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致热爱狂潮和曾经热爱狂潮的大家

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首先,我先在这里感谢支持狂潮的各位,同时也给大家说声抱歉,可能我再也不会更新狂潮了。。。
现在我19岁刚上大一了,终于也算是闲下来了一点,记得5年前我初二的暑假玩了雪原逃亡这个图,我便开始逐渐萌生了制作狂潮这个图的想法,但其实我每次都会有些想法,很多图都是被我做一半就搁置在那儿没有继续做去发布了。但还好,那个时候我有一个台湾的同学,恰好他也玩魔兽rpg,我们每次都玩这玩那,可当我把狂潮这个模子做出来的时候他给我说一定要做完,我也就坚持做了下去,记得正式发布之前虽然图大,读的慢,我们都一起打字叫他们等读完,玩了一把的人第二次C房也会看到他们,那个时候在浩方自己建主玩。记得刚发布的时候,我们的狂潮群就热火朝天的,虽然只有一百来号人,但是找人组房的消息络绎不绝。我也是忙东忙西,和他们一起玩就当测试,然后发现bug立马去改,一天之内两个版本都会出现。。。后来逐渐更新,新的想法玩法逐渐加入了进来,使得狂潮丰富了不少。其实我做图的标准也很简单,细节到位,第一次玩完第二次还想玩,喜欢玩的有深入的空间就行了。的确到了1.00e出了雪原这个地形之后相当于一个小的里程碑,之前的沙漠和峡谷的地形呼声的确没有雪原那么高。到了1.10b可以算是巅峰时期了吧,其实那时候的我自己都没有考虑这么多,看到大兵还有老王还有很多的人发起了很详细的攻略我真的感到由衷的欣慰,狂潮里的这么多东西被他们逐渐分析和发掘出来。。。可是那时候我恰好上了高中,没有怎么玩狂潮,对地图越来越不熟悉,导致更新之后我自己都没怎么玩,平衡游戏性之类的真的是我无从知晓,导致了后来更新越来越失败。的确在之前的时候每个版本更新以后我都会和朋友路人一直玩来玩去,直到改得我能乐在其中,所以更新的内容会严谨一些。说实话,我当初并没有想到会有这么一群人如此的支持我,支持狂潮,热爱狂潮。但是出于学业,时间关系我再也无法挤出时间更新狂潮,测试狂潮,所以我转手给了死神更新。
在这里我说一下,每位作者都有着自己的作图风格和思路,并不是说一张图大家都会喜欢,总会有不尽人意的地方,所以我希望大家不要带着挑刺的眼睛去玩新狂潮,试着去感受新的乐趣和新的亮点。
然而现在我的确想着手策划制作一张新图,但是现在实在是有点久没玩魔兽了,没有什么好的想法,大家要是有什么好想法也可以告诉我,贴吧我只会偶尔开下看。。。我会保持以前的风格,也希望做出像狂潮能够带给大家快乐能够让大家去支持去热爱的新图。。
qq:448206581
(我最近刚开始做微商,所以搜到我看到我的id不要以为我是打广告的哈。。。)
最后感谢在狂潮路上遇到的每一位热爱狂潮的玩家,没有你们的付出,就没有如此优秀的狂潮!!!


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-10-15 00:26回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-10-15 00:28
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      活捉老牛,枫哥哥路过


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2017-10-15 01:11
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        其实腾讯上生化玩家也挺多的,就是只能玩1.00C的版本,要么就是紫色那个版本,玩来玩去没一点意思,套路太少,我还是想玩生化1.10B的版本,无论是11对战平台还是腾讯上每天玩两把就好,魔兽也玩好多年了,感觉生化这图真心好玩


        IP属地:北京4楼2017-10-15 11:56
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          你的脸呢?本萌妹b都笑裂了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2017-10-17 02:01
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            IP属地:四川来自Android客户端8楼2017-10-18 18:29
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              牛哥啊,腾讯平台下架了,我都没个好玩的游戏打发时间了。。。。。哎


              IP属地:四川9楼2020-06-25 01:31
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