![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b68ab64df7039245a1b5e107b795a4a8/6296c139b6003af34fc39ce03e2ac65c1138b6fe.jpg)
本人入坑四个月老萌新,氪了至尊宝皮肤,最近一直在鱼塘玩猴子敲敲敲。
狩猎鹰眼九无双一祸源齐了,正在紧锣密鼓的攒十夺萃。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b5b989b39945d688a302b2ac94c37dab/817ca2003af33a879f14409acd5c10385243b5fe.jpg)
最近活动多羊毛多,五夺萃很快入手,迫不及待的带上去训练营试试手感,然而莫名其妙的发现五夺萃之后,猴子的手感玄学一样的变差了。
lz 眉头一皱,发现事情并不简单。
首先 lz 想到的是装备变换问题,然而经过对比,同样装备下,初始毫无区别的攻击手感,控制台调到了满级突然就开始有细微差别,经过反复尝试,初步定调为——因为攻速少了 5 点,跳劈飞的比以前慢了。
刚开始意识到这点的 lz 一脸懵逼 [ s:ac: 呆 ] ,因为下意识觉得跳劈算是个固定技能,即便是攻速变慢,也充其量只会影响强化普攻后半段的挥棒速度,而且 5 点攻速也不一定差了一个档位。于是我开始在论坛里搜索关于猴子攻速档位的帖子。
然而画风大部分是这样的
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8b47e7f5dd88d43ff0a991fa4d1fd2aa/e2452ef33a87e950426eb3ec1b385343faf2b4fe.jpg)
心灰意冷的 lz 还是翻到了熊大大的攻速阈值帖,参考自己出装 ( 五速鞋无尽宗师电刀饮血,攻速打野刀换破甲 ) ,确定了十狩猎时满级神装攻速为 54,五狩猎五夺萃时攻速为 49,确实相差一个档位。
接下来楼主展开的惨绝人寰 ( 并没有 ) 的实验,通过 ios11 的录屏功能,对猴子起手出火光
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ea01a338df3f8794d3ff4826e21a0ead/6eb62e87e950352abe1865885843fbf2b3118bfe.jpg)
这一点和落地有闪光这一点
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=afcca18f8c94a4c20a23e7233ef51bac/6ec2fd50352ac65c697c26f3f0f2b21192138afe.jpg)
做了 60 帧录像并裁剪为一秒的短录像,经过逐帧对比。lz 发现
帧数 TMD 是一样的 [ s:ac: 无语 ]
———————重新来过的分割线—————————
lz 的好奇心肯定不会那么快被磨灭,于是又重新截取了视频,终于发现了影响手感的真实原因:
高攻速档位的猴子在强化攻击时会比低攻速档位的猴子飞得更快。
具体来说,在猴子强化攻击起跳时 ( 为了方便取双脚离地时 ) ,
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ae7bf224afc27d1ea5263bcc2bd4adaf/bd15212ac65c103829078e42b9119313b17e89fe.jpg)
49 攻速的猴子飞到如图所示位置
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fcd0d172761ed21b79c92eed9d6fddae/616fd25c1038534380b6c7a19813b07ecb8088fe.jpg)
需要 12 帧,而 54 攻速的猴子需要 9 帧。
作为对比,我还测试了一级 5 攻速的猴子,上述动画大约需要 18 帧。
就是说,攻速档位的确让猴子强化普攻的飞行速度变快了,在 52 这个档位,一档相差的飞行速度为 0.03-0.05 秒。。。。虽然听起来芝麻不大点儿,但是换算成百分比高达 20%-25% ( 有误差 ) ,按比例差不多就是鲁班跑和玄策甩着钩子跑的速度差别了,说是能从手感上感觉到,并不过分。
通过走进科学,lz 解开了心结,表示非常之爽。
小题普斯:
1. 本帖主要为了水不能白忙活,并没有在狩猎和夺萃上带节奏或站队,10 夺萃还是要老老实实攒的,目前对于猴子来说夺萃的节奏应该也是优于狩猎的,大家也不要屁股歪着太较真,图一乐。
2. 以上测试内容通过 60 帧 ios 设备录制,感谢 NB 的 7p 能真的在一秒钟的视频里录 60 张不一样的画面 ( 特意数了 [ s:ac: 喷 ] ) ,但是保不齐也有误差,欢迎更加无聊的楼下自己去体验一下 ( 不知道雅典娜情况如何 )
2.5,和攻速档位一样,猴子的跳劈速度也是由抽帧来实现的,具体提现就是高攻速档位的猴子在飞到脸前出火光的时候会瞬移一小段距离,而低攻速的猴子会在对面脸前面抽搐一下再甩棒子,个人觉得这种程度的时间差真的会影响对面是否能通过位移躲开或者技能反杀。
3. 经过 lz 更加无聊的测试,6 红叉满攻速 200 的时候,飞行时间仅为 5 帧 ( 惊呆 0.0 ) ,意思就是一个满攻速的猴子飞到你的脸上仅需十二分之一秒 ( 完全反应不过来! ) [ s:a2:jojo 立 ] ,然而 6 红叉猴子并打不过你就是了。
4. 如果说这么无聊的一帖真的有什么意义的话,大概就是猴子的攻速真的是有用的。在测试中,攻速高到一定程度的时候,因为跳劈几乎没有后摇,高攻速的猴子可以在跳劈之后非常顺滑的 A 出一刀 ( 估计这也是手感不同的原因 ) 。并且可以推测,后期在有鞋或者鞋换复活甲的时候,猴子最舒服的神装是无尽宗师饮血电刀破甲,能让你以最迅雷不及掩耳的速度切掉对面关键脆皮,破军什么的,等到劣势搏梦想的时候再出吧。
5. 个人测试,难免有疏漏 ( 也不是什么要紧事疏漏就疏漏吧。。 ) ,也有可能是完全错误的我其实并不在意,欢迎指正探讨。
6. 打完了字回头看,我是 TMD 真的无聊。。。。