大狼狗,汪汪汪!!
作者:哲学的刘二狗
* 铁齿铜牙大狼狗
用尖牙利爪撕碎敌人
自我玩赤潮开始呢,就被妖族的同类吸引了,那个能趴着能站着的大狼狗让我刘二狗仿佛看到了家人。我们同样的聪明伶俐,我是一只小青龙小青龙,我有许多小秘密。
现在呢赤潮给我们的家族送来了新的品种,这应该是藏獒了,可以称得上是狗中赤兔了。一看就特别凶,牙口肯定好,估计特别能打。事实上它也没有辜负我的期望。
噔噔噔,新鲜出炉的妖族卡组,感觉市面上的卡组现在都千篇一律了。自曝鸟狂骨兽,自曝鸟加蝙蝠。狗子这回带着我的狗腿子们走地面。

恶灵鼠。妖族前期比较好的输出兵种。与修罗鼠相比,攻击力有所降低,血量较少。但是能够地空兼顾,再加上升级后可以获得攻击加成和两次攻速提升。我们的原则是什么来着!!!唯快不破。
蜥蜴。绿色的大蜥蜴。说着一嘴含糊不清的兽文。妖族前期的肉盾,自身是机械属性,感觉还有那么一丢丢的机械优势对抗。但是在这种神族指挥官傻出十方侍卫和伏地大光头的年代,感觉不吃香了。
鬼狼。这次我们的重头戏,奎目星君的狗腿子。最凶的妖族藏獒。它的造价比速狼和人狼都高,在定位上算是一个中期兵种。当然它也对得起这个定位。在狗子的实战中它基本上可以算是一个前中后三期多面手,成数量之后可以把几方人口快速的顶上去,还能斩杀大量的敌人。大家一定要记得给它三点技能点。它攻击时会直接闪现迅速接近敌人。升级后可以获得攻速提高,获得分身五秒内无法被选中以及百分百吸血效果。
眼鬼。妖族反隐单位。妖族二级眼,就不解释为什么要带了。值得注意的就是它不能像眼怪一样瞬间反隐,而是需要在地上插眼以后才具有反隐效果,注意不要被第一时间打掉哦。
禅师熊猫。春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪。若无闲事在心头,便是人间好时节。这是一个读过书的有学问的熊猫。不愧为我们的国宝。熊猫刚出来的时候打不出太高的伤害。只有当它具有三级的时候,才能把输出最大化。因为三级后它的气功球,会在死亡后保留一段时间,可以做到输出最大化。
神射虎。妖族地对空单位。总的来说,现在神射虎不太好用了。但是当敌人具有绝对制空优势的时候,就不要傻出破法蜂了。可以选择这个小老虎。升级后可以获得同时发射两只弓箭、提升攻击速度、对生物单位造成更多伤害。这样看起来还是挺有用的。
破法蜂。妖族空对空最强单位。本身具有反隐效果。是对人族幽灵战机最大的威胁。因为自身不需要反隐的辅助。升级后提升两次攻击力并获得对机械单位伤害增加的效果。
落箭虎。有一种东北虎的即视感,一只吊睛白额大虫。不一定非要升到三次用,但升到三级以后它一定是特别厉害的。我落箭虎杀定地面部队了。耶稣都救不了它们,我说的!进入战斗后它会放出一阵剑雨攻击圆形范围内的地方部队。并且具有超高的射程。但是冷却时间长,第一次升级后缩短剑雨冷却时间,第二次升级提升攻击力,第三次升级让它每次攻击都是剑雨。这就是升到三级后落箭虎所能提供大量地面火力的原因。
熊先锋。妖族后期的肉盾。讲道理来说,在这几次更新之后,我已经很久没有出过熊先锋了,但是他依旧在我的卡组里,万一那天用到了呢。他进入战斗后的第一次攻击可以将敌人击飞,控制敌人前排的第一次输出。升级后获得护甲加成,生命加成,机械优势对抗效果。
狂骨兽。特别贵,特别贵!!!如果这一局家庭经济状况不好的话,尽量就不要出了。妖族空对地单位,升级后可以提升攻击速度,类似青龙的那种提升机制。

再说符文。
