“容易学习,难于操作”是 AppStore 给《Force Escape》的一句话介绍,游戏的主界面似乎暗示了游戏的背景,一片废墟。此时世界应该已经只剩下一片虚无,那么我们保护在身后的,就把它当做“希望”吧。
在《Force Escape》中,我们将作为“希望”的守护者,把它带离这已经坍塌的世界,“希望”勇往直前,我们则在它身前它披荆斩棘。逃生力场,逃离的就是这带有重力的地球。

游戏有50种障碍挑战,每次进入都是随机障碍,游戏中加入了物理引擎,所以障碍并不是无脑躲避,黑色障碍阻碍较大比较重,而白色障碍很轻,注意推开力度不要太大,容易造成白色障碍过快运动。当然,也谨记:质量越大惯性越大。学过物理的你应该知道。

“守护者”和“希望”逐渐上升过程的中颜色会开始变化,充满了文艺小清新的感觉。

作为一款主打经典简约风的游戏,它的背景音乐有点过于单一了,小球破碎和障碍碰撞时也并没有音效,有点失望,如果能像《Smash Hit》一样相信肯定听觉效果也会不错。

▲图为《Smash Hit》
最后,要想高分,有时候暴力是不行的,还要动脑,“希望”会记录你死亡的次数。
在《Force Escape》中,我们将作为“希望”的守护者,把它带离这已经坍塌的世界,“希望”勇往直前,我们则在它身前它披荆斩棘。逃生力场,逃离的就是这带有重力的地球。

游戏有50种障碍挑战,每次进入都是随机障碍,游戏中加入了物理引擎,所以障碍并不是无脑躲避,黑色障碍阻碍较大比较重,而白色障碍很轻,注意推开力度不要太大,容易造成白色障碍过快运动。当然,也谨记:质量越大惯性越大。学过物理的你应该知道。

“守护者”和“希望”逐渐上升过程的中颜色会开始变化,充满了文艺小清新的感觉。

作为一款主打经典简约风的游戏,它的背景音乐有点过于单一了,小球破碎和障碍碰撞时也并没有音效,有点失望,如果能像《Smash Hit》一样相信肯定听觉效果也会不错。

▲图为《Smash Hit》
最后,要想高分,有时候暴力是不行的,还要动脑,“希望”会记录你死亡的次数。