嘉年华的一些小改动,与其说是修正之前的错误,不如说其实是更好的给未来的新内容铺路。
比如全新的隐身英雄,如果隐身属性太厉害,就难免不好设计。
比如取消炮弹,炮弹虽然的确是很风暴也很有趣设定,但是会影响未来全新的召唤类英雄的设计,或者类似像渡鸦靶机的效果,本来只是一时吸收炮弹,但对于风暴防御塔缺会造成永久性损伤。
没有绝对的增强或者削弱,改动就是为了更加平衡,既要平衡现在也要平衡未来
比如全新的隐身英雄,如果隐身属性太厉害,就难免不好设计。
比如取消炮弹,炮弹虽然的确是很风暴也很有趣设定,但是会影响未来全新的召唤类英雄的设计,或者类似像渡鸦靶机的效果,本来只是一时吸收炮弹,但对于风暴防御塔缺会造成永久性损伤。
没有绝对的增强或者削弱,改动就是为了更加平衡,既要平衡现在也要平衡未来
