特别是爱丝弥蕾跳反、毒烟出场、水墨复活、爱丝弥蕾扑街这么多爆点全堆在一章内,剧情起伏太大节奏太快读者很难入戏啊。
四巨头的故事基本都只是从旁人视角侧写,鲁恩希安和爱丝弥蕾戏份不算少,但基本都在陪跑剧情,人物性格展现出来的只是冰山一角,所以最后四巨头线收尾的时候,感觉反不如堕鎏之地那一瞬间带给人的冲击力强大。至于水墨……换成扫地僧都没什么违和感啊。
其实还有很多想说的,但说来说去终归还要落在推剧情太快,没有足够的空间塑造人物这一点上。神都中我最喜欢的还是贪狼带队的那一段,那种不急不慢的节奏有一种老式RPG的“篝火、麦酒、同伴”的温馨感,很是醇厚啊。
另外还有很重要的一点,神都在系列中处于承上启下的位置,这导致了神都中无头、无尾的剧情太多,主角大部分时间处于被人牵着走剧情的步调中,堪称金牌捧场员,直到后期才能说回到自己的剧情线(而且相当一部分时间其实还是算背景人员)。我不是说这样不好,但这样很考验剧情与剧情间的衔接、各部分的节奏与长度。很遗憾,我觉得神都在这方面还有不小的改善空间。
四巨头的故事基本都只是从旁人视角侧写,鲁恩希安和爱丝弥蕾戏份不算少,但基本都在陪跑剧情,人物性格展现出来的只是冰山一角,所以最后四巨头线收尾的时候,感觉反不如堕鎏之地那一瞬间带给人的冲击力强大。至于水墨……换成扫地僧都没什么违和感啊。
其实还有很多想说的,但说来说去终归还要落在推剧情太快,没有足够的空间塑造人物这一点上。神都中我最喜欢的还是贪狼带队的那一段,那种不急不慢的节奏有一种老式RPG的“篝火、麦酒、同伴”的温馨感,很是醇厚啊。
另外还有很重要的一点,神都在系列中处于承上启下的位置,这导致了神都中无头、无尾的剧情太多,主角大部分时间处于被人牵着走剧情的步调中,堪称金牌捧场员,直到后期才能说回到自己的剧情线(而且相当一部分时间其实还是算背景人员)。我不是说这样不好,但这样很考验剧情与剧情间的衔接、各部分的节奏与长度。很遗憾,我觉得神都在这方面还有不小的改善空间。