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《战争游戏:红龙》苏联武装力量单位介绍

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本贴将带来RTS游戏战争游戏:红龙中苏联军队的单位介绍,楼主已经码字码完了所有的指挥单位,并且在码字过程中也找到了这些单位现实中的样子,单位现实中的资料来自Wikipedia和百度百科。
ZSU-23-4镇楼


IP属地:加拿大1楼2017-11-25 03:22回复
    首先是指挥单位,战争游戏红龙中每一场战斗都有各个战略区域需要指挥单位去占领来获得部署部队用的点数,北约华约以及它们盟友国家的军队们都在每一个战略区域内厮杀来为自己的指挥单位争取占领的机会。甚至还有个模式就是看哪一方占领获得的点数的多少来判断谁胜谁负。


    IP属地:加拿大2楼2017-11-25 03:25
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      名称:UAZ-469U(乌阿斯-469)
      类别:指挥车辆
      部署点数:100点
      首次登场:战争游戏:欧洲扩张
      强度值:5
      装甲:此单位没有任何装甲防护
      体积:小
      光学系统:中等
      速度:70km/小时
      路面速度:150km/小时
      隐蔽性:差劲
      油箱容量:80升
      独立作战距离:750千米
      年代:1973年
      专精卡组:陆战队、装甲、空降兵、机械化、摩托化以及支援都可以使用此单位,或者通用卡组
      此单位没有装备任何武器
      游戏中的样子:

      现实中的样子:

      简介:
      在乌阿斯-469的后备箱加装了用于指挥战场作战的无线电通信设备从而成为了苏联军队的指挥车辆。
      乌阿斯-469是由乌里扬诺夫斯克汽车厂生产的一种全地形车辆,几乎普遍装备在苏联以及其他华沙条约组织国家军队和其他东方集团的准军事化部队中。据悉UAZ-469是为了替代更早的嘎斯-69吉普车而被采纳,优点是修理容易并且可以在任何地形驾驶,可惜的是UAZ-469现在已经停产。
      最便宜的指挥单位,但是最容易被摧毁。


      IP属地:加拿大3楼2017-11-25 03:28
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        名称:BRDM-2U
        类别:指挥装甲车
        部署点数:100点
        首次登场:战争游戏:欧洲扩张
        强度值:10
        体积:小
        装甲:正面1甲,侧面1甲,后面1甲,顶部1甲
        光学系统:差劲
        速度:80km/小时
        路面速度:150km/小时
        水面速度:40km/小时
        隐蔽性:差劲
        油箱容量:300L
        独立作战距离:750千米
        年代:1961年
        专精卡组:仅限摩托化、空降、支援、陆战队以及通用卡组可以使用此单位
        此单位没有装备任何武器
        游戏中的样子:

        空地一体战装备库里的样子:

        现实中的样子:

        简介:改装自苏联杰特科夫设计局的BRDM-2装甲侦察车,把装备有14.5mmKPVT机枪和7.62mm的同轴机枪的炮塔替换为小型发电机以及两具发射天线,内部战斗室重新安装了无线电通信电台用来指挥前线作战。BRDM-2U还有保留炮塔的版本,但是并没有在战争游戏系列中出现。
        比UAZ-469U厚了点,可以抗部分枪弹,但是扛不住步兵的火箭筒。


        IP属地:加拿大4楼2017-11-25 03:39
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          名称:BTR-70K
          类别:指挥装甲车
          耗用部署点数:135点
          首次登场:战争游戏:空地一体战
          强度值:10
          体积:中等
          装甲:正面2甲,侧面1甲,后面1甲,顶部1甲
          光学系统:中等
          速度:80km/小时
          路面速度:150km/小时
          水面速度:40km/小时
          隐蔽性:差劲
          油箱容量:350升
          独立作战距离:600千米
          年代:1982年
          专精卡组:仅限陆战队、摩托化或者通用卡组可以使用此单位
          武器:弗拉基米洛夫KPVT 机枪一挺
          武器数据:

