如题,虽然命运之手2相对一的核心玩法没变,但是许多机制的变革的确感觉比一代耐玩,但是感觉玩起来打斗游戏体验却不如一代,目前玩了快一个星期,每天零零碎碎玩也快通关了,但是说真的打的打疼,感觉游戏里的攻击翻滚什么的反应不如一代,难道是为了衬托一代猪脚是如何**?想当初用一代是越打越感觉敌人速度慢。。。而二代。。。基本不敢往怪堆里冲,对于血红新月。。。今天终于解锁了,然后就被恶心了,那个减50%最大生命是不可返还的,就是你装了再下了也不会返还。。扣了就扣了,设置这武器的和一代技术员有仇呀,这武器是来恶心我们的吧,要是多手残几次装备上。。。呵呵。