大精华推荐监工。可以增加你每分钟获取的灵韵数量。就是每分钟给你更多的资源。之前这玩意是缩短矿井冷却时间的,现在矿井自动秒升级,它也就改了效果,但是依旧的好用。但是要注意,如果监工符文,等级太低的话先不要带了,可以选择追猎者。蓝色符文选择通用生命和机械生命。因为妖族并没有太多的机械单位,基本都是生物小野驴,这样可以让你的部队活的更久。绿色符文推荐技能减耗,技能加速。可以减少你指挥官技能的金币消耗,和指挥官技能的冷却时间。
技能选择
先说假行术,它可以把己方部队缩小然后往我们基地方向撤退。可以再次手动取消。同时他还是一个全图技能,可以在有战争迷雾的地方施展。为我方指挥官技能提供视野。使用技巧,如果我们部队接触时打不过敌人就可以先行撤退。等待第二波友军到达后手动取消,然后再反扑。
魅惑。几乎可以说是妖族最好用的技能了吧。可以短暂魅惑敌方部队让它为你作战。顺风祝你超神,逆风祝你翻盘。
霸王之卵 可以选择三种兽王,地面兽王,地对地单位,有极高的血量和不俗的攻击力,可以为你的地面部队充当肉盾。空中兽王,空对空单位,攻击可以减慢被攻击单位的移动速度和攻击速度。第三个是几只小蟑螂,死后可以提供灵韵资源的,极少见到指挥官使用。需要注意的是,霸王之卵可以被敌我双方攻击,被谁击破兽王就会为谁作战,所以放置的时间和位置都需要注意。
饿塔这个也是妖族的翻盘神技了,放置后可以将生物单位吞噬,同样不论敌我,无差别攻击。再次点击技能可以触发爆炸,依旧不分敌我。使用技巧。可以在倒数第三波的时候用假行术开视野,然后放置在敌人出兵位置上,注意别被三塔攻击到,如果敌人部队生物单位很多,一个饿塔可以吃掉敌人两拨部队,并且在第三波部队出来时,你可以手动释放技能,触发爆炸,炸掉第三波敌人。需要注意的是,爆炸伤害按你吞噬的敌人数量来定,如果前两拨并没吞噬多少部队,第三波爆炸的伤害就不会很高。同时如果对面机械部队过多的话,就空过这个敌人再释放饿塔。
打法简介
前期打法基本一致,看你对位的部队配置而定。如果是人族的飞天枪兵,就出修罗鼠。重装火兵就先出几个穿山甲然后转鬼狼。高能火兵的话就用纯穿山甲对抗。对位神族或者妖族时,就可以使用纯鬼狼对抗了,注意一定要给它三级技能点,这样你会发现你的部队人口,在与敌人接触时疯狂增长,并能完爆对手。到中后期如果敌人转型对你的鬼狼造成威胁了,不要犹豫,迅速转型。(威胁单位比如重装铁狗、轮回金刚、有大量前排保护的马龙,落箭虎这一类的有群攻优势的单位。)你有献祭可以迅速取回资源优势。
推荐的转型路线有三个。
1、禅师熊猫流。转型熊猫后,因为退回了鬼狼的技能点,你只需要再有两个技能点就可以将熊猫升到三级。可以提供更好的火力输出。而且熊猫也有献祭,可以给你留更多的退路。最好配置几个狗熊保护它们。
2、落箭虎。落箭虎需要的技能点比较多。就算献祭鬼狼后还需要四点技能点,所以并不好成型,但落箭虎也并不一定要升到三级,二级也可一战。同样的前排最好配置几个狗熊。
3、狂骨兽。这个比较不推荐,毕竟我们没有带自曝鸟这样的炮灰空军,无法给狂骨兽提供很好的掩护。再者说现在谁还不出几个放空单位啊。所以除非你能确定你的上家能把敌人的放空清理干净,别且你的对家没有太多放空优势的时候,可以使用狂骨兽。
技能的搭配
现在排位,魅惑几乎百分百ban率,但如果不ban,那就选择魅惑加霸王之卵。
如果被ban了,就选择饿塔加霸王之卵。这个就是比较贵,基本上如果发挥正常一局能够用处一次。发挥较好的可以用两次。
祝各位指挥官能有好的表现。
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作者:哲学的刘二狗
