就无双,发泄心中心中的不闷
不创新必定没有出路,但是过了就会感觉没有了原来的味道
还记得09年13岁的时候偶然在优酷上看到这款游戏,让我充分知道单机游戏的魅力
就不过多说神作刺客信条2,在我心里,三部曲是高于巫师3的地位(虽然八爷没有磁性的嗓音)
与其是款游戏,不如说是亲身经历了一个男人的成长,也在我的成长道路上给予了不少帮助
如果说刺客信条2是尊容优雅(10)
那么刺客信条3就是阴暗冰冷(9)
4是狂野粗暴(9)
大革命是大气华贵(10)
枭雄是潮湿黑暗(7)
起源就是热情奔放(8)
我还是喜欢ezio那腔调的
Nothing is True. Everything is permitted