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Jui大的英国攻略

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比较早的一个英国攻略作者是**哄哄的Jui大, 转载自SWQ
这个攻略(心得)会分为五个部分:
1,英国对14国心得
2,英国经济型打法
3,英国传统型先出马法
4,英国暴力火枪法
5,英国传统型弓矛法


IP属地:澳大利亚1楼2017-11-08 20:47回复
    先放卡组
    陆:

    海:


    IP属地:澳大利亚2楼2017-11-08 20:49
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      先呼叫Jui大 @_Jui
      战术与心得:
      1.英国:
      主要有两种玩法,是依地图大小来区分。
      第一种是经济型火枪法,在一般地图颇有效果。初期先以火枪进行骚扰,之后再视情况转长弓并发张火枪加强卡以增强压制力。
      第二种则是经济型先出马法,通常用在地图较大的情况下。初期以跑马为主要目的,之后视情况发700金卡上三或留在殖民转火枪打消耗战。
      注意事项:英国内战局中,最重要的是前几波的会战和爆房子的速度,在初期的会战中只要有1、2次落败,输局的机率就会大幅提升,因此要特别注意。
      2.法国:
      通常是经济型先出马法,生2轮骑兵去跑马再发700金上要塞,
      之后双馬廄爆龙骑并发张骑兵加强卡,便可搭配长弓或2炮压过去。
      若对方采取双兵营弩x或火枪快攻,立刻补兵营并且转长弓,之后再视情况盖第二栋兵营或发6弓卡。
      注意事项:通常上要塞我是选7长弓,卡组里也会放一张要塞10弓卡,对付龙骑或散兵海很有效果。
      另外,轻骑兵也尽量维持在10只以上,对付法农或散兵海时会更有效率!
      3.德国:
      打法同法国,但要特别小心德骑跑马。
      当对方采取弩x快攻时,配兵应以火枪马为主,以防德骑冲锋或双手奇袭。
      注意事项:德国FF或SFF兵力会瞬间爆升,因此会战时能赢就赢,不然很容易被耗死。
      4.西班牙:
      大多使用经济型火枪法来压制,若是抽到像德州或阿劳卡尼亚这种图就SFF吧。
      正常情况是留在殖民硬上对方要塞,火枪先四处骚扰,不要硬拆建筑,并利用600木和700金卡来屯骑兵,之后发张兵卡将军事最大化。
      等到对方一上三,就立刻杀进去,并不断地补兵来全面压制。
      注意事项:如果对方有将塔前置,一定要全力拆掉,这样才能拖延对方要塞一波流的时间。
      另外,遇到x骑兵时建议利用骑兵去包夹,并利用火枪来远程或近战攻击,以降低火枪之伤亡。
      5.葡萄牙:
      通常是使用经济型先出马法,打法与对上法国时相同,并且多发骑兵加强卡来提升龙骑素质,
      必要时就发张10长弓卡来对付敌方龙骑。
      如果是海图,哨塔就盖在岸边以防对方捕鱼,必要时再发2战船卡配合哨塔来牵制敌方吃海。
      注意事项:若对方出麻木,就利用轻骑兵去包夹当肉盾,再配合龙骑去夹杀。
      另外,若对方采取FI战术时要尽全力压制,不然让对手龟出护卫级龙骑和重炮,我方很容易就会吃下败战。
      6.俄罗斯:
      主要是经济型先出马法,若地图的猎物很少就改用传统型先出马法。
      大多数情况是俄国快攻英国,但也有SFF发变身卡的可能性,所以侦查动作很重要,若发现对方只有俄散,就立刻派骑兵去杀吧。
      注意事项:最难应付的是俄国龟流,通常要连发火枪跟骑兵加强卡才有赢的机会,当然控兵也占很大的因素。
      若是双方在殖民僵持不下,就赶紧买卖资源上要塞出2炮吧,因为打持久战吃亏的一定是英国。
      7.土耳其:
      必用的打法是暴力火枪法,若对方采取快攻,要适时地补上长弓并发兵卡协防。
      此外,也要视情况发张700金卡来补骑兵,不然让abus成型可是很头痛的!
      而比较难缠的应该是土吃海或FF,前者要先以拆军事建筑为主,之后在岸边盖塔配合2战船来对付轻型帆船;
      后者的话要则要看地图大小来决定打法,若是大平原这种小地图建议全力压制,让对方没有资源发肉骑、麻木等强力兵卡。
      另外,在对方刚上要塞时就立刻转骑兵,除了可应付2炮和abus外,面对肉骑跟麻木也是不错的肉盾;
