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【资料库】生活技能统计贴(体力值统计贴)

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这里是统计每个人体力消耗情况的帖子。
体力:决定人每天活动量的属性,即使用生活技能和参与打斗数量的上限,从1-5对应10-50体力值。
规则:
1.每日会开放一层楼,写着日期,大家把本日要消耗的体力值制作的物品,参与的事件写在楼中楼内。
2.我会在二楼公示出一些基础物品的制作需求,并随时更新填补。(也就是说,各人生活技能的产出是有限的啦!请珍视自己的生活技能产品!可以用于交换,购买。[虽然道具系统还没建设起来嘻嘻])
3.三楼开放咨询楼,有什么要制作的特殊品,在三楼咨询,我会和大家商讨给出需要消耗的体力值。
4.体力值可以干的事情:目前开放的有:生活技能制作;决斗场决斗;参与副本pve活动;参与副本pvp活动。
5.支持当天体力没有消耗掉,本周内返回来补充制作。


IP属地:北京1楼2017-11-20 19:39回复
    我想问一下,体力值能制作?不应该是恢复吗?
    对了问一下,一般体力值什么时候恢复


    来自Android客户端2楼2017-11-20 19:52
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      目前过审人设涉及的生活技能如下:武器铸造;烹饪系(甜品制作,调酒,餐饭);研究系(红石研究;生物研究);养殖(动物,植物);炼药;绘画;
      烹饪系:
      无效果的食物,比如甜点,饭食,饮品等,每件消耗1体力值。
      带效果的食物,暂不开放。
      铸造系:(包括武器制作,装备制作,道具制作。)
      无科技魔法属性,材料易获得的消耗性物品:比如一次性的飞刀,飞针等金属暗器,弓箭等,2枚1体力值。
      武器类:木质石质武器1体力值,铁质武器5体力值,钻石武器10体力值。其他材质请咨询。(其实大家武器都自带了,应该不需要此项。)
      魔法道具,科技道具:暂不开放。
      研究系:
      红石电路:按建筑物大小分配体力值,每10X10格消耗10体力值。(也就是说,做建筑红石要分多天。)
      生物研究:要制作什么直接咨询吧。毒药系列,10体力每瓶/使用1次的剂量。解毒药系列,10体力每瓶/解毒1人的剂量。依此类推。
      养殖系:
      暂不开放,当休闲技能用吧。允许随时抱花抱动物之类的来。(动物植物除了萌均无数据上的用处)
      炼药类:
      (所有对pvp的药水持续时间为10回合,对pve药水持续时间为1次副本,没写”投掷“的都为喝的,投掷也只对1人有效,不开放群体效果。)
      治疗类,每100hp回复需要5体力。(投掷)
      伤害类,每100hp伤害需要5体力。(投掷)
      夜视,水肺,每瓶效果1天(足够一次pve副本),每瓶10体力。
      抗性(抗火抗水抗各种魔法元素/每瓶只能选择1种抗性,比如抗火药水),每瓶10体力,效果为抗某药水对抗某魔法时,受到伤害减少50%,持续时间10回合(pvp),或1次副本(pve)。
      属性增加药水,针对某属性(力量,敏捷,元素力,体质4选1)增加1点属性的药水(不可叠加),持续时间10回合(pvp),或1次副本(pve),每瓶10体力。
      隐身,迟缓,毒性,不开放炼制。
      其他效果请咨询。
      绘画:
      暂不开放,当休闲技能用吧。
      [其他需要添加的效果请咨询,我会增添进楼中楼。]


      IP属地:北京3楼2017-11-20 20:13
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        咨询楼:
        没有在上楼列表中,需求制造的物品,可以在此楼进行咨询,共同商讨出制作消耗后,会添加到制作列表内。


        IP属地:北京4楼2017-11-20 20:15
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          11.20日
          格式为:[某人 本日总共制作xxx 参与xxx,总共消耗x体力值]
          例样:
          诺诺本日制作5甜品,总共消耗5体力值
          诺诺本日参与决斗场一次,总共消耗10体力值
          [例样只展示一次,以后只写日期楼层。]
          [有任何问题,请用“Q:你要问地问题”建楼]


          IP属地:北京5楼2017-11-20 20:20
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            11.20日
            龙少本日制作一把砖石M4,一把铁刀,总共花费15点体力值
            龙少本日参加决斗厂两次,总共花费20点体力值


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2017-11-20 21:27
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              炼药类:
              (所有对pvp的药水持续时间为10回合,对pve药水持续时间为1次副本,没写”投掷“的都为喝的,投掷也只对1人有效,不开放群体效果。)
              治疗类,每100hp回复需要5体力。(投掷)
              伤害类,每100hp伤害需要5体力。(投掷)
              夜视,水肺,每瓶效果1天(足够一次pve副本),每瓶10体力。
              抗性(抗火抗水抗各种魔法元素/每瓶只能选择1种抗性,比如抗火药水),每瓶10体力,效果为抗某药水对抗某魔法时,受到伤害减少50%,持续时间10回合(pvp),或1次副本(pve)。
              属性增加药水,针对某属性(力量,敏捷,元素力,体质4选1)增加1点属性的药水(不可叠加),持续时间10回合(pvp),或1次副本(pve),每瓶10体力。
              隐身,迟缓,毒性,不开放炼制。
              其他效果请咨询。
              (补充:剧情药水,只影响剧情不影响pvppve战斗力的药水,每瓶5体力。)
              @虚幻-夜影 看好你的炼药表单!别瞎瘠薄炼了!没有粗制药水!


              IP属地:北京10楼2017-11-21 10:14
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                11月21日
                晓灵炼制“混乱药水(虚弱药水)”,耗费10体力
                ooc:晓灵:我去瘫会……


                来自Android客户端11楼2017-11-21 19:22
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                  11.21日
                  委托[xbox徽章的破解]参与消耗10体力值
                  Jiang,微空,意冥,影离,晓灵,诺诺,滑稽,安一消耗10体力值。


                  IP属地:北京12楼2017-11-21 19:28
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                    11.22日
                    晓灵挖矿耗费体力3,因掉进人工矿洞而终止,最终收获原石4块,金锭和铁锭6块,钻石2块,金苹果1颗,扣除晓灵血量17


                    来自Android客户端13楼2017-11-22 11:58
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                      11.22日
                      狐月不知道在干嘛消耗了15点体力
                      ooc:我先睡会儿


                      IP属地:湖北来自Android客户端14楼2017-11-22 18:23
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                        很晚才刷你的索尼亚斯呢~看到你又回来了过来打个招呼~


                        来自Android客户端15楼2018-03-07 21:06
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                          3月14日研究新课题耗费3点


                          来自Android客户端16楼2018-03-14 18:56
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                            看不懂,蚊子太多懒得看


                            17楼2018-07-10 17:01
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                              上面一楼刨坟了啊!


                              来自Android客户端18楼2018-07-10 23:38
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