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第一局观后感,法术英雄严重削弱

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第一关观后感,第一点,法术英雄严重削弱,正常法术英雄是近战远程,却并非接触战,因此法术英雄的灵动没有清晰提现,以后的法战也会严重缺位,建议设置悠悠球,彩蛋枪,墨水枪之类的近程抛射武器;
第二点,带线优势,由于带线并不能够成长优化,因此守塔也就没有积极性,建议增加三项设定,第一是电池,可以增加血条,弹药收集,可以拉动金币消费,第二是增加无人机,手机赞助商,可以提升游戏节奏,代入感,如小地图:无人机航拍画面,金币数量,时间进度等,第三就是没有兵线的抵消增益是自家,应加入设定兵线一旦到达敌方水晶敌方就不再按秒增加金币,而且兵线的出发点是自家塔,塔被拆后退到水晶处。
第三点,新加入的塔防规则,传统王者荣耀没有塔防模式,既然加入了塔防就应该完善设定,例如防御塔攻击兵线取得的收益应该归建设者,防御塔用完网球即告作废,可否使用电池增加弹药和血量。
最后,就是真人秀应该有暂停和裁判机制,这点可以借鉴跑男。全体人员听中控随时暂停一些瞬移变身等超自然可以更好衔接。建议剪辑参考足球赛事,每一粒杀人与被杀都应有集锦,线上运营建议参考极限加速,每位跟拍可以直播,超级兵可以出小视频。
总之两亿人的大IP是可以实现大梦想的,祝王者出击越办越好。


来自手机贴吧1楼2017-12-17 03:07回复
    好赞


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-12-17 08:22
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      2025-05-11 23:45:17
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      好厉害


      来自Android客户端3楼2017-12-17 14:01
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        说的挺有道理,


        IP属地:山东来自手机贴吧4楼2017-12-17 16:43
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          厉害👍🏻分析的很到位


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2017-12-18 23:31
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            在这里说有毛用。你得联系官微。


            IP属地:重庆6楼2017-12-23 03:38
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              第一点,法师主要负责提供控制,不负责击杀。第二点,游戏是分上下半场的,攻击防御塔只在下半场才可以。第三点,防御塔是可以进行加强的。但是你见过系统的自动攻击建筑没子弹?最后一点,这个真人秀没有你说的瞬移之类的东西,所以不需要暂停


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              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2017-12-24 18:40
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                666


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-12-24 21:15
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