      其他地图则是生2轮火枪边骚扰边SFF,要塞后以火枪为主力并配合2炮慢慢压过去,之后记得发张火枪加强卡来提升素质。
      注意事项:由于麻木、肉骑和革命送的轻骑兵十分强悍,只靠火枪十分难以应付,因此必要时也可以补些龙骑来对付。
      8.荷兰:
      最常用的是少一农升级的传统型先出马法,由于部分荷兰玩家会发8xx卡配合骑兵来进行快攻或防守,
      所以700木到的时候要盖一间兵营,并适时地补上火枪。
      注意事项:由于荷兰在殖民的反马并不强,只有初期的8xx卡具有威胁性,所以对方想拼殖民就尽量跟他耗,通常火枪配骑兵的阵容就足够了。
      而荷兰FF或sFF则有两种选择,第一是殖民硬拼要塞,连发火枪跟骑兵的加强卡并持续地压制;
      第二则是跟着升要塞,先以升级兵种和兵卡为优先,等兵力足够后再补发加强卡,并适时地生长重反炮。
      9.阿兹特克:
      必用的打法是传统型先出马法,一定要比平常少一农上殖民,不然很容易被对方速殖民压死。
      配兵大多以火枪配骑兵为主,不然很容易被土狼海淹死,当对方金xx数量不多时也可以发张6弓卡来专门点杀。
      对付阿兹跟对俄国差不多,等局势稳定下来就发张火枪跟骑兵加强卡,对往后的会战一定会有所帮助。
      注意事项:由于阿兹的金xx是攻城单位,所以民兵对付长枪特别有用,当对方杀进家里时就多加利用民兵来点杀金xx吧。
      10.易落魁:
      常用的打法是传统型先出马法,流程跟对付阿兹时差不多;除了火枪外,也要适时地补上长弓来对付战斧海。
      由于易落魁在殖民时代有许多加强卡,因此有发火枪和骑兵加强卡的必要性,但通常兵卡的需求性会高于素质卡,因此可以等局势稳了再补发加强卡。
      注意事项:如果易落魁FF或SFF,可以不用跟着上,因为易落奎在要塞并没有炮兵。这时只需补发加强卡,并配合火枪跟长弓,赢的机率颇大。
      11.苏族:
      常用的打法是暴力火枪法,若地图允许的话也可以采用经济型火枪法。通常苏族会以斧马配合BR的方式进行骚扰,所以绝对有转长弓的必要性!
      因为苏族BR强大到连发完两张卡的火枪也打不赢,这时候远射程又克轻型骑兵的长弓就很好用了。
      注意事项:苏族最烦人的就是初期的四处跑马,可以的话先用墙封住一些小路口,或是在重要的据点放上单墙来增加视野,会很有效果的。
      12.日本:
      最常用的是经济型火枪法,前期要仔细观察对方的意图为何,若对方打算FI并盖墙防守,就采用对付西班牙的打法,
      先以火枪拆出杀入口,等对方一上要塞就一波流压入,通常能一次拿下胜利!
      若对手打殖民战,就要适时地转长弓并发张火枪加强卡来加强压制力,必要时也可以发700金卡来补骑兵以对付玉米海。
      此外,也有可能遇到对手快攻的情况,因此初期的侦察特别重要!若对方较晚盖领事馆并选择锁国,就要有被山伏和大量兵卡快攻的心理准备,
      这时可以提早转长弓,必要时就发张兵卡来加强防守吧。
      注意事项:前期要不断地侦查对方家,并观察敌方的领事馆。若是葡领事馆开局,就能放心压过去;如果不是,就要小心对手快攻我方。
      13.中国:
      通常采用经济型先出马法,遇到对手快攻时,立刻盖兵营转火枪,以防对手首发草原骑兵卡并配合明军压过来,
      必要时也可发张兵卡来加强防守。
      若对手采取FF或SFF,出个2轮骑兵后就发700金跟着上要塞,先以升级兵种和兵卡为主,等兵力足够再发加强卡,配兵的话也是火枪加马并配合2炮卡压过去。必要时可以出两轮龙骑应付双骑海.
      注意事项:中国FF或SFF的军事爆发力很强,绝对不可小看,所以会战能赢就赢,不然很容易就被耗到输。
      14.印度:
      基本上是采取传统型弓矛法,地图允许的话也可采用经济型弓矛法。
      会采用弓x的原因是因为长弓射距长,面对初期强悍的印火可以拉射,而且也不怕对方先出印散。
      当对手的配兵是印火、大量散兵和骆驼时就立刻转骑兵,同时将xx换成火枪,不然纯弓x的阵容很容易死光。
      注意事项:印度大概是所有文明中最难打的一个吧,基本上别在会战耗太久,不然很容易被对方龟出,找个时机上要塞出2炮也是不错的选择。
      第一部分结语:
      以上都是我个人的经验与想法,当然不一定要照着玩,只是给大家一个参考方向罢了。
      如果能帮助到大家,这也算是我的荣幸吧。


