易帜Bug,多个队伍混战时,附近城池/关口可能易帜。
原1.0版的Bug之一,实际上是降将进入出发城池/关口导致易帜的。原1.0版设定降将a(已投降归属势力A)进入城池Y/关口时,即占领城池Y/关口;若城池Y/关口已被其他势力B占领,则出现城池Y易帜(势力B旗帜被强制兵变成势力A旗帜)
如果调离该城市Y(关口)里的降将,该城市Y(关口)包括里面的将士会恢复原势力B旗帜;
如果调离该城市Y(关口)里的非降将b,武将b会于半路恢复原势力B旗帜;
如果该城市Y(关口)在恢复原势力B旗帜之前遭受攻击,城里的所有将士(包含君主B)则归属势力A控制。(若玩家势力B斩杀易帜的己方君主B,本场游戏Game Over)
原1.0版的Bug之一,实际上是降将进入出发城池/关口导致易帜的。原1.0版设定降将a(已投降归属势力A)进入城池Y/关口时,即占领城池Y/关口;若城池Y/关口已被其他势力B占领,则出现城池Y易帜(势力B旗帜被强制兵变成势力A旗帜)
如果调离该城市Y(关口)里的降将,该城市Y(关口)包括里面的将士会恢复原势力B旗帜;
如果调离该城市Y(关口)里的非降将b,武将b会于半路恢复原势力B旗帜;
如果该城市Y(关口)在恢复原势力B旗帜之前遭受攻击,城里的所有将士(包含君主B)则归属势力A控制。(若玩家势力B斩杀易帜的己方君主B,本场游戏Game Over)