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【我的镖局】v0.2.0测试版发布

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v0.2.0测试版
#运镖界面优化
#地图上会出现山贼据点
#取消主线事件
#增加游戏目标选择
#增加初始主角选择
#完善游戏结束时成绩显示
#增加了五天总结
#增加了五天镖局排行
#修复已知bug
还有更多惊喜等待玩家自己去发现哦!
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1pKNL8Av


IP属地:广东1楼2017-11-12 17:31回复
    v0.2.0发布之后,即将进入《我的镖局》战斗动画制作阶段,这个江湖将会更加出彩!


    IP属地:广东2楼2017-11-22 15:20
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      2025-05-13 18:40:32
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      试玩了几小时,游戏的设计思路和趣味性都不错。开局稍难,武功低,来钱少,刚玩就背上20万贷款有点闹心,建设费用,购买武器,几天3000左右的工资,6000元的债务,估计没几个人能挺住,还有大地图场景再写实一些就好了。


      IP属地:云南7楼2017-12-13 10:18
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        接受挑战时,若没空闲镖师会算作弃权有些不合理,定个时间单挑吧


        IP属地:云南8楼2017-12-13 10:44
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          还好我有备份。。。重新贴出来
          小飞郎:非常喜欢类似题材的游戏,建议参考一下电影《天下镖局》,可通过送镖任务和参加天下第一镖局大会来提高名声,镖局声望高了自会有富甲一方的商家把大生意送上门来,甚至官府都会主动送上任务,比如:押运军需物资,护送朝中重要人物等等。开镖局虽是武者的谋生手段,但做为镖师的同时也是武林人士,江湖人物,平时的江湖恩怨,诛杀贼寇,协助官府保境安民的任务应该是少不了的。总之游戏中的玩家的选择应该是自由多样的,可通过经营镖局可以成为富甲一方的金主,也可专注修炼武功成为威震一方的武林豪杰,甚至还可以壮志豪情的带上镖局一众弟子上战场协助官军抵御侵略者,比如东南沿海倭寇或北方犯境的辽军,金军等。游戏中多增设一些桥段来增加玩家的成就感,比如官府每二年一度的《天下第一镖局》大会,江湖中三年一度的《天下第一比武》大会,武林中六年一度的《武林盟主》大会等,这样玩家就可以无限激情的玩下去,直到百年大限到来为止。当然,如果游戏中加入外敌犯境入侵就更刺激了,敌人毎间隔三~五年会随机入侵一次,玩家若不协防就有丢掉某个城市的可能,城市若丢光了,朝代覆灭,游戏over~所以玩家在开镖局赚钱的同时还要勤练武功,争取在保家卫国时能一展才能。当玩家成为武林盟主以后,不仅可以统率整个武林,还可以得到朝廷皇帝接见的殊荣,皇帝还是需要有人帮他维稳的,在每二年一度的皇帝接见朝会上,皇帝可以发布一些重要任务,比如诛灭某邪教的任务,武林盟主也可以主动提出攻击外境敌城的任务,战争胜利后会占领敌城,全部占领后敌国覆灭,游戏也同样可以over了,哈哈~我的建议是不是有点脑洞大开,如果再配上长生丸,这样的游戏基本可以无限的玩下去


          IP属地:广东10楼2017-12-13 10:48
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            非常感谢小飞郎的回复和给了那么多有用的建议,其实游戏后面的更新方向也是基本上按您提的建议来制作的。
            首先,押运军需物资,护送朝中重要人物这些现在游戏里面已经有了哦,当声望不断的提升,镖的品质也会提升。官府后面也会作为一个独立的游戏功能出现。
            然后后面还会出现更多的游戏模式,除了现在的富甲天下以外,还会有以武力取胜的称霸武林模式和帮助明朝抗清的保家卫国模式(这个是我当初做这个游戏的第一个想做的模式),可能还会有无尽模式等。
            至于皇帝。。。我等武林人士一向不喜欢受到朝廷的束缚啊。
            游戏后面还会有很多有故事有背景的特殊镖师,和特殊兵器出现。
            最近我在开发战斗动画这块,所以新版本可能要过很长一段时间才会发布了,希望大家能一直关注【我的镖局】这个游戏哦。


            IP属地:广东11楼2017-12-13 11:18
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              我来看看


              12楼2018-01-23 15:45
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                路过没玩过看看支持一下


                13楼2018-02-03 21:19
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                  2025-05-13 18:34:32
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                  想玩,支持win10 吗


                  IP属地:陕西16楼2018-05-18 22:10
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                    更新,内容少了点,有点不稳定。


                    17楼2018-05-30 14:32
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                      支持一下...


                      18楼2018-05-31 13:56
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                        太简单了 内容很硬玩起来不舒服 就算是经营流前期也是相当苦逼 楼主要走硬核流,制作也要花功夫啊。就目前的内容来说 五分钟放弃是比较客观的评价


                        IP属地:四川19楼2018-06-10 11:50
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                          机率发动就好 内功就附加减攻防能力就可以区别 攻防 体力 内政 魅力 设定更合理 升级明明该按时间配置人员完成 结果到你手上就是一点。互动也是没有 不管是人机还是人人 都是0 你这也敢叫游戏 玩个泥巴都比你用心


                          IP属地:四川20楼2018-06-15 10:17
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                            差太多了 剧情 事件 内政 外交 战斗 无一不是差评 你看着改吧 我希望1.0.0时 不再是个5分钟放弃


                            IP属地:四川21楼2018-06-15 10:18
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