      IP属地:澳大利亚3楼2017-11-08 21:08
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        第二部分英国经济型打法
        正文:
        开局就想尽办法盖市场升级猎犬。开局200木,就3农伐木;开局没金箱,就2农采金,等足够资源就拉回去打猎(如果开局只有200木且没金箱,就3木1金)。一般情况下不能少一农上殖民,就试着找看看有没有食物宝或畜牧动物吧!
        点殖民后15农去伐木,剩下的2农分两头去赶猎物,盖两栋房子(出来的农民都送去打猎)和存325木。若快殖民了木头还不够,就留6农继续伐,其他转去打猎,等到足够了再依打法分配。
        ---------分歧点----------
        1.先出马法:
        等木头足够就6农采金,其他打猎。一上殖民,2打猎农民的盖馬廄(盖完继续打猎),1采金的农民拿200金箱(拿完回去采金)并升级二级打猎级,市镇中心采集点直接设采金。
        第二张卡打700木卡(通常700木到了市镇会刚好生一农出来,再配合2打猎的拿,拿完2农去打猎,1农去采金),盖房子、兵营和升级采金科技(先一级)。
        第三张如果没被强力快攻的话就发600木(盖房子、第二栋兵营或是哨塔),等生兵情况稳定后再依当时的资源情况挪打猎或采金的农民去伐木(共7人伐木,并升级伐木第一级)。
        素质卡大多以火枪(先攻击力再生命值)为优先,其次为骑兵(生命值)。
        2.双兵营火枪法:
        流程跟先出马法差异不大,主要的不同是6农改成3农采金,并将馬廄替换成兵营。
        有搭配骑兵的话,素质卡还是以火枪(先攻击力再生命值)为优先,其次为骑兵(生命值)。
        3.弓x法:
        跟其他招不太一样的是:点殖民后13农伐木,并在升殖民期间内研发伐木科技(庄园还是一样盖两栋)。上殖民后,4伐木的转去打猎,1伐木的去拿200金箱(拿完回去伐木)并升级打猎第二级,2打猎的盖兵营(盖完继续打猎),殖民首发700木卡。
        700木到了以后,3伐木的去拿(拿完回去伐木),开始盖第二栋兵营和庄园等。第三张发600木卡,发了以后,市镇中心的采集点改成伐木(之前是食物)。接下来则连发700金、素质卡(看转哪种兵)或兵卡(有被强力快攻再发)。
        其中700金可以转马、转火枪、升级伐木第二级或是上要塞。若要转马或火枪,发卡后市镇的采集点便改成采金(采金科技可以晚点再升),再将2伐木的挪去采金(伐木的留7~10村就好,其余皆去打猎)。对方如果上要塞,就提早转马,比较好应付2炮和散兵。
        4.SFF法:
        可用于先出马法或双兵营火枪法,流程与之前的几乎相同,而不同之处在于发完600木卡后就丢一张700金卡来上要塞。上要塞的期间可以视情况再发张5农卡来增强经济。
        结论:
        由于这招较难少一农上殖民,所以遇到阿兹、易和土等快升国时,并不建议使用。
        另外,发完骑兵生命值这张卡后,轻骑兵整整多了48HP!不论是近战还是远攻,皆能多挨好几下攻击,成为了名副其实的肉盾。有了肉盾后,火枪就靠攻击卡扮演着火力输出的角色,算是十分强悍的一招!
        最后,以上流程的数据皆是以不打宝为前提下所测出来的,且依战术的不同,所耗的资源量也不尽相同(譬如长弓比长矛多了20肉),所以实战可能会因此而有所误差,只能靠即时反应来调配出最佳资源分配,讲白话点就是指:缺什么就拿较充裕的过去补。毕竟在瞬息万变的战场上,死背数字是没有用的,要懂得灵活转换才是王道啊!


