重点分析几个装备利用方法。
1,魔战肩膀。
倒不用管里鬼废没废。哪怕以前里鬼最强势的时候伤害也比不上现在大陆b的里鬼伤害。
所以里鬼有伤害就行。
里鬼一轮百分比是1万+,120攻速,一秒8刀左右。具体测试里鬼频率是,只用里鬼砍,修炼场虫王计时。砍死后刀数除时间即可。
也就是有花花,一秒8万百分比还是很吓人了。
当然实战很容易卡连发,或者丢频,所以用魔战攻速不宜太极端的堆攻速。
魔战肩膀,属于锦上添花一类,不是雪中送炭一型。
现在的卢克而言。除了有大奶的辅助配置,基本精英怪也是要几个技能才能秒的。
魔战肩膀的优势就是,里把里鬼续航补刀变成持续小爆发的输出攻击。
本身里鬼输出能力还是可观的,魔战一提升,就会让里鬼输出达到地图最低输出要求。
地图最低要求,大家都有体会。
我们无论说,技术,装备,还是辅助,还是打造,无非最终一个目的。缩短过图时间。
而,装备打造是为了伤害达标。但是溢出后对过图效率没影响了。
就好比格兰迪,伤害达标后,我们更应该考虑优化技能范围冷却,比如七伤。或者加强速度提升效率,比如传承套。
卢克这些高级本也一样。有个伤害达标线。过了这个线,就可以考虑其他方面的优化加强达到缩减过图能力!
而魔战肩膀的锦上添花就是建立在伤害达标上。
魔战肩膀散搭的配置。打完卢克boss伤害基本会占总输出50%左右。当然,你几个技能秒了里鬼占不到多少。伤害勉强打卢克的,会占50%,而且处理精英怪更随心一点。
因为里鬼输出就相当于技能形态稍微墨迹一些的大技能了。
1,魔战肩膀。
倒不用管里鬼废没废。哪怕以前里鬼最强势的时候伤害也比不上现在大陆b的里鬼伤害。
所以里鬼有伤害就行。
里鬼一轮百分比是1万+,120攻速,一秒8刀左右。具体测试里鬼频率是,只用里鬼砍,修炼场虫王计时。砍死后刀数除时间即可。
也就是有花花,一秒8万百分比还是很吓人了。
当然实战很容易卡连发,或者丢频,所以用魔战攻速不宜太极端的堆攻速。
魔战肩膀,属于锦上添花一类,不是雪中送炭一型。
现在的卢克而言。除了有大奶的辅助配置,基本精英怪也是要几个技能才能秒的。
魔战肩膀的优势就是,里把里鬼续航补刀变成持续小爆发的输出攻击。
本身里鬼输出能力还是可观的,魔战一提升,就会让里鬼输出达到地图最低输出要求。
地图最低要求,大家都有体会。
我们无论说,技术,装备,还是辅助,还是打造,无非最终一个目的。缩短过图时间。
而,装备打造是为了伤害达标。但是溢出后对过图效率没影响了。
就好比格兰迪,伤害达标后,我们更应该考虑优化技能范围冷却,比如七伤。或者加强速度提升效率,比如传承套。
卢克这些高级本也一样。有个伤害达标线。过了这个线,就可以考虑其他方面的优化加强达到缩减过图能力!
而魔战肩膀的锦上添花就是建立在伤害达标上。
魔战肩膀散搭的配置。打完卢克boss伤害基本会占总输出50%左右。当然,你几个技能秒了里鬼占不到多少。伤害勉强打卢克的,会占50%,而且处理精英怪更随心一点。
因为里鬼输出就相当于技能形态稍微墨迹一些的大技能了。