* 铁齿铜牙大狼狗
用尖牙利爪撕碎敌人
自我玩赤潮开始呢,就被妖族的同类吸引了,那个能趴着能站着的大狼狗让我刘二狗仿佛看到了家人。我们同样的聪明伶俐,我是一只小青龙小青龙,我有许多小秘密。
现在呢赤潮给我们的家族送来了新的品种,这应该是藏獒了,可以称得上是狗中赤兔了。一看就特别凶,牙口肯定好,估计特别能打。事实上它也没有辜负我的期望。
噔噔噔,新鲜出炉的妖族卡组,感觉市面上的卡组现在都千篇一律了。自曝鸟狂骨兽,自曝鸟加蝙蝠。狗子这回带着我的狗腿子们走地面。

恶灵鼠。妖族前期比较好的输出兵种。与修罗鼠相比,攻击力有所降低,血量较少。但是能够地空兼顾,再加上升级后可以获得攻击加成和两次攻速提升。我们的原则是什么来着!!!唯快不破。
蜥蜴。绿色的大蜥蜴。说着一嘴含糊不清的兽文。妖族前期的肉盾,自身是机械属性,感觉还有那么一丢丢的机械优势对抗。但是在这种神族指挥官傻出十方侍卫和伏地大光头的年代,感觉不吃香了。
鬼狼。这次我们的重头戏,奎目星君的狗腿子。最凶的妖族藏獒。它的造价比速狼和人狼都高,在定位上算是一个中期兵种。当然它也对得起这个定位。在狗子的实战中它基本上可以算是一个前中后三期多面手,成数量之后可以把几方人口快速的顶上去,还能斩杀大量的敌人。大家一定要记得给它三点技能点。它攻击时会直接闪现迅速接近敌人。升级后可以获得攻速提高,获得分身五秒内无法被选中以及百分百吸血效果。
眼鬼。妖族反隐单位。妖族二级眼,就不解释为什么要带了。值得注意的就是它不能像眼怪一样瞬间反隐,而是需要在地上插眼以后才具有反隐效果,注意不要被第一时间打掉哦。
禅师熊猫。春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪。若无闲事在心头,便是人间好时节。这是一个读过书的有学问的熊猫。不愧为我们的国宝。熊猫刚出来的时候打不出太高的伤害。只有当它具有三级的时候,才能把输出最大化。因为三级后它的气功球,会在死亡后保留一段时间,可以做到输出最大化。
神射虎。妖族地对空单位。总的来说,现在神射虎不太好用了。但是当敌人具有绝对制空优势的时候,就不要傻出破法蜂了。可以选择这个小老虎。升级后可以获得同时发射两只弓箭、提升攻击速度、对生物单位造成更多伤害。这样看起来还是挺有用的。
破法蜂。妖族空对空最强单位。本身具有反隐效果。是对人族幽灵战机最大的威胁。因为自身不需要反隐的辅助。升级后提升两次攻击力并获得对机械单位伤害增加的效果。
落箭虎。有一种东北虎的即视感,一只吊睛白额大虫。不一定非要升到三次用,但升到三级以后它一定是特别厉害的。我落箭虎杀定地面部队了。耶稣都救不了它们,我说的!进入战斗后它会放出一阵剑雨攻击圆形范围内的地方部队。并且具有超高的射程。但是冷却时间长,第一次升级后缩短剑雨冷却时间,第二次升级提升攻击力,第三次升级让它每次攻击都是剑雨。这就是升到三级后落箭虎所能提供大量地面火力的原因。
熊先锋。妖族后期的肉盾。讲道理来说,在这几次更新之后,我已经很久没有出过熊先锋了,但是他依旧在我的卡组里,万一那天用到了呢。他进入战斗后的第一次攻击可以将敌人击飞,控制敌人前排的第一次输出。升级后获得护甲加成,生命加成,机械优势对抗效果。
狂骨兽。特别贵,特别贵!!!如果这一局家庭经济状况不好的话,尽量就不要出了。妖族空对地单位,升级后可以提升攻击速度,类似青龙的那种提升机制。

再说符文。