        IP属地:澳大利亚4楼2017-11-08 21:21
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          三四五部分一起发上来吧.
          英国传统型先出马法
          这招通常是PK对付俄国、阿兹和易落魁用的,但要用在团战也可以(专心出马就ok了)。
          流程为首发三农卡,16或17农上殖民(比平时少一农)并选择200金一塔。
          点殖民之后,派13农去伐木,在上殖民期间内盖完2庄园(庄园送的村都派去打猎)及存200木。木头够了留6农采金,其余农民皆去打猎。
          殖民后立刻盖馬廄和发700木卡,之后开始生马,哨塔则盖在离家最近的第二块金矿。 700木卡到了挪3位采金的农民去采,先盖市场再盖兵营,之后再盖庄园。
          市场盖完就升级猎犬及采金科技(先升第一级就好,如果会造成断马或断农,就晚点再升)。
          马生完两轮后(约7~8只),兵营应该盖好了,这时开始出火枪。第三张发600木卡,这时市镇中心的采集点转成金矿(之前是打猎),
          并试着调配出食物及金矿的最佳农民数(食物必多于金矿)。
          下一张则视情况发素质卡或兵卡(推荐6弓,专杀重步),等生兵情况稳定后再派7农伐木并升级伐木科技(先第一级),开始边爆兵边盖庄园发展经济。
          这招强大的地方在于初期资源皆集中于食物和金,因此兵营和馬廄可以不断地出兵,加上重骑配火枪的组合是火力输出强大的配法,
          所以这招成为了我对付俄国、阿兹及易落魁的主力打法!
          英国暴力火枪法
          暴力火枪法的特点在于初期资源皆集中于食物和金,因此兵营可以不断地出火枪,
          并靠着英国殖民时代的两张火枪加强卡,使得英国初期具有质与量的军事能力。
          流程为首发三农卡,16或17农上殖民(比平时少一村)并选择200金一塔。
          点殖民之后,派13农去伐木,在上殖民期间内盖完2庄园(庄园送的农民都派去打猎)及存200木。
          木头够了留2农采金,其余村民皆去打猎。
          殖民后立刻盖兵营和发700木卡,哨塔则盖在离家最近的第二块金矿或前线。 700木卡到了挪3位打猎的农民去采,
          先盖市场再盖兵营,之后再盖庄园。市场盖完就升级猎犬及采金科技(先升第一级就好,若会造成断兵或断农,就晚点再升)。
          第一栋兵营生完两轮火枪后,第二栋兵营应该盖好了,这时开始双兵营爆火枪。第三张发600木卡,这时市镇中心的采集点转成金矿(之前是打猎),
          并试着调配出食物及金矿的最佳农民数(食物必多于金矿)。
          下一张视情况发700金卡、加强卡或兵卡,等生兵情况稳定后再派7农伐木并升级伐木科技(先第一级)。
          其中700金卡可用来SFF或转骑兵,若要转骑兵时,可先利用600木卡盖一栋馬廄,如此一来才能迅速转兵。
          这招强大的地方在于初期资源皆集中于食物和金,因此兵营可以不断地出兵,加上英国殖民时代具有两张加强卡,
          所以这招成为了我对付鄂图曼、英国及西班牙的主力打法!
          附注:这招也能先火枪再长弓,主要是利用600木卡来转长弓,并将部分农民挪去伐木(约7农,市镇采集点改为伐木),
          金矿留约4农即可,其余皆去打猎(伐木科技视情况再升级)。
          英国传统型弓矛法
          这招主要是为了对付印度,会采用弓X的原因是因为长弓射距长,
          面对初期强悍的印火可以拉射,而且也不怕对方先出散。
          流程为首发三农卡,16或17农上殖民(比平时少一村)并选择200金一塔。
          点殖民后派10农伐木,在上殖民期间内盖完市场并升级伐木及猎犬科技(猎犬可以等木头够后再升),
          之后再盖1庄园(庄园送的村都派去打猎)及存200木(木头够后挪1伐木的去打猎)。
          殖民后立刻盖兵营和发700木卡,哨塔则盖在离家最近的第二块资源区(金矿或猎物)。 700木卡到了挪3位伐木的农民去采,
          先盖第二栋兵营后再盖庄园。
          值得注意的是,生完一轮长弓后,要先转xx(先一轮即可)以防对方早发骆驼卡,之后双兵营爆长弓并适时地补上火枪。
          第三张发600木卡,这时市镇中心的采集点转为伐木(之前是打猎)。
          下一张视情况发700金卡或兵卡,其中700金卡可用来转火枪或半FF。若要转火枪,市镇采集点改为金矿并挪3农去采金,
          伐木的约留7农即可,其余皆去打猎(采金科技视情况再升级)。
          附注:这招也能先长弓再骑兵,主要是利用600木卡来盖馬廄,并将4农挪去采金(市镇采集点改为采金),伐木的约留7农,其余皆去打猎。
          当然,同样可利用700金卡来辅助转骑兵。


