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力求最完美阵容及将领技能

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本人总从两周前发现这个游戏后,连续翘了两周课...目前除了现代战争基本没动,准备把这个游戏放一放,刷一刷征服补科技树。两周的游戏经历,我与众多贴吧大神相比只是新手,但我仍旧想就这款我钟爱的游戏同大家分享一些东西,仅仅作为个人感想,不是建议。
首先介绍下我的阵容,如下图,我同众多技术型大神不同。他们选择将领力求物美价廉,通过不同技能配合,战术配合,正确走位,讲有限的资源最大化。而我并没有这么如此深入的研究这款游戏,从我的阵容就可以看出,毫无什么性价比可言。在战役中,即使三星,但我依旧无法忍受地图上还有没有占领的城市,将领胜一丝血,同样在征服中,我渴望我的将领们可以在地图上一路顺风顺水的集体飙车,总体上我就是追求一个爽。所以在选择将领和技能时,我力求输出最大化,尽全力打造自己的完美阵容。接下来我将逐一介绍我将领的技能选择,希望各位大神可以点评点评,给我一些改进建议,这些新手个人观点强烈不建议其他新人模仿,再次强调此贴只是分享交流。


IP属地:陕西1楼2017-11-29 03:23回复
    第一个要谈的是坦克将领,我相信作为该作最最重要的将领各位大神都已点评,我便不再多谈。首先对于一个将领的灵魂,其技能,我最钟爱的四个,也是我选则坦克将领的标准:装甲指挥官,闪电战,钢铁洪流,装甲突袭。这四个技能大幅提升坦将基础输出,并利于自身血量的健康,在半血以下仍可输出最大化。不同于地形战,人海战术等这些依旧很厉害技能,这四个正统坦将技能即使所有坦将都学也不为过,而前者若所有将领都学,便会使得阵容出现一定的局限性,故人们往往会搭配学习如山地战,平原战,人海战术等等。我在为将领点技能时,优先考虑上述四个正统技能,还有空余时便会选择其他。
    曼施坦因:作为最贵的内购将,四个正统技能加上局限性相对较小的平原战,无疑是坦将中最趋近完美的,也是我初玩游戏时选择其他坦将之标准。
    古德里安:第二个入手的坦将,通过培养其技能可以和上者一模一样,也注定其价值之大。再学完四个正统坦技,为了体现将领之间差异以弥补以减少局限性我并没选择同样的平原战。我选择了人海战术,配合勋章可为周围友方加30的伤害,在众坦将一同飙车于欧陆时,无疑令群体输出得以最大化。
    克罗索夫斯基:一个同样可以容纳四个正统坦技的将领,无疑是我的第三选择。只不过他自带的掩体技能,个人认为这个减导弹伤害技能太过局限性,在科技和将领血量起来后,这个技能更是收效甚微。其能力与前两者相比,略错一筹,但依旧可以选入完美坦将。
    隆美尔:其实以上三个坦将完全够用,只不过在困难剧本中,有了他令我可以选择4坦的绝对优势阵容,大大提升了游戏快感。而且打折关令其拥有让人无法拒绝的性价比。在这款游戏中曼古隆三大元帅,隆美尔无疑并没有前两者优秀,最大的硬伤便是其无法提升的3星行军,这使我不得不通常把他编入火炮队列。再谈其技能,自带的沙漠战和交叉火力是我在选择四个正统坦技时不得不放弃了钢铁洪流,他的沙漠战主要作用在无需投入过多兵力的非洲,而短腿又无法让他走在最前面通过交叉火力反击输出。即使不完美,但纵览其他坦将,技能劣势都在他之上了,更何况他拥有绝对优秀的性价比,于是便成为我坦将的收编之员。




    IP属地:陕西2楼2017-11-29 04:04
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      2025-06-24 14:20:53
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      然后没然后了吗


