③独立
这是只对固伤职业有用的。
也就是独立只会提升固伤技能的数据!
另外独立会直接影响站街技能数据,和技能等级一样。
比如红眼大狗数据就会随着站街独立变化而变化!
值得注意的就是,即使玩家不带任何装备,也有1000左右独立。这里有个说法就是超过1000的独立为有效独立!有效独立每100提升10%一千独立时的技能数据。
其实我们对比下强化改版后的百分比职业和固伤职业!
首先百分比和固伤加成不同的就是百分比吃基础物攻,不吃独立!固伤吃独立,不吃基础物攻!
而力量和基础物攻构成面板。
也就是百分比和固伤区别。就是
百分比是:力量和基础物攻构成面板。面板和百分比数据构成基础伤害!
而固伤是,技能数据和独立加成构成实际技能数据,而力量再放大这个数据倍数作为伤害。
事实上我们可以理解为,百分比职业,是基础物攻和技能数据将百分比数据构成固伤数据再通过力量放大倍数。
而固伤职业就是,固伤数据通过独立加成构成最终数据,再通过力量放大倍数!
约掉力量!
固伤还有固伤数据和独立。
百分比还有百分比数据和基础物攻。
事实上。你会发现很多巧合!
比如一把90史诗光剑基础物攻=1032,和一个不带任何装备的角色站街独立差不多!
然后,武器强化12+奶爸武器祝福提升的基础物攻=700+700=1400,而固伤职业。武器基础独立+锻造独立+同一个奶爸的黎明祝福=600+400+400=1400
这是非常非常接近的。
也就是,算上附魔,装备。你会发现一个固伤职业的独立,和百分比职业的基础物攻差不多!
至少差距就是武器从光剑变巨剑。也就是300内!
而事实上,基础物攻提升当前伤害的公式就是,
提升的基础物攻/原有基础物攻
而独立也是
提升的独立/原有独立!
那么便于理解,其实你也可以把基础双攻理解为每100双攻提升10%伤害。和独立一样!都是超过1000的为有效双攻!
而事实上,这次强化改版百分比职业倒是平衡到固伤职业单刷的水准了。至于更吃奶?完全没那回事了。吃奶率都差不多!因为对应,百分比职业吃奶率变低了!
当然这是我们一种理解方式!
面板公式是
基础物攻*(力量/250+1)
有武器精通的对应再乘个(1+武器精通百分比率)就是!
而固伤,力量提升也是按照每25力提升10%来的,也就是
基础固伤数据*(力量/250+1)
不难发现百分比面板公式,就是每25力量提升实10%基础物攻转化成实际站街面板!
也就是你基础物攻是2000,那么提升25力你实际面板就会多200!
有武器精通就乘个武器精通提升就是!
而每多100基础物攻,你实际面板就会多100*(力量/250+1)
搞清楚关系。