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高周目疲劳的使用和规划,以及GTM的销毁建筑情报。

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一周目宵夜回复50疲劳,二周目40,三周目30,这样算下去,到6周目就没有夜宵恢复疲劳这一说了(没玩过封测,所以不清楚),如果到了7周目难道就每天减5点疲劳?!?!?
感觉这样下去不够疲劳了打完美结局(开局无老师9神使者)了,算算,
7*12=84次行动,
7天神使自然回复35,一共135点(如果高周目不回复疲劳的话就是另外一说)
战斗消耗(高校,古城,中央城,研究所是必须的)6*4*5=120点,
巡逻消耗:方舟5次,占卜2次,女王2次,女王幽灵支线1次,后面私信1次,巡逻黑块1次,12*5=60点(需要常备巡逻手,不能与建筑和主力打手重合),不考虑突发情况可不吃夜宵。若后期出现巡逻+6,可视情况使用打手,用夜宵补充消耗
建设消耗:按照攻略,需要开发建造42次,既开发12次(12*5=60次),建造30次(30*5=150),(需规划,老师10点建造不能滥用)(出现前6天毁坏建筑2次就GG,不是疲劳问题是行动次数不够),由于建设的密度很高,至少需要1次夜宵补充。
7天回复35疲劳,所以神使者自带135点疲劳,但是由于前4天有需要解放三个区域,一共需要90点疲劳,所以不能固定阵容像一二周目那样无脑通,打手疲劳至少35点以免疲劳用光最后不能出场(如果出现两次情报减疲劳就GG,可吃夜宵补充)
如果三周目不氪的话,神使就算脸好也就9~13个左右,由于有四个定位(巡逻,开发,建造,战斗),所以不免有角色多重定位,需要有规划地使用比如巡逻的疲劳富裕可顺便早期的开发(第一or二个建筑位置)和建筑,但是每天可以的话至少每个神使者用1次,因为不用就浪费了每天恢复的5点疲劳。
当然,你神使多就随意了。
越到高周目,疲劳就越需要分配(当然你全神使图鉴解锁就算了好伐,反正疲劳无限随便用_(:з」∠)_),当然这是对于神使只有9~13个左右的无氪党说的,你脸好前两个周目就20个神使当我没说。


IP属地:广西1楼2017-12-01 15:34回复
    我还真0氪有20个


    IP属地:湖南2楼2017-12-01 15:51
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