4931今天来讲解迷宫中的陷阱攻克;试炼迷宫和帝王迷宫会遍布着各种致命的陷阱;
4931来简单的说陷阱分为以下十大类:
一、尖刺陷阱
高额单次物理伤害并造成1秒流血效果
升起时被视为墙壁使处于范围内的玩家无法移动
尖刺陷阱分为定时和触发两种
1、定时尖刺陷阱
固定时间间隔后升起尖刺的陷阱


2、触发尖刺陷阱
当玩家踩上陷阱区域后升起尖刺的陷阱


二、木桩陷阱
在固定轨道上运动并持续造成伤害的陷阱
伤害范围较大
运动轨迹比较复杂
部分木桩陷阱的运动轨迹可以通过开关改变


三、滚轮陷阱
在固定轨道上运动并持续造成伤害的陷阱
伤害范围较小
运动轨迹为直线
部分滚轮陷阱可通过开关暂时使其停止前进

四、熔岩陷阱
分为岩浆区域及屠宰者两部分
岩浆区域
一片充满熔岩的危险区域
区域内的岩浆会重复升起和退散
岩浆升起时造成高额持续火焰伤害,可以通过火焰抗性减免伤害
岩浆升起 维持10秒时间

岩浆退散维持10秒时间
屠宰者
岩浆区域会散布着屠宰者,屠宰者会不停生成余烬告发者
当灰烬告发者发现玩家会主接近玩家并对玩家发起攻击阻挡玩家前进
岩浆区域不会对屠宰者及灰烬告发者造成伤
屠宰者


余烬告发者

五、齿轮陷阱
齿轮陷阱分地面移动和飞行移动两
六地面齿轮陷阱
移动轨迹上会出现磨损痕迹伤害较高

七、飞行齿轮陷阱
移动轨迹不受限于地面并且没有磨痕,但伤害略低于地面齿轮陷阱

八、毒箭陷阱
射出毒箭造成物理伤害并对目标附加持续2秒的中毒和减速效果
毒箭陷阱分为定时和触发两
九、定时毒箭陷阱
固定时间间隔后射出毒箭的陷阱

十、触发毒箭陷阱
较为隐蔽的陷阱 平时不会射出毒箭

当玩家踩踏地面相应机关(多为石块)后射出大量毒箭


4931来简单的说陷阱分为以下十大类:
一、尖刺陷阱
高额单次物理伤害并造成1秒流血效果
升起时被视为墙壁使处于范围内的玩家无法移动
尖刺陷阱分为定时和触发两种
1、定时尖刺陷阱
固定时间间隔后升起尖刺的陷阱


2、触发尖刺陷阱
当玩家踩上陷阱区域后升起尖刺的陷阱


二、木桩陷阱
在固定轨道上运动并持续造成伤害的陷阱
伤害范围较大
运动轨迹比较复杂
部分木桩陷阱的运动轨迹可以通过开关改变


三、滚轮陷阱
在固定轨道上运动并持续造成伤害的陷阱
伤害范围较小
运动轨迹为直线
部分滚轮陷阱可通过开关暂时使其停止前进

四、熔岩陷阱
分为岩浆区域及屠宰者两部分
岩浆区域
一片充满熔岩的危险区域
区域内的岩浆会重复升起和退散
岩浆升起时造成高额持续火焰伤害,可以通过火焰抗性减免伤害
岩浆升起 维持10秒时间

岩浆退散维持10秒时间
屠宰者
岩浆区域会散布着屠宰者,屠宰者会不停生成余烬告发者
当灰烬告发者发现玩家会主接近玩家并对玩家发起攻击阻挡玩家前进
岩浆区域不会对屠宰者及灰烬告发者造成伤
屠宰者


余烬告发者

五、齿轮陷阱
齿轮陷阱分地面移动和飞行移动两
六地面齿轮陷阱
移动轨迹上会出现磨损痕迹伤害较高

七、飞行齿轮陷阱
移动轨迹不受限于地面并且没有磨痕,但伤害略低于地面齿轮陷阱

八、毒箭陷阱
射出毒箭造成物理伤害并对目标附加持续2秒的中毒和减速效果
毒箭陷阱分为定时和触发两
九、定时毒箭陷阱
固定时间间隔后射出毒箭的陷阱

十、触发毒箭陷阱
较为隐蔽的陷阱 平时不会射出毒箭

当玩家踩踏地面相应机关(多为石块)后射出大量毒箭

