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【求助】关于角色控制器角色移动

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  • hello凌烟
  • Prefab
    5
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public class charactor : MonoBehaviour {
public CharacterController character;
Vector3 move1;
public float g=10;
// Use this for initialization
void Start () {
character = GetComponent<CharacterController> ();
}
void Move()
{
if (character.isGrounded) {
move1 = new Vector3 (Input.GetAxis ("Horizontal"), 0, Input.GetAxis ("Vertical"));
}
move1 += Vector3.down * g * Time.deltaTime;
}
void Update () {
Move ();
}
}


  • hello凌烟
  • Prefab
    5
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2025-07-23 10:42:19
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 尘埃0ooo
  • Script
    11
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这段代码只是对move1赋值,没有移动的部分


  • WANGZX99999
  • Material
    4
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关于角色控制器,unity自带了一个让角色控制器移动的方法,觉simple.move


  • 啊啊啊啊喂喂3
  • Script
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
character.simplemove


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