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你们能设计出哪些截然相反的特技?

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我先来一个:以逸待劳(攻击时你每有一点剩余移动力,便增加5%攻击力)


来自iPhone客户端1楼2017-10-26 16:50回复
    那甘宁百骑劫曹营又如何解释?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-10-26 16:53
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      曹操虎豹骑千里奔袭又如何解释?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-10-26 16:55
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        所以根据上面提升得到:
        技能“逃跑”:一定几率无损撤退(此处应禁SL)
        技能“背水一战”:部队总价值越低,攻击加成越高
        技能“坚守”:战斗时使用“防御”指令,获得士气+3,幸运+3。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-10-26 20:20
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          即死术 放弃当前回合,消除指定单位n=100×数量 生命,目标单位单体生命值如大于n,无法发动此技能。
          特技魔法等级为4。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-10-26 20:22
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            围困:!当一个敌军单位被我军围住3个面时,士气-1 6个面(即全包围),士气-2


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2017-10-26 20:25
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              突袭
              当我方一个近战单位从被攻击敌方单位9格外过去对其进行攻击 50%概率使其士气-1,防御在此次被攻击中下降50%


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2017-10-26 22:03
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                伏击术:所有己方单位速度-3,防御+2,先手反击
                突袭术:进入战斗后所有单位速度+2,攻击+1,防御-1
                贸易术:宝物商店价格下降
                探查术:钱堆,宝箱,宝屋等处金钱获得量上升


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-10-27 06:06
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                  先制反击:在敌人攻击该单位时,该单位抢先进行反击,再轮到敌人攻击。(适合狮鹫)
                  治愈波动:该单位可以攻击己方单位,使对方获得治愈效果,治愈的HP与原本应该对敌方造成的伤害相同。(适合祭司)
                  拖动:将敌人捆住后,自己仍能拖着敌人走。(适合枯木)
                  漂浮:无视地面障碍(地形、流沙、地雷等),无视迟缓大法。(适合独角神兽)
                  太多了,以前脑洞太大想了好多奇怪的技能,列不完


                  来自iPhone客户端11楼2017-10-27 08:39
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                    五级🔥魔法白爆:牺牲一支己方部队,对敌方一支部队造成同等伤害,和牺牲一样,不能用召唤物发动,死于这魔法双方都不能复活


                    IP属地:陕西来自Android客户端12楼2017-10-27 09:44
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                      远程射击可以遭到反击


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2017-10-27 17:01
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                        大跃进房地产:可以越过一个前置建筑造生物巢穴。使用过后英雄立即升天。


                        来自Android客户端14楼2017-10-28 21:01
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                          吓的我看看是不是进错吧了


                          IP属地:湖南15楼2017-10-28 21:22
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