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【努力边学边开发】Android版不一样的吞食天地

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【前(fei)言(hua)】:很早就想自己动手开发一款不一样的吞食天地了,但是却被困现实无法实施(其实是贪玩、懒)。某一天逛贴吧,看到了一个大神的帖子:https://tieba.baidu.com/p/3271673567,我很是兴奋,原来早就有人在做着我想做的事情了,顿时特别想认识该帖子楼主,然后却无论如何都联系不上他,而且他帖子貌似也已经沉水了,现已无人问津,楼主也已经几年没有发声了。于是我就下定决心,要开始动手做我多年前就想做的事情:做一款不一样的吞食天地,最终想要把它做成手机网络游戏,可能很艰难,路很长,但我一定会一直努力做下去,直到把它完全做好。
【目的】发这帖子的目的,有很多。。。
第一,是寻找和我有共鸣的朋友,对吞食天地有情怀的朋友,能一起交流交流,给我提供一些游戏的建议;
第二,本人素材严重缺失,下载了同能的吞食天地2复刻版和历史的天空,但是里面的素材还是很不全,所以希望有原版素材的朋友可以提供一份给我,最好有游戏的伤害计算法那些算法,本人邮箱779898134@qq.com 先谢谢啦。
第三,记录自己游戏开发的全过程,也算是在督促自己。
都说一件事第一个人做是天才,第二个人做是蠢材,虽然我知道我肯定是第n个了,但是我相信我肯定会给我的游戏添加不一样的新意,赋予它新的生命。最后希望得到大家的支持!!谢谢大家。


IP属地:广东1楼2017-11-02 16:36回复
    【第一个月】
    从开始有想法到现在,已经近一个月了,这一个月,主要是在选择和学习游戏引擎上花费了大量的时间。由于本身对于游戏开发是零基础,所以难免会走很多的弯路,不过没关系,要想走得远,起步的时候就必定要走的慢一些,必须一步一步踏踏实实的前进。
    一开始我是打算不使用引擎的,但是看了很多游戏开发者一开始不使用引擎到后面都非常难过,很多东西用引擎去做就会方便的多,于是我果断吸取前人的教训,先选择一款合适的引擎。从LGame、libgdx、Unity3d、cocos2d、AndEngine等游戏引擎中我反复的考量及亲测,最终选定了libgdx。奈何资料太少,教程有也是比较老的。不过庆幸加群认识一位大佬,得到了他的一些指导,才能做出来这看起来很简单的东西。
    好了,最后上一张现在的效果图吧,现在主要实现的是地图,人物移动,分辨率适配,碰撞检测。继续努力!!


    IP属地:广东3楼2017-11-02 16:42
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      支持支持辛苦的楼主


      IP属地:广东来自手机贴吧4楼2017-11-02 17:00
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        支持支持辛苦的楼主


        IP属地:广东来自手机贴吧5楼2017-11-02 17:00
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          能开发个苹果的更好,本人看到安卓,只能纯支持


          IP属地:广东来自手机贴吧6楼2017-11-02 17:01
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            能开发个苹果的更好,本人看到安卓,只能纯支持


            IP属地:广东来自手机贴吧7楼2017-11-02 17:01
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              楼主加油,加油!


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2017-11-02 17:15
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                加油楼主


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2017-11-02 23:31
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                  可以可以,直接开发安卓,厉害了我的哥


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2017-11-03 07:12
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                    跪求吞2原版素材


                    IP属地:广东11楼2017-11-03 14:18
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                      支持,加油!


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2017-11-05 10:57
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                        【工作汇报 2017.11.06】汇报下下这几天的推进,这几天主要是在考虑游戏的整体架构,只要把架构搭好了,后面开发起来就快了。无奈,经验尚浅,没有什么很好的思路来构建整体的项目架构。于是决定继续做功能,一步一步走,如果发现不合理再重构代码。开始做菜单,慢慢发现并不是自己想象的那么简单,光把这效果显示出来就已经难倒我了,更别说是菜单里复杂的逻辑了。而且,没有素材,只能拿别人的东西自己慢慢改,唉。。功能实现方面,各种查资料问大佬,最后总算有所进步了,发两张截图。嘿嘿


                        IP属地:广东13楼2017-11-06 18:29
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                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2017-11-06 19:14
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                            【工作汇报 2017.11.14】这些天主要是把菜单的一些基本操作进行了实现,确定了项目里菜单功能的大致架构。最近迷上了吃鸡,花了大量的精力在吃鸡上,哈哈
                            完成的功能:
                            【一】在地图添加NPC,并加入相应的对话内容。
                            【二】调查功能,可以在地图上调查获得物品。
                            【三】武将加入,部将跟随大将移动功能。
                            【四】队列功能,队伍可以修改人物的排序。
                            下面是完成的截图:








                            IP属地:广东15楼2017-11-14 15:57
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                              在下冒昧的说一下,以前有个和楼主有同样想法的人,发过一个相似的帖子,慢慢开发android版的吞食,发的图片都很相似,我刚一看以为是那个人,看时间以为是谁把那个帖子重发了一遍,但看到吃鸡,我确定不是那个帖子了,那个帖子的作者不知道还有没有在做,当时还没有吃鸡游戏


                              IP属地:海南来自Android客户端16楼2017-11-18 18:30
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