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因原罪而被遗忘的角落--竖排坦克

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全体、随机、扫排、竖排、单点,最被遗忘的角落就是竖排坦克,还不如单点,因为单点至少有酋长走入大家视野。
竖排坦克被忽略,因为它的原罪,但是游戏系统改了又改,今天是否还是一如既往?竖排坦克是否还是不堪大用?大多数人没有思考这个问题。
在游戏初期,8红坦平衡流时代,竖排的原罪——攻击面窄、攻击溢出。
没错,对付平衡流,最好的就是全体、扫排、随机,竖排坦克性价比的确一般。
但是现在游戏在什么阶段?
1)主力少:大宝服前32强,大多数也只能做到每人只有3-4个主力坦克。
2)攻防高:大宝服前32强,主力坦克的防御力已经普遍18-20万甚至更高。
3)国籍章:基本上德防、苏防已经成为长期标配。
4)装置强:装置可以把坦克性能(三维和隐藏)大幅度拉高。但是,只有原始参数高的坦克才能获益。
5)将领牛:和装置类似的效果。
基于这些原因,五种技能里,全体彻底没落,沦为扫炮灰或肉盾闪盾角色。扫排坦克除了70、79以外几乎也沦为扫炮灰角色,特别是212,因为其自身攻击力有限,从装置、将领中获益也有限(实质是很少有人愿意投入装置和将领资源,导致212性能无法进一步改善,性价比太低)。随机坦克(正规随三或者随机打三下)成为主流。
在这个时间点,其实竖排坦克反而更适合当下的作战,原因:
1)敌人统共三个主力,不存在攻击面过窄的问题,一次攻击能打中两个敌人就是赚到,打中一个也不赔。
2)敌人主力防御力超高、血超高,不存在攻击溢出的问题,关键是怎么确保一棍子打死。
当然,单点坦克也具备上述特征,这时候再来看具体的性能对比。
单点坦克代表:酋长、74,竖排坦克代表:AMX-30。
因为本身攻击面窄,所以命中成为至关重要的因素,AMX-30胜出。
暴击方面,酋长、74都当之无愧,30略差,但是并没有差太多。
技能伤害,单点明显要更高(240%对340%)。
但是,考虑到实战效果,竖排可用的场合要多很多了,下一页接着说。


IP属地:北京1楼2017-11-01 08:59回复
    首先适用的场合就是:
    可以同时打击敌人前后排,这一点非常之重要,特别是和强力前后排(70/79)搭配使用。
    在目前大宝170-180级高战,普遍血200万+,防御力18万+的时候,单70/79无法保证一击必杀,而和AMX-30搭配,只要发挥稳定,干掉对方主力一般问题不大,最多是两回合的事儿。单体无法承担此职责。
    在推图,进入美洲以后,存在大量活动坦克上阵的情况,特别是2号位和6号位,往往重复叠加两个随打三(92/62)这个时候,将30放置在2号位,可以非常好地提前扼杀敌人,确保通关。在蓝色或者红色关也是一样,可以部署在四号位或者八号位,配合70猎杀boss。
    其次适用的场合就是:
    装置改八,直接击杀183。实际上可能未必一击必死,但是打残是无悬念的。未来183的出路,如果要生存只能去后排,不大可能长期霸占前排首发。如果要是扫灰那可能还会一号位出发。
    另外,基本上不会有人防法国车,所以它的攻击力和伤害是不打折扣的。


    IP属地:北京2楼2017-11-01 09:04
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      2025-05-28 22:05:22
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      但是竖排也有个大问题,就是必须投入资源。因为目前没有活动坦克,只有AMX-30。要把普通坦克堆成类似活动坦克的效果,是需要投入不亚于活动坦克主力的资源的,对于很多死区玩家,活动坦克本身还养不起,就实在没办法去养AMX-30了。对于普通玩家,如果没有资源,养了AMX-30也不见得有用。
      说到底这是个小众玩法,但是效果绝对很璀璨。


      IP属地:北京3楼2017-11-01 09:06
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        顶,说不定哪天就出竖排活动了


        IP属地:浙江来自手机贴吧4楼2017-11-01 10:00
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          刷德发的要哭了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2017-11-01 11:51
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            犀利啊,说不定下个新活动坦就是竖排了


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2017-11-01 13:03
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              大神终于来了,这逻辑这思路这理念,爆我几条街啊,关键适用性高,大家都可以搞。希望筷子多发点技术贴啊,顺便把自己坦克属性贴上。


              来自Android客户端7楼2017-11-01 13:09
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                如果打算装置改8,我觉得还是堆酋长比较好。


                8楼2017-11-01 13:54
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                  2025-05-28 21:59:22
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                  已经到达普通坦逐步淘汰的时代!没有钻不好玩!


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2017-11-01 14:41
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                    我还是觉得狂怒适用性高点,不用投入很多资源也能发挥作用!


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2017-11-01 14:55
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                      我觉得愿意给普通坦这么多待遇的真不多,尤其是装置或者将领忠诚度这种新的稀缺资源。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2017-11-01 15:31
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                        觉得普坦克不如活动坦克的,其实我只有一个30,一个70,加一个防守型58。能打不少有三四个活动坦克的精兵流,有的比我V还高。当然要打技巧水平类似的,那要费劲儿一些,最多有可能打赢三个活动坦克的。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2017-11-01 16:52
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                          30从技能上来说,比较受阵型限制,在有炮灰探阵的团战里,可以轻易避开30,从而存活,这就是筷子提到的原罪,更多的是防守原罪,或者软肋。但是进攻时,大可正对对手主力坦,达到致残和先手打断对手攻击链的目的。
                          活动坦里没有竖排,单就这一技能的优劣比而言,只有30一个选择。
                          说到底,30作为存活两轮的前期攻击坦,还是有利用价值的。尴尬的是,宝服最多4个坦,一清灰,一随机,一补刀,30由于攻击方式的局限性,被选用的概率大大降低。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2017-11-01 18:57
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                            筷子,查迪伦155不是老活动坦嘛


                            IP属地:河南14楼2017-11-01 23:35
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                              2025-05-28 21:53:22
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                              我都不记得竖排有哪些了4748?


                              IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2017-11-01 23:44
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