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Mitoe的英国基础攻略

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最近几个月我很喜欢玩英国,虽然还是比不过其他专攻英国的高玩,但是这篇攻略对大多数玩家来说应该还是有价值的。这篇攻略我不会写房子卡/吃海流派的打法,只写“标准的”打法——因为我也不太会玩那些。
卡组

这是我最主要的英国卡组。你可以考虑把700肉换成骑兵攻击力/600金/4农,或者把4轻骑/9火枪/1000木换成一些经济或军事加强卡。


1楼2017-10-20 01:18回复
    发现时代
    英国是升级比较快的国家:一般能在2:40点下升级按钮(16或17农),极端点甚至能在2:15-2:20开始升级(15或16农,打到若干肉宝)。而一般的国家一般在3:00-3:10才开始升级。如果开局肉区/宝藏比较烂的话升级速度会慢一些,但是正常情况下并不难做到。
    我个人不建议英国玩家为了充分利用开局资源箱而拖慢升级速度。你可以稍微砍点树,多盖一个房子或一个市场,但是我还是觉得在3:00前点下升级按钮更重要。此外,英国升级快20-25秒,意味着你升级期间盖的房子也早了20-25秒,700木也早了20-25秒,经济实际上并不差些。
    肉箱开局:盖一个房子。如果你能开局打到一些木头宝,比如40木,砍一点木头盖第二个房子是可以的;但是砍70木盖第二个房子就不推荐了。
    木箱开局:盖两个房子。有的玩家可能会砍树起第三个房子,但是除非你开局就找到大宝(60木以上,或者80肉以上),不建议这么做。
    有时你也可以盖个TP,再砍35木盖个房子。不过我感觉这么做升级速度肯定会比较慢。我个人认为英国不那么需要经验值,因为盖房子也能拿经验,此外英国经济好,刷出的兵多,给的经验也多,别的穷国多发一张殖民卡往往欢天喜地,英国就感觉一般般。
    金箱开局:如果你能立刻打到金子宝,盖市场,然后挖金到175金,买100木,房子+一级打猎。如果打不到金子宝,就盖一个房子过。
    升级用塔金或500肉,看情况。如果你觉得对面要压制你,就塔金。此外塔也可以控海。


    2楼2017-10-20 01:31
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      升级期间
      这时候有一个分歧:要不要把农民扔到外面吃资源。
      选项1:分农民出去
      如果对面不大可能早期骚扰你的村民(比如中国,日本),分一些农民出去吃资源(例如一个北,一个南,一个西,吃金矿或猎物)。同时这也方便你前置基地——前置基地可以更好地帮你控制资源区,并威胁对手——所以要分个农民去找前置地点。
      野外的农民可以盖房子:可以往外盖一点,提供更开阔的视野,这样对面有兵过来的时候你能提前准备;但是也别盖太远,避免农民大量走动。
      野外盖房子好处多多:提供视野;控资源;减少了自家资源的消耗速度。如果一大堆农民窝在家里吃资源,那么资源吃光的时候就要拖十几个二十多个农民去第二个资源点,从而浪费大量的时间,产生的兵力真空期甚至可能让你输掉比赛。
      还可以用野外农民赶肉,把肉区赶到金矿边上。挖野外的金矿也能显著降低家里金矿挖完的速度,同时方便调节资源,减少走动时间。
      良好的经济调配是一种享受,同时可以降低大量的农民走动时间,更好地控制地图资源。
      选项2:呆家里
      如果对面较大可能rush你,或者跑马——比如德国,毛子——你就最好老老实实待在家里。例外情况:你马厩开局,或者升级速度特别快。如果你有轻骑的话,对面的跑马可能就无功而返。但是即使如此,也不要把农民弄得过于分散,毕竟你不是葫芦娃,没有开图。
      升级期间流程:
      如果你已经有市场,继续打猎到100肉,研究一级砍树科技,然后全民砍树——当然也可以留1-2农赶肉。是否分农民吃野外资源看情况。
      升级期间你需要:
      ——盖5个房子(70-80人口)
      或者
      ——3房子(50-60人口)+市场+一级打猎
      或者
      ——3房子+TP(大多数情况下不推荐)
      然后开始攒第一个军事建筑的200木。分少量农民打猎,保证到殖民后有100肉点下第一个农民。