大精华推荐监工。可以增加你每分钟获取的灵韵数量。就是每分钟给你更多的资源。之前这玩意是缩短矿井冷却时间的,现在矿井自动秒升级,它也就改了效果,但是依旧的好用。但是要注意,如果监工符文,等级太低的话先不要带了,可以选择追猎者。蓝色符文选择通用生命和机械生命。因为妖族并没有太多的机械单位,基本都是生物小野驴,这样可以让你的部队活的更久。绿色符文推荐技能减耗,技能加速。可以减少你指挥官技能的金币消耗,和指挥官技能的冷却时间。
技能选择
先说假行术,它可以把己方部队缩小然后往我们基地方向撤退。可以再次手动取消。同时他还是一个全图技能,可以在有战争迷雾的地方施展。为我方指挥官技能提供视野。使用技巧,如果我们部队接触时打不过敌人就可以先行撤退。等待第二波友军到达后手动取消,然后再反扑。
魅惑。几乎可以说是妖族最好用的技能了吧。可以短暂魅惑敌方部队让它为你作战。顺风祝你超神,逆风祝你翻盘。
霸王之卵 可以选择三种兽王,地面兽王,地对地单位,有极高的血量和不俗的攻击力,可以为你的地面部队充当肉盾。空中兽王,空对空单位,攻击可以减慢被攻击单位的移动速度和攻击速度。第三个是几只小蟑螂,死后可以提供灵韵资源的,极少见到指挥官使用。需要注意的是,霸王之卵可以被敌我双方攻击,被谁击破兽王就会为谁作战,所以放置的时间和位置都需要注意。
饿塔这个也是妖族的翻盘神技了,放置后可以将生物单位吞噬,同样不论敌我,无差别攻击。再次点击技能可以触发爆炸,依旧不分敌我。使用技巧。可以在倒数第三波的时候用假行术开视野,然后放置在敌人出兵位置上,注意别被三塔攻击到,如果敌人部队生物单位很多,一个饿塔可以吃掉敌人两拨部队,并且在第三波部队出来时,你可以手动释放技能,触发爆炸,炸掉第三波敌人。需要注意的是,爆炸伤害按你吞噬的敌人数量来定,如果前两拨并没吞噬多少部队,第三波爆炸的伤害就不会很高。同时如果对面机械部队过多的话,就空过这个敌人再释放饿塔。
打法简介
前期打法基本一致,看你对位的部队配置而定。如果是人族的飞天枪兵,就出修罗鼠。重装火兵就先出几个穿山甲然后转鬼狼。高能火兵的话就用纯穿山甲对抗。对位神族或者妖族时,就可以使用纯鬼狼对抗了,注意一定要给它三级技能点,这样你会发现你的部队人口,在与敌人接触时疯狂增长,并能完爆对手。到中后期如果敌人转型对你的鬼狼造成威胁了,不要犹豫,迅速转型。(威胁单位比如重装铁狗、轮回金刚、有大量前排保护的马龙,落箭虎这一类的有群攻优势的单位。)你有献祭可以迅速取回资源优势。
推荐的转型路线有三个。
1、禅师熊猫流。转型熊猫后,因为退回了鬼狼的技能点,你只需要再有两个技能点就可以将熊猫升到三级。可以提供更好的火力输出。而且熊猫也有献祭,可以给你留更多的退路。最好配置几个狗熊保护它们。
2、落箭虎。落箭虎需要的技能点比较多。就算献祭鬼狼后还需要四点技能点,所以并不好成型,但落箭虎也并不一定要升到三级,二级也可一战。同样的前排最好配置几个狗熊。
3、狂骨兽。这个比较不推荐,毕竟我们没有带自曝鸟这样的炮灰空军,无法给狂骨兽提供很好的掩护。再者说现在谁还不出几个放空单位啊。所以除非你能确定你的上家能把敌人的放空清理干净,别且你的对家没有太多放空优势的时候,可以使用狂骨兽。
技能的搭配
现在排位,魅惑几乎百分百ban率,但如果不ban,那就选择魅惑加霸王之卵。
如果被ban了,就选择饿塔加霸王之卵。这个就是比较贵,基本上如果发挥正常一局能够用处一次。发挥较好的可以用两次。
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