Martin Deschambault,1977年出生于加拿大魁北克省北部。他小的时候特别喜欢电影里的特效。Martin的梦想是创造电影和设计新的世界。1999年,这种激情把他推到了蒙特利尔,在蒙特利尔大学学习工业设计。
Martin最后一个工业设计项目是“2080年城市交通的愿景”,并因此得到了一个殊荣。经过几年的产品设计工作,在2005年Martin决定转向视频游戏行业。并参加了《波斯王子:王者无双》《丛林大反攻》《彩虹六号:维加斯》《孤岛惊魂》等等项目。
2006年他有机会在一个当时很新的IP项目《黎明杀机》中担任高级概念艺术家,与许多有才华的艺术家合作。
2008年Martin回到了蒙特利尔,在那里从事刺客信条2的工作,并且设计了一些刺客信条兄弟会的前期概念艺术。
自2010年以来,Martin开始从事刺客信条的特许经营项目:刺客信条:启示录、刺客信条IV:黑旗和刺客信条:枭雄。他最后一个刺客项目是刺客信条:起源。
在2011年,Martin开始了一个新的个人项目:Project 77。他称这个项目为“太空歌剧”。他正在享受创造一个令人难以置信的电影环境和超级未来派的宇宙。在他的宇宙中,创造了一切,包括车马,人,航天器,环境以及整个文明。2017年11月,Artstation出版的“Project 77”的美术书将在亚马逊上发售。
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Martin最后一个工业设计项目是“2080年城市交通的愿景”,并因此得到了一个殊荣。经过几年的产品设计工作,在2005年Martin决定转向视频游戏行业。并参加了《波斯王子:王者无双》《丛林大反攻》《彩虹六号:维加斯》《孤岛惊魂》等等项目。
2006年他有机会在一个当时很新的IP项目《黎明杀机》中担任高级概念艺术家,与许多有才华的艺术家合作。
2008年Martin回到了蒙特利尔,在那里从事刺客信条2的工作,并且设计了一些刺客信条兄弟会的前期概念艺术。
自2010年以来,Martin开始从事刺客信条的特许经营项目:刺客信条:启示录、刺客信条IV:黑旗和刺客信条:枭雄。他最后一个刺客项目是刺客信条:起源。
在2011年,Martin开始了一个新的个人项目:Project 77。他称这个项目为“太空歌剧”。他正在享受创造一个令人难以置信的电影环境和超级未来派的宇宙。在他的宇宙中,创造了一切,包括车马,人,航天器,环境以及整个文明。2017年11月,Artstation出版的“Project 77”的美术书将在亚马逊上发售。
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