5、评价
【常规模式】
团战模式:4分
竞技模式:3.5分
作为一把连狙,能具备无论击中哪儿都可以一枪致命的性能,确实是难能可贵,而且通过击中敌人附近的墙体或地板,对某一狭窄地形进行一定的压制,间接对敌人造成高额伤害这点,也是少数武器才能做到的。然而,星光在常规模式的表现却没有我们想象中的美好,虽说无穿墙性能可以靠自身高机动性补足,但有两点是无法避免的,第一点是射速过慢,无法在一击致命敌人的时候迅速补刀,第二点是盲射的精确度不够准,实际攻击的点位与自己希望击中的点位容易出现偏差,从而不能秒杀敌方,这些都使得星光无力在常规模式里面有进一步的表现。
【生化模式】
单兵生存:3分
定点防守:3.5分
击杀僵尸:6.5分
助攻得分:6分
星光的远程爆发力虽然不如3伤的盘龙或海皇,但也是不容小觑的,只要身边有足够的火力掩护和士气加成,哪怕是对厚皮的僵尸,都有充足的输出效率,不过换而言之,如果房间的节奏较快,那星光也会像一般的狙击枪一样疲软。由于星光的爆发力主要体现在爆炸和散射,所以玩家需要尽可能站在高点,通过对僵尸胯下的地板进行攻击,间接造成高额的爆发伤。值得一提的是,星光开镜时,除了周围只是变暗,能提供一小部分视角外,有赖于自身特殊的攻击方式,星光除了在触发bug外,大部分时候都不需要开镜,也算是在视野上,比其它狙击枪更有优势。
附一张借号星光打的9杀图
【大灾变】
清怪能力:1.5分
对boss能力:4分
拆墙能力:1.5分
对精英怪能力:1分
受限于射速,就算在普通难度下,星光的清怪效果都并不理想,更不用考虑彩虹大军了。另外,即便大部分boss的个头很大,但是要保证每枪都能打到输出最大化的地方,恐怕也不是那么容易,所以对boss的输出能力不稳定。因此,星光在灾变的表现并不理想。
【总评及建议】
灭却星光是一把整体性能偏向生化的武器,当然也是目前为止,特效做得最炫酷的一把连狙(个人认为),玩法比较偏技巧性,有兴趣的玩家可以氪出来,不建议强氪。
【Staff】
数据:电锯教皇,飞虎队K1
编写:电锯教皇
监修:Jmg奇少
数据校对:电锯教皇
测试协力:飞虎队K1、武装展示厅的悲惨奶爸
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