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凉宫春日的月刊第八期 春日百花

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来自Android客户端1楼2017-10-15 19:39回复
    游戏推荐
    编辑:黒桐曜
    大家好,我还是本期的游戏推荐编辑,黒桐曜~
    国庆中秋小长假已在不知觉中悄悄溜走,弓呆枪狐泳装活动也渐渐从手中溜去。(商店搬空了吗?dalao们肝还好吗)

    为了拯救废刊和被隔壁幸运星月刊联统的危机,一群编辑们站了出来决定女装拯救凉宫月刊于危难之中(当然没有我)。那么这一期我们介绍的内容就是一部很有趣的Steam独立游戏。

    脱逃者2是由Mouldy Toof Studios制作,百战天虫发行商Team17发行的一款越狱题材模拟经营类游戏。前作2015年初发售的越狱游戏《脱逃者》,凭借高自由度的玩法让我们眼前一亮,在Steam商店中也累计获得了近1.1万篇评测,好评率也达到90%。时隔2年半,这部游戏的续作《脱逃者2》也在2017年8月28日在steam上正式发售了,本期游戏推荐,就让我们来看看这款越狱游戏的续作《脱逃者2》

    人们对于密室逃脱抱有种独特的热爱,对于能够逃脱严密监守监狱的罪犯抱有的,往往并不是恐惧和谴责心理,更多的是对这种“勇敢”行为的赞许,认为这是追求“希望”的另类英雄行径。
    《逃脱者2》就是这样一款充满“希望”的游戏,游戏前作就因为越狱这一独特的设计赢得了很多人的关注。在新发售的2代中,游戏的可玩性得到了极大地提升,关于越狱文化的刻画也更为深入,玩家需要和周围的狱友打好关系,利用一切资源和物品来获取越狱所需的物品,还要时刻提防巡查的狱警和违禁品检查装置,以免被发现越狱后违禁品被没,收功亏一篑。
    在画面方面也有显著的提升,像素风格的这款小而精的越狱游戏从一代的FC画质变得更加精细,场景中的物品也有了更多的细节,无论是地板、垃圾桶、淋浴头等小物品还是墙壁、地板、草坪等场景的细节都做的有模有样,而不像《脱逃者1》一样“抽象”。

    在这款游戏里,玩家会体验到各种监狱的各种越狱方式。(为了不在浴室里捡肥皂和被黑人警察叔叔看♂管赶快越狱吧~)游戏中的每一座监狱都不尽相同,随着游戏的深入,越狱变得愈发困难。有典型的现代化监狱,八十年代西部电影类似的沙漠牢房,最后甚至需要做70年飞船去外星监狱服刑。

    在每一座监狱里必须准时按照监狱的规章制度行动,否则则会引起狱警的注意,使得游戏难度提高,而如何巧妙的越过这些警察们的搜捕,就成为了玩家们必须考虑的事情了,如果是强攻(稍有常识的人都可以看出,如果…)自然会失败死亡,从零开始。所以玩家们就得制定一个严密刺激的越狱计划,搜集各类违禁物品、找到合适的越狱位置,在狱警的追杀围捕之中逃出重围。这种紧张刺激的感觉就好比是在一场监考超级严格的考试中作弊一样,在刀尖上跳舞,一旦失手就会万劫不复,但是成功了就能获得巨大的好处与成就感。

    《逃脱者2》呢较于前作,对越狱的操作性和可玩性都进行了大幅度的加强。玩家可以打晕巡查的狱警,将他身上的钥匙印在模具上,然后用打火机融化塑胶制作仿制的钥匙,穿上警察的衣服大摇大摆地走出监狱大门;也可以收集汽水和曼妥思制作喷气推动装置,绑在摩托车上,趁狱警不注意加大马力扬长而去。类似的方法十分之多,很多越狱的方法都需要玩家打开脑洞想象一切的可能性,说不定自己随手搜刮到的橙绿颜料能够制作一个假的的胡萝卜,忽悠来骏马逃出生天。(突然有种迪士尼动画的感觉,为什么不是驴子呢,马也会吃胡萝卜吗)。

    在这一作里,还有自定义选项的玩法。在《脱逃者2》中,玩家们还可以在这方面发挥创造力。把狱警的名字替换成各科老师,囚犯则替换成身边的同学,甚至为他们设定符合现实形象的自定义外貌,一段逃出班主任魔爪的恶搞故事可以就此上演喽~

