如题,变态版好玩的地方非常多,免得搞不清,还是让我解说一下
1.火伤害削减2百左右,就是说现在火矢战法总伤害600+110左右,而贯箭射2个敌人则是700+700左右,
现在火矢耗气10,贯箭耗气10,乱射耗气20,游戏中大量的弩A就拯救了贯箭这个技能。
同样,想靠火计伤害投机已不可能。
2.战法成功率百分之百,现在你不需要SL了
3.现在火系列科技,投石系列科技,云梯的技巧消耗高达6000到8000,而其他的都很廉价,
炸药的伤害仍然很高,但你需要研究出来才行
4.武将掉忠非常慢
5.能力系统大改,现在你可以更快的解锁隐藏特技(看RP)
6.现在踏破+藤甲等于耍赖
6.围城征兵正常,兵营不受物理攻击,守兵不溃逃,火伤害又低,城池耐久回复量600~900无视围城,
AI每回合发2000兵,流言无效,井阑最多最多存放2个,加上现在遍地都是敌人引兵困难,
所以想攻下一座城池靠投机不可能的
7.城塞不能盖在主径上,现在火球也可以盖在荒地上,城塞给你套的盾作用削1倍,城池防御力增强
8.电脑完全不用担心粮食吃光,所以你的堵路大计不能让他退却
9.现在这个难度,意味着港口丢了很难再夺回来,被占领港口收入正常。
其他的忘了
1.火伤害削减2百左右,就是说现在火矢战法总伤害600+110左右,而贯箭射2个敌人则是700+700左右,
现在火矢耗气10,贯箭耗气10,乱射耗气20,游戏中大量的弩A就拯救了贯箭这个技能。
同样,想靠火计伤害投机已不可能。
2.战法成功率百分之百,现在你不需要SL了
3.现在火系列科技,投石系列科技,云梯的技巧消耗高达6000到8000,而其他的都很廉价,
炸药的伤害仍然很高,但你需要研究出来才行
4.武将掉忠非常慢
5.能力系统大改,现在你可以更快的解锁隐藏特技(看RP)
6.现在踏破+藤甲等于耍赖
6.围城征兵正常,兵营不受物理攻击,守兵不溃逃,火伤害又低,城池耐久回复量600~900无视围城,
AI每回合发2000兵,流言无效,井阑最多最多存放2个,加上现在遍地都是敌人引兵困难,
所以想攻下一座城池靠投机不可能的
7.城塞不能盖在主径上,现在火球也可以盖在荒地上,城塞给你套的盾作用削1倍,城池防御力增强
8.电脑完全不用担心粮食吃光,所以你的堵路大计不能让他退却
9.现在这个难度,意味着港口丢了很难再夺回来,被占领港口收入正常。
其他的忘了