这SB游戏,从13开始玩,到现在1000+小时。
游戏难度
首先,难度的提升并不完全是电脑厉害了。30%电脑提高,70%自己球员变**
犯规
只要剧情需要,犯不犯规电脑说的算
越位
同上,电脑说的算。
射门命中率
同上,剧情需要,只要不想你进,离球门5米也能飞。
电脑进球
剧情需要,只要他想进,中场长传,无停球直接投球秒进。
受伤
一担你运气好,进了3个以上,球员受伤率提高80%
手球
剧情需要决定有没有手球。
门将
如果你射正十几脚就不进,那恭喜你,居情侣要,记得每局结束看看对方门将评分。但是18的门将分数也有猫腻。18个扑救,只有7.2分。我的门将4个扑救7.5分。在FIFA16,17,几乎每场对方门将都有8.2以上。
前锋
只要不想你跑的快,你就别想快。60速度后卫轻松超车抢断梅西贝尔。
只要不想你进球,个个求踢门框
只要想你交换球权,个个球能扑球,或者直接射正门将。
对方前锋
只要想你追不上,你阿尔巴也别想追上郜林。
犯规
FIFA的犯规向来是看电脑心情的,踹你你就忍着,倒了也给我站起来,不给牌你就看着,不爽你就别玩。FIFA向来如此无耻。特别这一代,犯规尺度尤其大,电脑随便撞你人,随便踢倒你,很少给犯规。CNMB EA
最后十分钟
如果你运气好,前80分钟是领先的,那一定要小心最后十分钟,不只是小心开挂的电脑,最要小心你的两个中后卫,瞬间变**,千万别让球传到中后卫位置,因为中后卫是卧底,自动让位置现象很常见。
这些总结只是凤毛麟角,后续更新。感兴趣的可以留言补充。
游戏难度
首先,难度的提升并不完全是电脑厉害了。30%电脑提高,70%自己球员变**
犯规
只要剧情需要,犯不犯规电脑说的算
越位
同上,电脑说的算。
射门命中率
同上,剧情需要,只要不想你进,离球门5米也能飞。
电脑进球
剧情需要,只要他想进,中场长传,无停球直接投球秒进。
受伤
一担你运气好,进了3个以上,球员受伤率提高80%
手球
剧情需要决定有没有手球。
门将
如果你射正十几脚就不进,那恭喜你,居情侣要,记得每局结束看看对方门将评分。但是18的门将分数也有猫腻。18个扑救,只有7.2分。我的门将4个扑救7.5分。在FIFA16,17,几乎每场对方门将都有8.2以上。
前锋
只要不想你跑的快,你就别想快。60速度后卫轻松超车抢断梅西贝尔。
只要不想你进球,个个求踢门框
只要想你交换球权,个个球能扑球,或者直接射正门将。
对方前锋
只要想你追不上,你阿尔巴也别想追上郜林。
犯规
FIFA的犯规向来是看电脑心情的,踹你你就忍着,倒了也给我站起来,不给牌你就看着,不爽你就别玩。FIFA向来如此无耻。特别这一代,犯规尺度尤其大,电脑随便撞你人,随便踢倒你,很少给犯规。CNMB EA
最后十分钟
如果你运气好,前80分钟是领先的,那一定要小心最后十分钟,不只是小心开挂的电脑,最要小心你的两个中后卫,瞬间变**,千万别让球传到中后卫位置,因为中后卫是卧底,自动让位置现象很常见。
这些总结只是凤毛麟角,后续更新。感兴趣的可以留言补充。