          IP属地:澳大利亚5楼2017-11-08 21:30
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            补充维吉尼亚SFF战术
            这招的关键在于开局的TP,在发完三农后没多久便可取得维吉尼亚卡的优势,殖民后也能顺顺地接700木卡来爆庄园;
            值得注意的是:开局的资源箱也影响了接下来的人力分配,一有个差错可能就会延缓升级时间。
            最好的情况是300木开局,只需2~3农伐木就能迅速点下TP;再来是200木300肉开局
            最怕的情况是200木200肉100金,通常会晚个10~20秒上时代二。
            所以说,开局首先要做的是观察各资源箱的多寡并分配人力,再来是打些木宝或肉宝来缩短资源不足的阵痛期。
            由于葡初期最为被动,至少要时代三后才能开始展现自己的威能,所以最常见的流程就是发民兵卡并多TC联防来FF甚至FI,
            因此我先前才会选择700木接700金SFF,以防在殖民时代就被民兵卡耗光优势;
            回归正题,一样是700木接700金SFF,这招却能让英国的经济能力最大化,
            在时代三初期就能以大量的火枪及鹰炮来击溃葡引以为傲的防守阵,这也是我优先选择以葡做为对象的原因。
            下面有付录像


            IP属地:澳大利亚6楼2017-11-08 21:35
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              英打易原来要马厩开……


              来自Android客户端7楼2017-11-08 22:18
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                支持


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2017-11-08 22:31
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                  传统而实用的战术,在原版确实要比goodspeed的飘逸风格更容易掌握
                  不过,500肉升级我觉得比塔+金更实用一些。在面对rush时,多一轮兵不见得比多一个塔来的差;而如果不是面对rush,塔的价值当然就更低了。


                  9楼2017-11-08 22:58
                  回复
                    首先膜拜大佬,只用两套卡组,我想问一下为什么英国会带那张解锁长弓升级的卡片


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2017-11-08 22:58
                    收起回复
                      Jui op


                      IP属地:中国香港12楼2017-11-09 04:03
                      回复
                        jui大的英国思路感觉让我有点振奋我 想去玩英国了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-11-09 17:59
                        回复
                          谢谢分享!


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2017-11-17 19:11
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                            对14国的怎么被删了。。


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端15楼2017-11-20 12:41
                            回复
                              系统吞了吧


                              来自iPhone客户端16楼2017-11-20 12:56
                              回复