神界原罪2吧 关注:172,506贴子:1,082,406
  • 30回复贴,共1

关于游戏的几点吐槽……

只看楼主收藏回复

关于游戏的几点吐槽……


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2017-10-16 19:15回复
    首先说明,楼主认为这游戏做的非常非常的有趣,自从买了这游戏平均每天玩10个小时以上已经说明了一切。
    楼主毫不否认这是一款rpg神作
    但是,有些地方真的太**了啊下面细数这游戏让人不得不吐槽的几点


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2017-10-16 19:18
    回复
      平均每天玩10小时以上。。。沉迷伤身啊


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-10-16 19:22
      收起回复
        叛逆的鲁鲁修?


        来自Android客户端4楼2017-10-16 19:22
        回复
          散了吧 楼主太监了


          IP属地:北京来自手机贴吧5楼2017-10-16 19:25
          回复
            1难度问题,新手玩这个游戏真的是一脸泪,本身解密和战斗对不熟悉的人就困难,再加上前期本身就难,战术难度四人队前期打的心碎,尤其是又不小心加错了点,亚历山大那里打半个小时不是说说而已。
            但是后期难度又有点低了,双手战士后期基本上战斗就是凤翔+肾上腺+激怒就玩成战国无双。
            建议解决方案,
            前期的提示再露骨一点,对新手的帮助再多一点,还可以加入一点例如每级增加若干点面板伤害/护甲防御的纯前期天赋,同时在第一章将复活卷轴价格降低,减少脱战所需要的距离,充分在前期对新手足够友好。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2017-10-16 19:30
            收起回复
              后期嫌简单可以不更新装备 不升级 双倍敌人


              IP属地:北京来自手机贴吧7楼2017-10-16 19:32
              回复
                把数据膨胀的毛病改一下就行,别让金色装备还不如高两级的白装。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2017-10-16 19:51
                收起回复
                  除了前期,还有后期的问题,和前期刚好相反,后期的战斗又相对太简单了,各种视频潜行秒杀战国无双,反而是设计师本身设计的高自由度由于战斗简单派不上用(穿着一身破烂就能秒怪我还要偷窃砍价干啥,反正玩个双手战潜弓都是秒)
                  推荐解决方案,同时装备各品阶的差距和怪物的强度,这个是什么意思呢?简单的说就是红色金色的装备将不再是只比普通的装备多几点属性,而怪物的增强也意味着玩家要去追求高品阶的装备(这些装备将不再能通过刷商店得到,而是通过任务和制作获得),同时这样也不再使得玩家每级刷商店换装备,因为10级的传说可能要比12级的普通或者稀有更好。
                  而怪物的增强怎么做到呢,有以下方案
                  1增加怪物种类,例如有一定会先手的怪物,有受到攻击会大幅度反伤的怪物
                  2更改护甲设置,由于游戏的机智,甲不破控制就不吃,所以属性强的一方就是压倒性的完全不需要战术,谁所以可以增加游戏中物理系不受护甲抵抗软控制,例如恐慌,嘲讽,撕裂伤口(增加下次伤害),个人感觉跟腱断裂这类效果也不用受护甲抵抗,不然很废。这样的话,高输出将不再是无敌,真正是战术模式


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2017-10-16 19:57
                  回复
                    游戏体验方面
                    1 不管是战斗还是买卖东西一个一个点真的好累,,就不能鼠标一拉框选中吗
                    2 战斗节奏,真的无力吐槽了,为啥技能释放都这么慢,放个坚韧还要扎个马步,召唤化身要画个賊慢的法阵,就不能身下显现个六芒星法阵快快的把技能放了完事,战斗真的好花时间。


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2017-10-16 20:03
                    收起回复
                      买卖东西是贼难受,后期难度确实低,其他我觉得都还好


                      IP属地:甘肃11楼2017-10-17 00:09
                      回复
                        的确 前期难后期简单 很影响游戏体验


                        来自iPhone客户端13楼2017-10-17 19:48
                        回复
                          玩战术难度然后说对新手不友好,前期太难。现在的穿甲伤害还是有的,这样才穿甲显得珍贵


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2017-10-17 23:46
                          回复