      IP属地:哥斯达黎加来自Android客户端3楼2017-11-29 04:17
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        作为炮将,从三星区将领数量便可看出,其需求远不如坦将。原因便是火炮在本作中不如前作那样优秀,虽然我更喜欢火炮但是本作更趋近火炮在现实中本就是火力支援的事实。这也使我在选择完美炮将时一度将眼光投向两星区将领。对于其技能,我更青睐于三个正统炮技:火炮指挥官,精准(欧4的味道,算然原理不同),火力覆盖。此外,爆破也是我通常会考虑的非正统炮技,因为极大的提升对要塞的伤害,使得我可以在先发火炮无伤削弱城市之血量后,让坦将进行连击,很是舒服。
        朱可夫:很感谢本作将他塑为职业炮将而非兵炮兼有,德智体美劳全面发展的将领远不如专将在游戏中作用大。当然了,这里不考虑兼职带来的性价比。朱的三个正统炮技加上爆破,无疑使其成为炮将的培养标准。然而其交叉火力的效用在实际中略显缀余,无论是从机动(虽然他五星,但游戏中感觉火炮往往没坦克灵活),血量还是火炮的无反伤输出模式中考虑。
        科涅夫:三星区除朱外唯一炮将,无它选择之下还好其技能同样给力,更何况打折关带来了高性价比。同样的,三个正统炮技带上爆破,除了朱外火炮的不二选择。虽然奇袭略有技能多而不精之味,但也没有更好的选择了。

        里布:初次将目光投向两星区的选择,出于个人对火炮的喜爱,也是个人认为两星区最完美的炮将,最重要的,其谣言技能让我再次的思考何谓完美技能。由于欧5的谣言不能无限叠加,其一般性给我留下了一定影响以至于本作中我并没有太过于重视该技能,即使他的触发概率很大。然而实战中我发现该技能可以叠加,升满后高触发率使其可以轻松干晕高BUFF的BOSS或是通过简单夹击配合,并且反击时技能同样有效,这使得在战役中拔掉敌方关键点更加轻松。我一度考虑要不要给所有坦将也带上谣言,这可以使得坦将的连击更加致命,可这也会从根本上使得其基础输出有所下降。我一度不知如何选择,希望各位大神可以给我些建议。最终考虑于征服中,需要与敌方BOSS面对面单挑的情况并不多,也不需要,大部分的工作还是拆城打杂兵,最后没有选择替换上该技能。而对于普通单位,即使是高防高血的普通单位(还包括像欧4中卡神这样的将领),主动攻击加反击使得该单位在被晕住之前便非死即残了,谣言这时便显得收效甚微。这时我感觉到,征服中的完美技能与战役中的完美技能是存在一定矛盾的,这使我在追求完美阵容时着实膈应。最后,在给里布选在技能时,相较于提高残血输出的火力覆盖,我选择了精准。他的平原战虽然局限性相对较小,但由于本作火炮过脆,所以我选择火炮站位时会习惯性的选择一些地形以求减少一些所受伤害,算是有得有失吧。


        IP属地:陕西4楼2017-11-29 04:59
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          此图补充前贴


          IP属地:陕西5楼2017-11-29 05:18
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            接下来我决定把空将和海将放一起论述,原因很简单,空将正统技能太少:空军指挥官,地毯式轰炸。而且战役中给航母上空将时,其反击伤害也有点船将的味道。海将正统技能:舰队指挥,水手。补给舰收效一般,或者说是我并没有遇到让我发现其作用之重要的情况。狼群战术,一人有之便足矣。
            邓尼茨:作为德意志末世元首,其完美的海上能力无可挑剔。技能选择了水手以提高其反伤,谣言之用之前说过了这里不再多谈。但这完美的海将如谣言,狼群这样优秀的技能一样,一人足矣,多了反而缀余。

            山下:原有的空指,地毯式轰炸,爆破几乎囊括所有值得培养的空将技能。这样我在选择剩下的两个技能时犹豫很久。其5星海军,使其在少数海战中具备兼职海将的能力,所以选择了舰队指挥官,虽然我很不喜欢这样技能多样,实属无奈之举。虽然他炮4星,但在陆上充当空将时,我往往并不会给他上炮,炮将足够是原因之一,主要还是因为炮血脆腿短,通常我会挂上一组重坦,或是机动转移动力强的装甲兵,毕竟通过空袭聊以自慰足够了。最后我并没有选择水手,因为需要他也兼职海将的情况并不多,所以在此投入太多资源并不划算。于是我选择了防御性的技能,隐蔽。感人的12%概率,即使一次能反90%的任何伤害,也使得其被大多数人诟病。但我确尤其钟爱它,因为相比于其它作用概率高,但局限性也同样很高,反伤效果一般的技能,隐蔽仅有较低触发率这一样缺点,其作用效果及适用性很客观,个人认为反而触发概率最低的隐蔽在各种减伤技能中收益率最高。