          名称:KPVT
          类别:重型机枪
          备弹量:400发
          口径:14.5mm
          射程:对地面目标1400米,对直升机目标1050米,无法攻击固定翼目标。
          准度:10%
          稳定系统(移动时射击准度):5%
          穿甲效果:1甲
          爆炸威力(反人员效果):1
          压制:40
          理论射速:342发/分钟
          注:为了平衡性法爹削减过射程和射速,现实中KPVT机枪的理论射速是550发~660发/分钟,射程是对地2500米对空2000米
          游戏中的样子:

          红龙装备库样子:

          现实中的样子:

          简介:改装自BTR-70装甲输送车,加装指挥天线以及乘员间的通信电台以作为前线的参谋指挥车,现实中称为BTR-70KSHM。(23333法爹看上去连模型都没换,直接BTR-70)
          可以伴随摩托化先行冲击部队进行快速站点,只要没进步兵火箭筒射程,还可以在逃跑时还击一下。但是如果步兵是摸树林摸过来的,GG。
          总体性能与BRDM-2差不多。但是正面多了两甲,燃料多了50升,而且还有把自卫用的KPVT。


          IP属地:加拿大5楼2017-11-25 06:59
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            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2017-11-25 09:25
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              IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2017-11-25 13:36
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                IP属地:北京来自Android客户端9楼2017-11-25 16:08
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                  名称:BMP-1K
                  类别:指挥装甲车
                  部署点数:130点
                  首次登场:战争游戏:空地一体战
                  强度值:10
                  体积:中等
                  装甲:正面2甲,侧面1甲,后面1甲,顶部1甲
                  光学系统:中等
                  速度:60km/小时
                  路面速度:110km/小时
                  水面速度:30km/小时
                  隐蔽性:差劲
                  油箱容量:450升
                  独立作战距离:600km
                  年代:1973年
                  专精卡组:仅限机械化、摩托化、装甲以及通用卡组可以使用此单位
                  武器:一门2A28 Grom低压滑膛炮,9M14 Malyutka “婴儿“(北约代号AT-3耐火箱)反坦克导弹发射架
                  武器数据:

                  名称:2A28 Grom
                  类别:主炮
                  备弹量:40发
                  口径:75mm动能[范围性伤害]
                  射程:对地面目标1575米,无法攻击直升机或固定翼目标
                  准度:35%
                  稳定系统(移动时射击准度):5%
                  穿甲效果:12甲
                  爆炸威力(反人员效果):2
                  压制:84
                  理论射速:9发/分钟
                  注:这里的BMP-1比现实中的数据要强,现实中2A28的射程最长只有1300米,理论射速是8发/分钟,法爹又一次为平衡性加了buff。

                  名称:9М14 Malyutka
                  类别:反坦克导引飞弹
                  备弹量:4发
                  操作方式:MCLOS(瞄准线指令控制)飞弹[动能][需要手动导引]
                  射程:对地面目标2450米,无法攻击直升机或者固定翼目标
                  准度:45%
                  稳定系统(移动时射击准度):此武器无法在移动时发射
                  穿甲效果:13甲
                  爆炸威力(反人员效果):此武器无法对人员产生效果
                  压制(对车辆效果):150
                  巡航转速:10s r/分钟
                  游戏中的样子:

                  现实中的样子:图为芬兰军队的退役BMP-1K,位于Parola坦克博物公园中,拍摄时间是2008年6月1日

                  简介:改装自BMP-1步兵战车,武器配置没有改动,但是加装P-123、P-126电台以及天线等各种通信设备,乘员舱重新布置以方便放置地图桌以及其他工作台。历史上还有BMP-1K升级版的BMP-1KM以及供营级以上部队使用的BMP-1Ksh首长-司令部(北约代号BMPM1978)
                  游戏中:因为这是履带装甲车,所以不会像轮式的UAZ-469之类的陷进泥里。但是会有履带脱落或者履带传动卡壳之类的故障。建议你的区域里出事时赶紧让你的BMP-1K跑吧,逃跑时没进步兵火箭筒射程的时候2A28也许还可以给对面步兵出个状态(当然5%的稳定系统你只能看运气了,原地停下用35%的准度也许你的运气会上升,但是会给你的BMP-1K减寿)别试着用AT-3攻击对面士气高涨的车辆部队,别指望它45%的准度能拯救你,先跑再说吧。


