先呼叫Jui大 @_Jui
战术与心得:
1.英国:
主要有两种玩法,是依地图大小来区分。
第一种是经济型火枪法,在一般地图颇有效果。初期先以火枪进行骚扰,之后再视情况转长弓并发张火枪加强卡以增强压制力。
第二种则是经济型先出马法,通常用在地图较大的情况下。初期以跑马为主要目的,之后视情况发700金卡上三或留在殖民转火枪打消耗战。
注意事项:英国内战局中,最重要的是前几波的会战和爆房子的速度,在初期的会战中只要有1、2次落败,输局的机率就会大幅提升,因此要特别注意。
2.法国:
通常是经济型先出马法,生2轮骑兵去跑马再发700金上要塞,
之后双馬廄爆龙骑并发张骑兵加强卡,便可搭配长弓或2炮压过去。
若对方采取双兵营弩x或火枪快攻,立刻补兵营并且转长弓,之后再视情况盖第二栋兵营或发6弓卡。
注意事项:通常上要塞我是选7长弓,卡组里也会放一张要塞10弓卡,对付龙骑或散兵海很有效果。
另外,轻骑兵也尽量维持在10只以上,对付法农或散兵海时会更有效率!
3.德国:
打法同法国,但要特别小心德骑跑马。
当对方采取弩x快攻时,配兵应以火枪马为主,以防德骑冲锋或双手奇袭。
注意事项:德国FF或SFF兵力会瞬间爆升,因此会战时能赢就赢,不然很容易被耗死。
4.西班牙:
大多使用经济型火枪法来压制,若是抽到像德州或阿劳卡尼亚这种图就SFF吧。
正常情况是留在殖民硬上对方要塞,火枪先四处骚扰,不要硬拆建筑,并利用600木和700金卡来屯骑兵,之后发张兵卡将军事最大化。
等到对方一上三,就立刻杀进去,并不断地补兵来全面压制。
注意事项:如果对方有将塔前置,一定要全力拆掉,这样才能拖延对方要塞一波流的时间。
另外,遇到x骑兵时建议利用骑兵去包夹,并利用火枪来远程或近战攻击,以降低火枪之伤亡。
5.葡萄牙:
通常是使用经济型先出马法,打法与对上法国时相同,并且多发骑兵加强卡来提升龙骑素质,
必要时就发张10长弓卡来对付敌方龙骑。
如果是海图,哨塔就盖在岸边以防对方捕鱼,必要时再发2战船卡配合哨塔来牵制敌方吃海。
注意事项:若对方出麻木,就利用轻骑兵去包夹当肉盾,再配合龙骑去夹杀。
另外,若对方采取FI战术时要尽全力压制,不然让对手龟出护卫级龙骑和重炮,我方很容易就会吃下败战。
6.俄罗斯:
主要是经济型先出马法,若地图的猎物很少就改用传统型先出马法。
大多数情况是俄国快攻英国,但也有SFF发变身卡的可能性,所以侦查动作很重要,若发现对方只有俄散,就立刻派骑兵去杀吧。
注意事项:最难应付的是俄国龟流,通常要连发火枪跟骑兵加强卡才有赢的机会,当然控兵也占很大的因素。
若是双方在殖民僵持不下,就赶紧买卖资源上要塞出2炮吧,因为打持久战吃亏的一定是英国。
7.土耳其:
必用的打法是暴力火枪法,若对方采取快攻,要适时地补上长弓并发兵卡协防。
此外,也要视情况发张700金卡来补骑兵,不然让abus成型可是很头痛的!
