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【理论数据讨论】【慢慢写】【纸上谈兵】新版本全车长技能加点分

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前言:一,本贴主旨为探讨0.22版本下的车长技能树的加点方案,并分享在下所倾向的加点路线;
二,本贴乃是讨论贴,欢迎各位大佬指出不足与更好的加点,本萌新必献上膝盖;
三,本帖乃是纸上谈兵向,如有智障之处,恳请大佬指出。本萌新必虚心献膝
然后,再次强调一下,本贴观点纯属个人看法,欢迎大家友善讨论【不友善的直接放置play】。


IP属地:重庆1楼2017-12-13 18:54回复
    速度说


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2017-12-13 18:55
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      2025-07-24 13:12:19
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      首先我们来看前军宅(老兵)车长——王卫国(维克多)同志
      王车长的特色技能是各种半血以下数据提升(狂暴),同时也有着全游戏车长中最多的对零件成员毁伤提升。所以在下的加点思路基本就是按照这两个极端化的方向来的

      王车长的加点考虑到狂暴流应是以近距离绞肉为主,故放弃了50%HP以下共加快缩圈12%的三技能换取了二级车身转速与三级履带耐久。

      而维克多所代表的毁伤流加点中则将一个1级零件毁伤换成了3级履带耐久——无论怎么说,被断腿都是件很糟心的事


      IP属地:重庆3楼2017-12-13 18:58
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        接下来是墨西哥车长,在之前数个版本一直是大家最常用的主战车长之一。而到了当前版本,在技能大幅度重做,数个车长增幅倾向发生变化的情况下,绿帽还是坚守在主战车长的岗位上一步不退。
        怕不是被钦定了……嗯,苟……
        跑题了跑题了。
        在当前版本,墨西哥车长拥有兴奋剂附件(使用维修包、急救箱、灭火器后,成员全数据最高上升10.2%,持续10s,冷却30s),移动精度上升(最高10.12%)以及肉搏类技能(50m内有敌人,车身转速提升9.8%、装填速度提升5.32%),再加上一系列优秀的常驻增幅。着实让人想氪上36个技能点全点上。
        然而并不可能。(有也没钱)
        所以只能作出取舍。
        首先兴奋剂系列实在是不稳定,而且只能在被糊坏(死)零件(乘员)后才能使用——你是留一波补给呢还是来一波兴奋剂呢?
        为了兴奋剂的效果浪费一次速修(抢救)机会就是本末倒置了。
        而移动精度上升的技能虽说是常驻类,但全部点完要6个技能点。全部点出就有些太偏了。
        故,最后的结果是这样:


        IP属地:重庆4楼2017-12-13 19:36
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          然后是中东小哥,在之前的版本中,小哥一直是输出流导弹车的首选车长。
          而现在版本小哥依旧是导弹专精。
          中东小哥的技能也是最少的。
          基本来说,小哥的固有技能(降低开火隐蔽惩罚)加上导弹装填加速和隐蔽技能,一副专业导弹拍脸的节奏。但并不适合侦查向的载具。
          主要来说,加点分为两个方向:偏向输出和偏向隐蔽

          (红色为必点)
          输出流为全点第一排,放弃最下方左侧的蹲草隐蔽提升。而隐蔽流则是舍弃最上牌左侧或是右侧任意一半。
          至于那个什么导弹噪声优化……估计八成是翻译的锅。实际效果个人猜测估计是减小导弹转弯半径,或者是导弹速度上升。等后续补丁修复吧。


          IP属地:重庆6楼2017-12-13 19:59
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            怕是太监了


            来自Android客户端7楼2017-12-13 22:00
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              你们这么沉默我很尴尬啊……暂时有点事,今晚在更一个


              IP属地:重庆8楼2017-12-13 22:30
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                9楼应该没错,叙利亚小哥的基础技能是减少任意炮弹的开火隐蔽惩罚,而第一行最中间那个应该是只减少导弹的隐蔽惩罚


                来自Android客户端10楼2017-12-14 07:20
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                  2025-07-24 13:06:19
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                  另外,一级车长没有技能点,意味着车长的初始技能(唯一的4级技能)是要耗费技能点的,所以你只有14个可以自由分配的技能点


                  来自Android客户端11楼2017-12-14 07:21
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                    不用加浪费经验


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2017-12-14 08:07
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                      催更,另外楼主,我看外服的说明没有说必须死成员才能打兴奋剂呀


                      13楼2018-04-20 22:57
                      回复(1)
                        豹子系列用那个车长合适


                        IP属地:广西14楼2018-07-28 15:25
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                          个性化制定.....比如挑战者用维修车长+机动性加点+套镜组+车体旋转配件........这就有了明确的定位.抗线+肉侦
                          有些玩的好的玩家.....除了技术出色.....配置方面肯定也是个性化制定


                          15楼2018-07-28 22:39
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                            没了?


                            来自iPhone客户端16楼2018-08-13 00:09
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                              2025-07-24 13:00:19
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                              车长强迫点空白技能,这就很尴尬了


                              IP属地:江西17楼2018-08-13 15:24
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