主要修改:
人名、对话汉化几处精修(需要重新开档)
几处作者漏掉的商品耐久度修改
村战无战利品、俘虏bug修复
村战敌人不会骑马bug修复
部分场景战斗后士气没变化的bug修复
骑枪骑射AI整合
长枪长矛断裂后玩空手道的几率降低(竞技大会无效,不知为何)
加入了新版战团、维京的几个高级AI设置
大地图显示领主性格,和领主对话“问点事情”可以改变性格
财政大臣存钱一次最多1万改到10万之类省鼠标的修改
整合了官方的音乐包
游戏机制修改:
商人钱更多
荣誉更难获取
外交送钱更贵,送城堡40友好,送城镇60友好
自己和NPC升级更快,杂兵更慢
AI同一国家内领主初始友好度大涨(需要重新开档)
宴会增加友好度提高
释放领主关系更高,俘虏率稍微提升
封地时AI投票给无地领主会无视争议值
封地不掉友好,关系更高(结合上面几条,AI几乎不会叛变、流放,自立更难)
你可能会遇到的问题:
红字,目前唯一遇到的是AI领主被击败时同时触发招兵脚本出现错误,不过不影响游戏
需要接盘的:
上面提到的的招兵脚本的修正
东罗马帝国复国触发器的修改
骑枪长矛断裂触发器的修改
庄园出版商、毛皮商人刷新商品的bug,场景内村民行动路径优化
西欧城堡内bug位置及增加一个箱子,十字军城堡内bug位置
阿卡城场景武器商人和附近物品半悬空的修正
不会自动出售物品的bug
引入维京DLC的真实伤亡机制
人名、对话汉化几处精修(需要重新开档)
几处作者漏掉的商品耐久度修改
村战无战利品、俘虏bug修复
村战敌人不会骑马bug修复
部分场景战斗后士气没变化的bug修复
骑枪骑射AI整合
长枪长矛断裂后玩空手道的几率降低(竞技大会无效,不知为何)
加入了新版战团、维京的几个高级AI设置
大地图显示领主性格,和领主对话“问点事情”可以改变性格
财政大臣存钱一次最多1万改到10万之类省鼠标的修改
整合了官方的音乐包
游戏机制修改:
商人钱更多
荣誉更难获取
外交送钱更贵,送城堡40友好,送城镇60友好
自己和NPC升级更快,杂兵更慢
AI同一国家内领主初始友好度大涨(需要重新开档)
宴会增加友好度提高
释放领主关系更高,俘虏率稍微提升
封地时AI投票给无地领主会无视争议值
封地不掉友好,关系更高(结合上面几条,AI几乎不会叛变、流放,自立更难)
你可能会遇到的问题:
红字,目前唯一遇到的是AI领主被击败时同时触发招兵脚本出现错误,不过不影响游戏
需要接盘的:
上面提到的的招兵脚本的修正
东罗马帝国复国触发器的修改
骑枪长矛断裂触发器的修改
庄园出版商、毛皮商人刷新商品的bug,场景内村民行动路径优化
西欧城堡内bug位置及增加一个箱子,十字军城堡内bug位置
阿卡城场景武器商人和附近物品半悬空的修正
不会自动出售物品的bug
引入维京DLC的真实伤亡机制