而比较难缠的应该是土吃海或FF,前者要先以拆军事建筑为主,之后在岸边盖塔配合2战船来对付轻型帆船;
后者的话要则要看地图大小来决定打法,若是大平原这种小地图建议全力压制,让对方没有资源发肉骑、麻木等强力兵卡。
另外,在对方刚上要塞时就立刻转骑兵,除了可应付2炮和abus外,面对肉骑跟麻木也是不错的肉盾;
其他地图则是生2轮火枪边骚扰边SFF,要塞后以火枪为主力并配合2炮慢慢压过去,之后记得发张火枪加强卡来提升素质。
注意事项:由于麻木、肉骑和革命送的轻骑兵十分强悍,只靠火枪十分难以应付,因此必要时也可以补些龙骑来对付。
8.荷兰:
最常用的是少一农升级的传统型先出马法,由于部分荷兰玩家会发8xx卡配合骑兵来进行快攻或防守,
所以700木到的时候要盖一间兵营,并适时地补上火枪。
注意事项:由于荷兰在殖民的反马并不强,只有初期的8xx卡具有威胁性,所以对方想拼殖民就尽量跟他耗,通常火枪配骑兵的阵容就足够了。
而荷兰FF或sFF则有两种选择,第一是殖民硬拼要塞,连发火枪跟骑兵的加强卡并持续地压制;
第二则是跟着升要塞,先以升级兵种和兵卡为优先,等兵力足够后再补发加强卡,并适时地生长重反炮。
9.阿兹特克:
必用的打法是传统型先出马法,一定要比平常少一农上殖民,不然很容易被对方速殖民压死。
配兵大多以火枪配骑兵为主,不然很容易被土狼海淹死,当对方金xx数量不多时也可以发张6弓卡来专门点杀。
对付阿兹跟对俄国差不多,等局势稳定下来就发张火枪跟骑兵加强卡,对往后的会战一定会有所帮助。
注意事项:由于阿兹的金xx是攻城单位,所以民兵对付长枪特别有用,当对方杀进家里时就多加利用民兵来点杀金xx吧。
10.易落魁:
常用的打法是传统型先出马法,流程跟对付阿兹时差不多;除了火枪外,也要适时地补上长弓来对付战斧海。
由于易落魁在殖民时代有许多加强卡,因此有发火枪和骑兵加强卡的必要性,但通常兵卡的需求性会高于素质卡,因此可以等局势稳了再补发加强卡。
注意事项:如果易落魁FF或SFF,可以不用跟着上,因为易落奎在要塞并没有炮兵。这时只需补发加强卡,并配合火枪跟长弓,赢的机率颇大。
11.苏族:
常用的打法是暴力火枪法,若地图允许的话也可以采用经济型火枪法。通常苏族会以斧马配合BR的方式进行骚扰,所以绝对有转长弓的必要性!
因为苏族BR强大到连发完两张卡的火枪也打不赢,这时候远射程又克轻型骑兵的长弓就很好用了。
注意事项:苏族最烦人的就是初期的四处跑马,可以的话先用墙封住一些小路口,或是在重要的据点放上单墙来增加视野,会很有效果的。
12.日本:
最常用的是经济型火枪法,前期要仔细观察对方的意图为何,若对方打算FI并盖墙防守,就采用对付西班牙的打法,
先以火枪拆出杀入口,等对方一上要塞就一波流压入,通常能一次拿下胜利!
若对手打殖民战,就要适时地转长弓并发张火枪加强卡来加强压制力,必要时也可以发700金卡来补骑兵以对付玉米海。
此外,也有可能遇到对手快攻的情况,因此初期的侦察特别重要!若对方较晚盖领事馆并选择锁国,就要有被山伏和大量兵卡快攻的心理准备,
这时可以提早转长弓,必要时就发张兵卡来加强防守吧。
注意事项:前期要不断地侦查对方家,并观察敌方的领事馆。若是葡领事馆开局,就能放心压过去;如果不是,就要小心对手快攻我方。
13.中国:
通常采用经济型先出马法,遇到对手快攻时,立刻盖兵营转火枪,以防对手首发草原骑兵卡并配合明军压过来,
必要时也可发张兵卡来加强防守。
若对手采取FF或SFF,出个2轮骑兵后就发700金跟着上要塞,先以升级兵种和兵卡为主,等兵力足够再发加强卡,配兵的话也是火枪加马并配合2炮卡压过去。必要时可以出两轮龙骑应付双骑海.
注意事项:中国FF或SFF的军事爆发力很强,绝对不可小看,所以会战能赢就赢,不然很容易就被耗到输。
14.印度:
基本上是采取传统型弓矛法,地图允许的话也可采用经济型弓矛法。
会采用弓x的原因是因为长弓射距长,面对初期强悍的印火可以拉射,而且也不怕对方先出印散。
当对手的配兵是印火、大量散兵和骆驼时就立刻转骑兵,同时将xx换成火枪,不然纯弓x的阵容很容易死光。
注意事项:印度大概是所有文明中最难打的一个吧,基本上别在会战耗太久,不然很容易被对方龟出,找个时机上要塞出2炮也是不错的选择。
第一部分结语:
以上都是我个人的经验与想法,当然不一定要照着玩,只是给大家一个参考方向罢了。
如果能帮助到大家,这也算是我的荣幸吧。