            艾森豪威尔:作为最廉价内购将,海军可肩邓尼茨,毕竟谣言和狼群一人有足够了。然而六星的空技,其搭配的技能仅有地毯式轰炸,没有爆破和空指使其注定空军屈居山本之下,甚是可惜。更何况掩体这个局限性强的防御技,作用甚微。与曼朱可视为坦炮技能之标准不同,也不负其最廉价内购之名。但相较其他空海将,他无疑值得收入囊中。


            IP属地:陕西6楼2017-11-29 05:52
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              楼主两周就……我玩了近两个月HQ只有39级💔


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-11-29 06:14
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                最后步将,一如既往的没有存在感。同样一如既往,受刷入侵,某些战役初始资源之限制,步将也是不得不谈的。而且征服中上装甲兵怼要塞效果还是很可观的,不过这种效果一定上可被爆破所取代。另外值得一提的是,我玩此款游戏以来,大多时间都是给他挂机动步兵怼要塞,我想原因玩过世3的人一定都懂....若不是偶然发现本作将对要塞的伤害加成改在新入的装甲步兵上,我....好吧,就这里建议一下新手玩家,多看看贴吧大神的分析,不要像我一样。作为步将四大正统技能:奇袭,刺刀冲锋,步兵指挥官,游击战。如坦技一样完美的四大正统。纵览三星步兵将领,龙德施泰特虽然技能一般,但他5星空军使其可以在挂步兵时可坐镇城市进行空袭,而且打折关使其相当廉价,但有了山文便不是很必要了。另一个奇葩,麦克阿瑟,我不清楚这别出一格的形象是不是e社故意要黑这位在朝鲜被我朝怼爆的傲慢的将军。而且作为唯一一位自己的主职潜力不是满星级的三星将领,我不清除是我HQ不够还是什么情况,就算给他6星,其技能与龙相差无几,性价比却远在龙之下。
                山文:步将中的曼施坦因,能力满分,然而现实中并不像山本,曼古隆这样法西斯阵营中的杰出将领一样值得尊敬。我培养了他步指和游击战,使其作为步兵能力最大化,即使是刷最困难的步兵入侵,挂一个满编的装甲步兵便足以单挑全部。至于王牌部队,由于在游戏中兵种升级时我并未看到生命值回复,只是加速了属性上的提升,而依据该将领本身极高的输出,即使没有王牌部队升级也不会慢,所以我并未看到这个技能可以带来多大的实际收益,算是一点点美中不足吧。


                IP属地:陕西8楼2017-11-29 06:35
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                  2025-06-24 14:14:53
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                  还剩4个将槽,但是剩余的将领大都不是很中意,氪金也没了方向,不知道以后该作还会不会加入新的将领,希望各位大神能给我些建议,帮助我进一步完善。以上就是我游戏了两周的一些感想,目前打算放一阵游戏了。另外说一句题外话,我发现身在异国让我更爱我朝了,马丁雅克,Kevin Rudd,张维为等学者的China Wave竟成了YouTube上我最爱的频道。明天开始要好好学习了,不能再玩游戏了,e社总是折我粮草,毁我青春


                  IP属地:陕西9楼2017-11-29 06:53
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                    辛苦了,给你点个赞


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2017-11-29 06:54
                    收起回复
                      dd


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2017-11-29 07:03
                      收起回复
                        为一个游戏翘课两周不值得,因为机会成本远远大于你在两周的游戏中能得到的。


                        来自iPhone客户端12楼2017-11-29 08:43
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                          各位dalao,我是不是该把古的人海换成谣言,感觉现代好吃力。另外空将是不是学谣言没用啊,不言坐城空袭也太无解了。


                          IP属地:陕西13楼2017-11-29 23:57
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                            楼主氪金不少,三神将加328是必然的,不过等你打了现代战争后对谣言这个技能一定有了新的认识。后面输出完全不够,毕竟对面全是大象,你好比一只猛虎。难,所以谣言将至少要三个。


                            IP属地:上海15楼2018-05-08 15:56
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