ap加成很高,但是没有w的加速,闪现比点火更重要了。
更吃意识了,不刷野靠无限gank的兄弟要难受好久了。
前期玩法是避开对方打野的偷发育的速六。
q技能的冷却机制和抬手是真的难受,需要看q的cd。打野建议直接把后三段q一起放出去然后注意点冷却,不然拉野走位习惯性按q的时候第一段空了和半天没交出去都很难受。
w读条满之前对野怪没有伤害,建议使用方式是野怪血少之后挂w走人,读条满了回头一q收掉这种。
w和e技能基础成长都不是很亮眼,但是对刷野效率提高蛮好的,我选副w。
值得一提的是e技能被强化过之后就是一个常驻效果,破隐不会取消强化。看说明和狼人q技能机制有一定相似,但实战之前不好说能不能跟位移防不防击退。
虽然加成可观但是作为一个纯ap伤害的英雄比以前更需要法穿了。
抓人核心是对于w技能的骚操作,六级前通过卡视野给w吓唬对面骚扰补刀,吓唬多了对面麻木了再抓就美滋滋
最理想的团战那种一大招收割五人我们不提,一般团战处理方式除了以前老寡妇卡视野之外,多了一种用w吓唬对面脆皮分割战场的操作。后期400ap可以得到70/s的回血,除了吓唬后排以外也存在w挂上,切另一个人,一套过后切死最好切不死大招打出魅惑跑路等一个被动二次进场。
更吃意识了,不刷野靠无限gank的兄弟要难受好久了。
前期玩法是避开对方打野的偷发育的速六。
q技能的冷却机制和抬手是真的难受,需要看q的cd。打野建议直接把后三段q一起放出去然后注意点冷却,不然拉野走位习惯性按q的时候第一段空了和半天没交出去都很难受。
w读条满之前对野怪没有伤害,建议使用方式是野怪血少之后挂w走人,读条满了回头一q收掉这种。
w和e技能基础成长都不是很亮眼,但是对刷野效率提高蛮好的,我选副w。
值得一提的是e技能被强化过之后就是一个常驻效果,破隐不会取消强化。看说明和狼人q技能机制有一定相似,但实战之前不好说能不能跟位移防不防击退。
虽然加成可观但是作为一个纯ap伤害的英雄比以前更需要法穿了。
抓人核心是对于w技能的骚操作,六级前通过卡视野给w吓唬对面骚扰补刀,吓唬多了对面麻木了再抓就美滋滋

最理想的团战那种一大招收割五人我们不提,一般团战处理方式除了以前老寡妇卡视野之外,多了一种用w吓唬对面脆皮分割战场的操作。后期400ap可以得到70/s的回血,除了吓唬后排以外也存在w挂上,切另一个人,一套过后切死最好切不死大招打出魅惑跑路等一个被动二次进场。