    除此之外,《脱逃者2》相较于前作更加入了联机游戏模式。这样可以和自己的基友一起越狱(捡肥皂)了。玩家进行联机后还可以解锁更多的逃脱方法。游戏中有很多元素都需要多人配合才能使用,游戏内经常会出现的压力门,就需要一个玩家顶住门另一个玩家才能进入搜刮。相比于单人模式,多人收集资源的效率更加迅速,使玩家可以更加多得考虑战术问题,在深夜的牢房中挖地牢时,如果有一个朋友在外面望风,成功率也相对高的多。
    除此之外,多人联机还是要提一点这次官方特别鼓励联机系统,每个地图上总有一两个地方要双人合作才能打开,还有多人特有的逃跑方式,但……………官方的服务器不是很稳定,所以可能当你的小伙伴正在剪铁丝网的时候,突然人间蒸发,徒留你一人在原地等待着被抓去削育碧服务器…………(或许土豆就是官方暗示用的是土豆服务器)
    其实吧,在里面,有单间,有工作,吃饭不要钱,健身也不要钱,医生也不要钱!还有保安保护你的安全。还有人在乎你在哪里在做什么,一旦你一段时间不出现,他们还会拼命找你!里面没有妹子但有各种老哥!
    在外面,没有单间,不一定找得到工作,吃饭要钱,健身要钱,医生要钱,没有保安,没有人在意你,更没有妹子,也不一定有老哥。
    这狱,老子不越了!
    最后祝您提前…嗯~游戏愉快。


    8楼2017-10-15 19:53
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      2025-06-10 18:24:50
      广告
      音乐鉴赏
      编辑:井上七濑

      那些动漫神曲中的和声语言
      あの間奏で使うコーラス造語
      动漫神曲或许大家都听过很多,每首神曲都有独特的旋律,每首神曲都有经典的背景。
      从电磁炮乃到铃木的好大的鱼,都是通过震撼的bass和一流的唱功留住人心。
      动漫的bgm出现在一些经典的场面扣人心弦。
      所见音乐的造价不影响大家对神曲的评论
      呃,这里我想说一下一些音乐背后的和声
      可能一些歌去很冷门,就像塔语的EXEC_COSMOFLIPS那样
      wee ki ra hyear presia reen

      一首歌当中,歌手一般都是唱主旋律,衬托主旋律的和声可以是由和弦合唱,就像动漫《sola》的ed《敏感を风景》那样,第一句あわい,主旋律音调以E音开头,和声则是G音开头。
      难免会认为和声旋律是歌手改变调式唱的这首歌的第二遍,不过确实也有这样的情况。
      达成相同的效果,方法可以有很多吧。
      那些专注于和声制作的音乐可算是稀有的神曲了。
      和声旋律大概就是这样,那么和声部分唱的歌词有时候又不会和主旋律的歌词相同,就像铃木このみ的《absolute soul》(动漫《绝对双刃》的op)的00:58的时刻,ほらぼくに預けてすべて,有句伴奏重复着すべて,接着就是ふたり,だから……这些伴奏也算是和声。
      这期我们探讨的就是这些伴奏和声,明明是重复着歌词为什么会有人造语呢?
      这就是来自我们的悦耳歌声组合eufonius,eufonius大部分歌曲都像《absolute soul》那样,在主旋律的歌词,插入了伴奏,但是这些伴奏却是eufonius主唱riya的人造语,riya语。
      说起人造语,它的魅力在于,我们阅读自己不懂语言的时候,出于想读懂它的好奇心。
      就像以前上学时看英语书都是看图片,那些鸡肠似得英文没老师讲完全看不懂……
      先看看缘之空的op《比翼の羽根》。

