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一直有个问题,显示屏是60hz,fps越高越好不是吗,那么为

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一直有个问题,显示屏是60hz,fps越高越好不是吗,那么为什么有人说超过60就没用了?实际游戏体验60和200真的是有区别的啊....有人解释一下吗


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2017-10-14 07:41回复
    因为他们机器烂没用过60fps以上的


    2楼2017-10-14 07:42
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      2025-07-23 07:14:43
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      这我也很尴尬


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2017-10-14 07:43
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        你让我常年50帧情何以堪
           有人感激过你的善良吗,貌似他们只会得寸进尺。


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2017-10-14 07:49
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          刷新率和帧数一样吗?


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2017-10-14 07:49
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            屏幕60帧的刷新率下,帧数超过刷新率后,帧数越高,帧间隔越小,越接近垂直同步的视觉效果。(当然不要开垂直同步,因为会有恶心的操作延迟)个人经验而言,在90帧的时候,看起来会比60帧整还卡。


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2017-10-14 07:53
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              自已试完就明白了


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2017-10-14 08:02
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                有30帧和60帧有什么区别?


                来自Android客户端9楼2017-10-14 08:06
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                  2025-07-23 07:08:43
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                  涉及生成帧的时间
                  理论上是60fps对60hz,但实际生成的帧数并不是平均间隔的,而是时长时短,所以60fps开60hz会让身体感觉到与实线接受的时差(还是说接收信息的反应差距?)也是会让人感觉到明明拖动了鼠标画面却跟不上你的动作

                  大概是这样子,具体正确的解释需要大神来解答了。我记得以前有人科普过为何60hz显示器仅仅60fps是不够的,暂时找不回来


                  IP属地:广东10楼2017-10-14 08:07
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                    已经很详细了谢谢


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2017-10-14 08:09
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                      据说玩习惯144,玩60看起来跟PPT一样,不过前提你的配置够


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2017-10-14 09:19
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                        射击游戏还是有点用的,别的游戏没区别,像魔兽那样的
                        csgo 60HZ的显示器,100多帧就够,再多了也看不出来


                        IP属地:四川14楼2017-10-14 10:41
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                          你就认为这种人是弱智就行了,小脑发育不健全


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2017-10-14 11:23
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                            10楼的回复还行,个人体感(60hz屏幕)帧率在80-105时候撕裂严重,看起来像是卡,105-160十分顺畅,没发现有图像撕裂,160以上偶尔会有撕裂,但是不确定在哪个段,所以以前用60屏幕都是锁定最高144,包括开到75hz。长期处于高帧率再突然使用低帧率会感觉明显的卡。理论上帧率越高frametimes越低,仅仅是理论,假如frametimes波动极大或某一帧延迟高,也会造成卡顿感,frametimes俗称帧生成时间,也就是10楼所说的。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-10-14 11:47
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