                  IP属地:加拿大10楼2017-11-26 01:43
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                    名称:BMD-1K
                    类型:指挥装甲车
                    部署点数:130点
                    首次登场:战争游戏:红龙
                    强度值:10
                    体积:中等
                    装甲:正面1甲,侧面1甲,顶部1甲,后面1甲
                    光学系统:中等
                    速度:80km/小时
                    路面速度:110km/小时
                    水面速度:40km/小时
                    隐蔽性:差劲
                    油箱容量:600升
                    独立作战距离:320km
                    年代:1969年
                    专精卡组:仅限空降卡组可使用此单位
                    武器:一门2A28 Grom低压滑膛炮
                    武器数据:

                    名称:2A28 Grom
                    类别:主炮
                    备弹量:40发
                    口径:75mm动能[范围性伤害]
                    射程:对地面目标1575米,无法攻击直升机或固定翼目标
                    准度:35%
                    稳定系统(移动时射击准度):5%
                    穿甲效果:12
                    爆炸威力(反人员效果):2
                    压制:84
                    理论射速:9发/分钟
                    游戏中的样子:

                    红龙装备库里的样子:

                    现实中的样子:

                    简介:改装自BMD-1伞兵战车,车内加装R-126和R-107电台,车外安装了两根鞭状天线以及一台小型发电机从而作为了伞兵部队的前线战斗指挥车。有时也称作BMD-K
                    游戏中:在通用卡组时看上去比BMP-1性价比还差(BMP-1还多个反坦克导引飞弹和正面多1甲),而且作战半径也只有350km,没什么亮点。但是在各部门(除了空军和步兵)奇缺的空降卡组中,BMD-1K倒是可以考虑一下(毕竟你和BMD-2K是唯一有武装的装甲指挥单位,剩下的只有Mi-4AVPK、UAZ-469U、没有武装的BRDM-2K或者战地指挥部了),当然楼主从没用过(常用的是BMD-2K或者UAZ-469U)


                    IP属地:加拿大11楼2017-11-26 02:26
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                      名称:BMD-2K
                      类型:指挥装甲车
                      部署点数:130点
                      首次登场:战争游戏:红龙
                      强度值:10
                      体积:中等
                      装甲:正面1甲,侧面1甲,顶部1甲,后面1甲
                      光学系统:中等
                      速度:80km/小时
                      路面速度:110km/小时
                      水面速度:40km/小时
                      隐蔽性:差劲
                      油箱容量:600升
                      独立作战距离:300km
                      年代:1985年
                      专精卡组:仅限空降卡组或通用卡组可使用此单位
                      武器:一门2A42自动炮
                      武器数据:

                      名称:2A42
                      类型:自动加农炮
                      备弹量:150发
                      口径:30mm动能[范围性伤害]
                      射程:对地面目标1575米,对直升机目标1575米,无法攻击固定翼目标
                      准度:15%
                      稳定系统(移动时射击准度):5%
                      穿甲效果:2甲
                      爆炸威力(反人员效果):1
                      压制:69
                      理论射速:562发/分钟
                      注:现实中2A42的有效杀伤射程最大高达4000米,理论射速游戏中的2A42数据来看是设置成了高档射速(550-800发/分钟)
                      游戏中的样子:

                      红龙装备库里的样子:

                      现实生活中的样子

                      简介:基本指挥配置与BMD-1K相同,改装自BMD-2伞兵战车。
                      游戏中:在通用卡组同样没什么引人注目的地方,但是放在空降卡组中价值就比BMD-1K高了那么一点点(没错两车除了武器配置不同车辆性能几乎没什么区别,而且BMD-2K作战距离还减了20km毕竟现实中就是BMD-1的底盘换了个炮塔)。不过2A42收割步兵的效率还不错,还带2甲的穿甲效果可以打打对面的运输载具,值得注意的是2A42是可以用来防空的,也就是说附近有己方部队掩护的话还可以冒险打打对面没武装或者轻武装的运输直升机。


                      IP属地:加拿大12楼2017-11-26 03:19
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                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2017-11-26 11:04
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                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2017-11-26 13:52
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                            lz接着更啊


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2017-11-26 18:04
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                              咱们继续更新指挥单位


                              IP属地:加拿大16楼2017-11-27 13:25
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