      4楼2017-10-20 01:51
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        殖民时代
        如果你不是特别急着出兵的话,可以先二级打猎,再盖军事建筑。
        盖兵营或马厩。
        如果你是盖兵营出火枪,可以留少量农民砍树,因为单兵营出火枪不需要很多资源。
        如果是马厩开局就麻烦一些,你需要细心调配资源才能第一轮出满5马。如果是塔金升级,分6-8农采金(并且之后还要增加到10-13农,以维持一轮5马);如果是500肉升级,则需要10-13农。
        第一卡可以是5农,或者700木,只有极少数情况下可能会先发兵卡。
        700木:这是最标准的流程了,因为700木非常灵活。可以盖第二个军事建筑,市场,市场科技,并且即使全拿来盖房子也可以盖5个。大多数时候无脑发700木肯定没错。
        5农:这是比较新颖的套路,因为省去了开箱子盖房子的时间,更容易保持持续出兵,这在马厩开局时比较占便宜——因为700木开局不容易一轮出满5马。缺点是人口上限有限,并且没有第二个军事建筑,第二卡一定要发700木,否则就会很尴尬。
        基本流程:就以首发700木为例
        ——5农:可以进一步扩大经济优势。
        ——600木:相对更灵活,可以补军事建筑/市场科技/出长弓等等。
        ——700金/700肉:暴兵,或者上时代。
        ——兵种加强卡:扩大优势或创造优势的选择。
        如果你选择了一个贪经济的打法(比如700木5农600木),你需要多盖军事建筑,比如1马厩2兵营,以避免资源积压用不掉。有时你也可以疯狂地3兵营火枪/长弓。
        一般而言,如果你准备SFF(第三卡发700金),建议是700木600木700金,而不是700木5农700金。因为堡垒时代你要升级兵种,发兵卡,一不小心就会卡人口。如果你准备在殖民多呆一会,那么700木5农就不错,不过尽量在发完700木600木之后上三。
        差不多也就没啥好写的了。英国的流程比较开放,反正就是首发700木,偶尔5农700木,之后随意。难点在于经济调配和兵种组合。尽量避免一大堆农民围在一个资源区。适当拉墙也是很不错的。
        火枪马组合一般说来总是靠谱的。长弓性价比也不错,但是需要数量起来之后才厉害,并且需要肉盾保护。大多数国家在对抗英国时,要么选择凶猛rush,要么尽快上三,因此如果对面不rush你,你要反过来打得凶猛一些。
        一般而言对面上三的话你也要跟上三,或者你打出优势后也要尽快上三。否则一旦你丢掉地图,你的一大堆农民可能反而成为负担。上三一般都是7长弓,如果对面打海,选船+400木。


        5楼2017-10-20 02:12
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          堡垒时代
          如果你活到了堡垒时代,一般是连发兵卡以保证军事,之后开始发兵种加强卡,比如骑兵战斗力,皇家卫队。火枪在堡垒时代不再好用,所以除非你殖民时代留下大量火枪,就不用再造火枪、发火枪战斗力了。
          英国升堡垒没流放,需要110秒,那些快速上堡垒的国家往往就有机可乘。你的配兵一般是这两种:
          1. 长弓火枪马,可能再加xx
          这是你在升级期间攒的兵。龙骑的问题在于数量少的情况下反骑效果不够,并且长弓是站桩输出兵种,不适合和龙骑一起打运动战。更不要说发2炮了。
          2. 龙骑+长弓,以及火枪/xx
          长弓和龙骑虽然风格不同,但是这个组合一旦成型就非常恐怖,在打了皇家卫队/骑兵战斗力之后更是如此。少量火枪xx防止对面近战兵强冲也是不错的。如果你apm够高,可以带一两个农民不停拉墙配合长弓推进,极为恶心。


          6楼2017-10-20 02:20
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            翻译完毕
            个人补充:
            1. 我感觉3农开局的优势在于殖民初期资源量特别足,但是如果是选择爆房子的话,就不如房子卡开局了。所以最好不要一上来盖太多房子,先强军事防rush或者压制对手,压不死就尽快上三。
            有的选手3农开局,然后停留在殖民一直爆房子到150+,我觉得是很不明智的选择,那还不如学goodspeed发房子卡呢。
            2. 英国一般会选择去野外盖房子,但是还是不要同时吃好几个资源点,即使是中国/日本也经常会先出兵骚扰英国的,英国太过大意的话往往一下死好多农,陷入被动。
            3. 升级期间出轻骑+长弓+少量xx的组合不错。因为这个组合不怕龙骑散,对面先上堡垒的话也不一定占得到便宜。堡垒时代精锐轻骑+龙骑+长弓很不错,英国的打卡精锐轻骑值得信赖。


            7楼2017-10-20 02:26
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              没写出点什么来,反正我看了跟没看一个样。另外,只是房子卡不发3农的开局经济不比3农强,甚至不如


              来自Android客户端8楼2017-10-20 08:07
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                还是翻译辛苦


                9楼2017-10-20 09:07
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                  顶上去


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2018-03-26 01:04
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