      1:27时,当riya唱完全てを包みたいから这句时,隐隐约约可以听到riya语的和声:“
      fi les de fi na;
      sue sgui du gue wi”;
      3:00时,也有一句空灵般的“
      fi ri sue di fan”;
      最后,4:18时,听得到合唱般的和声“
      ti les de fi na;
      sue sgui du gue wi;
      tri lis de fi na;
      ye fi ru je sdi”。
      可能在优美的主旋律下没有注意这些细微的和声伴奏,也可能是留言这流畅瑕美的和声中没有注意到这些语言信息。一门语言的作用可以用于表意表音示景等等,那么那些riya语的意思又是什么呢?
      这个问题从百度贴吧到国外雅虎论坛都有人问过,因为话题很冷,很多都没有下文。
      https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10166072855
      在这个贴子里就有答案,riya语是无意义的,也就是为了使和声更加地流畅进行,riya在伴奏中唱的一些自言自语的词。
      riya在某个访谈中说的话:
      Q:個性的といえば、riyaさんの造語コーラスがあるじゃないですか。あのアプローチを始めたきっかけっていうのは?
      riya : やってるのはすごく前からなんですよ。eufoniusを始める以前の話で、自分で曲を作ってた時代にはもうやってましたね。私、英語がしゃべれなくて。英語に限らず、外国語全般ですね。それをなんとかしたいと思ったのがきっかけなんです(笑)。最初は既存の言語をなんとなく読み方を変えて作ったりしてたんですけど、もう時間がかかって埒が明かなくなっちゃって。むしろ、そういうのよりも音の流れに対して気持ちのいい言葉を自分で作って乗せた方がいいなって考えて、造語にしました。
      然后就是谷歌机翻:
      Q:说到个性,riya是否有合唱的合唱?什么触发了这种做法?
      riya :我在做一段时间了在我们开始eufonius之前,当我自己制作歌曲时,我已经在做某事了。我不会说英语 它不限于英语,一般都是外语。 这是我以为我想做的原因(笑)。 本来我是用不同的阅读方式制作一些现有的语言,但已经花了一段时间,变得很明显。相反,我认为,为了声音的流动而言,最好放一个自言自语的词,而不是这样。
      所以说,和声中的人造语,大部分都是为了和声,为了旋律。
      除了eufonius的riya外,还有一位特别喜欢和声的歌姬,霜月はるか。

      我个人认为,在同人音乐圈里,霜月的和声是最赞的,千年一遇…………
      虽然她唱的动漫歌曲不多,而且在中国没什么名气……
      霜月的人造语也还是很多的,有些是不是自言自语,有些是不是为了故事的造语,在网络上也是完全找不到答案的。
      一些疑似自言自语的和声歌曲有很多,比如一首《コンコルディア》,动漫《神曲奏界》第一季的ed。
      这首歌可算是小编我听过最好听的一首日文歌,没有之一!
      concordia,顾名思义,这首歌的歌词内容是讲述两个人从相遇到深信的一瞬间。
      这一瞬包括了所有的时空和事物,因此,开头的那一小段和声:“
      dia lu la;
      dia se zue dia”
      就像动漫《樱花庄的宠物女孩》op《君が梦を连れてきたペットな彼女たち》那样的相遇:Girl meets boy meets girl;そして I missyou;Good-bye sadness;Girl meets boy meets ;girl meetssuper dream。
      这段和声就超越了自言自语的阶段了,完全是可以叙事的人造语言。

      03:13时候的和声,更像是完整地讲述一段小故事:“
      fa fi dia o si li redio du;
      fa ame wis tu di o so dia;
      ne sue dia ;
      die la denme fe idea sa li di du la。”
      这四句话,无论在霜月有参与创作的aria语和ecliss语中也找不到这样完美的音调。
      最后04:14间断出现的16个和声词语:“
      na di o fa;
      fa si o dia;
      du na di ra;
      ra si no a。”
      就像上面《比翼の羽根》中,最后一段和声的升华。
      到最后,这里就像自言自语的词语了,不过可以留给我们慢慢遐想。
      这些现实中毫无意义的词语所代表的故事,所叙述的故事,
      就像小说中的配角一样,在大众面前虽然不起眼,但是配角们都有花一样的故事。
      寒暄两句,《神曲奏界》虽然是经典番,但是动漫的话,用现在的审美角度来看,真的没有观赏性,无论从画风到剧本。不过音乐真是下重本了,伊藤真澄的配乐加上eufonius的op,霜月的ed,换做现在的动漫,没有一部动漫的音乐是像神曲奏界那样良心的。
      不过在b站《神曲奏界》的评论区里面看到了一句很暖心的话:如果有能力,我一定会重制这部动漫!


      9楼2017-10-15 19:59
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        来自iPhone客户端22楼2017-10-16 08:50
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          来自Android客户端23楼2017-10-16 11:57
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