
通关了,实际打下来发现用半身人的话,不靠阴影完全可行,靠着半身人T1前期就有很高的爆发,有些稀有照面就没了,即便秒不了稀有,也可以快速清光杂兵,缓解局面,而到了后期爆击堆起来了,T1就只能拿来加下豁免了,面板是加70多,作用还是有那么点的。
另外要重点提一下的是觉醒,精神暴君与责罚系T4的交互大家应该都知道,这里要提的是那个加3距离的觉醒。该觉醒字面上写着只加法术和灵能技能的距离,末日用的是诅咒系,我本认为是不加的,但抱着试一试的好奇宝宝心理,我备份存档后点了出来,不点不知道,一点吓一跳,这觉醒加的可不止诅咒系技能释放的距离。黑暗系T2,增加暗云视距的被动,在点到5级后能看穿7格,开了该觉醒变看穿10格,直接消除了暗云对自身的限制;责罚系T1,3格距离的带衰减aoe,开了该觉醒变为6格,再加上该天赋冷却短成长幅度又大,直接跃升最强aoe行列;恐惧系T2的被动效果,点到4级的要求视距7,开该觉醒同样变视距10;恐惧系T4,受该觉醒影响质变最大的天赋,点到4级是4格内所有敌人接近60%几率无法行动只能逃窜,开了该觉醒变7格,请看下图:

最终区域下地窖,怪都是120级左右的,这地窖下来就是一大片人,太大意可能真会被围殴致死,一个群恐,解决

另外看左下角,暗云的持续伤害打了接近2000精神伤害,不是必定触发,我也不知道是什么效果造成的,有些怪在暗云里挪着挪着就趴了




附上最终首领的属性,虽然恐惧是种族限制比较大的控制效果,但遇到能控制的,比如图上两位,我乱控der

最后再提一下诅咒光环,我是加的5500再投入一个大系点,能有加0.4系数的项链最好,我是不知道如何堆到2.0系数,项链能出加0.8系数的属性吗?各种诅咒优先挑选遮蔽与不幸,之后是噩梦,另外俩诅咒限制比较大,不是特别实用;不幸诅咒常驻4级效果就行,没必要多堆,我的6000伤害成就就是拜该诅咒4级效果触发所赐;噩梦诅咒2级加意志自然是好东西,而4级搅乱战场的效果极大,被围殴的话经常突然生出一地惧魔,遇见蒸汽豪杰以及弓手时往往能救命,但生仔有风险,会让你的存档急速膨胀,到了后期存个档能要半分钟,我就是这样,说实在话,有那么些后悔;遮蔽诅咒就不说了,在保证不幸诅咒4级的情况下,有多少来多少,我堆到10.9级,动一下就加49%免伤,被金刚魔像碾屁股不掉血

附上官网人物卡:
https://te4.org/characters/227390/tome/ec394d9c-1d97-4d5f-83f5-28d43f2bdea7因为是试验性质的跑流程,到了远东后42级开始SL了数次试验构筑,在远东还死了一次(见楼上),但没被我SL没了,所以算是死了2次吧
