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3猛龙。
猛龙和剑舞一样,伤害有部分显示在二觉被动上。实际伤害和心剑差不多。
选超拔刀伤害。
极快冷却。
是剑魂综合伤害,利用率上第一阶梯的。必满。
不只是大家,包括eiji,我自己。都被剑舞猛龙蒙蔽了很久。修炼场测试伤害时,没想到猛龙和剑舞的伤害有部分单独显示在二觉被动上了。
所以还习惯猛龙跑路的玩家。最好纠正下。
多练习和习惯用三段,流星跃结合流星刺,或者连突刺,后跳等位移技能相互结合跑路或者躲避怪物技能。
毕竟猛龙伤害确实非常不错。能在第二阶梯了。


IP属地:重庆来自Android客户端608楼2018-02-16 21:11
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    4拔刀
    拔刀更推荐20级左右就行了。
    还是那个原因。首先tp满了猛龙,就不可能再满拔刀。
    没tp的拔刀,还不如流星小技能伤害的赶脚。
    然后本身拔刀,释放时间对于拔刀那个伤害来讲还是有些墨迹了。不适合用来一套爆发用。主要还是用来清怪。
    一般保证其他后,剩下的点加拔刀即可。有个差不多15级就足够用了。


    IP属地:重庆来自Android客户端609楼2018-02-16 21:15
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      5,关于流星刺是否满。
      光剑流星刺伤害要在空中刺高些。
      而且刺本身伤害需要异常才能高伤。
      所以一定得利用好光剑里鬼感电,或者其他感电技能结合用。
      至于加不加,这和你输出能力有关。
      如果你是没魔战肩膀的续航形式。
      伤害相对副本不够看。我建议满上。
      因为满上,可以保证技能无限循环的输出效果。三流星小技能夹里鬼。基本不会输出中空了。dps会更高一些。
      也能使点的流星小技能tp作用发挥最大。
      扣点可以从格挡等级,拔刀,大拔刀扣,甚至二觉扣。
      怎么去理解。
      对于平民玩家,或者一般装备单刷高级副本的玩家。续航输出远比一套爆发重要些。
      因为不难发现,技能百分比÷冷却时间我们会发现,大小技能的平均百分比差不多。(一二觉除外)
      甚至有些小技能平均百分比会高不少。
      对于那种几套都秒不掉的情况,小技能输出是很重要的。当然过多也不好。因为本身流星三小技能结合里鬼就能形成一个循环输出了。
      所以,装备垃圾点的。喜欢单刷的,但是伤害一套很不够秒精英的。更建议满上。
      当然有魔战肩的无视。
      至于短剑流,巨剑流。我推荐是必满。
      短剑,巨剑流,刺输出更稳定,也很高。多一个流星小技能,更能弥补冷却短板,续航更差的作用。


      IP属地:重庆来自Android客户端610楼2018-02-16 21:29
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        6格挡和自动格挡。
        自动格挡满,这个推荐满。甚至是必满程度。
        除非你格挡运用得无视这个技能的程度。
        格挡,我推荐满。
        在技能宝珠,超大陆,王座右槽,等增幅下。再结合自动格挡。剑魂成了最肉的职业。
        甚至如果你愿意。你可以上衣选格挡,白金徽章选格挡。可以达到16级格挡。形成任何秒人技能绝对0伤的情况。配合自动格挡。(以前我测试是16级绝对无敌。现在不知道。)
        有兴趣的可以带散件堆看。
        总的来说,格挡等级,和自动格挡是剑魂高级本就吃黑砖药的绝对保证。
        楼主刷图吃的复活币吃得比药还多。
        可见格挡等级好处。至少楼主还是被满级格挡救过很多次。
        比如吞噬魔老牛推车,比如虫子撞乌龟。都不会一下被秒。
        但是,格挡也不一定绝对满。具体看你自己。因为一般我们都堆不到16去。秒人的还是秒。
        但是格挡消耗sp少,现在小吸也不用满了。sp还是非常足够。
        推荐,满。


        IP属地:重庆来自Android客户端611楼2018-02-16 21:38
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          7上挑。
          上挑在现在技能宝珠,超大陆,等加成上。一级的浮空力度就足够了。
          推荐1


          IP属地:重庆来自Android客户端612楼2018-02-16 21:39
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            8连突刺,
            伤害还行。有击退的控制和打断效果。
            Tp满不满可以根据流星刺满否选择。
            一般满了刺就要点tp连突刺。tp从红阵扣一点即可。拔刀本来点1级tp的就不点的了。
            推荐巨剑短剑流,点连突刺的tp。以及主装备是魔战的剑魂玩家满上。
            连突刺主要作用在和怪物保持一个安全距离。推开,让他需要走进一点才会攻击你。对自身有个保护好处,也能让怪放技能频率更低。
            实用参考黑雾吞噬魔,靠近怪物后经常无敌反应放技能。
            而连突刺和流星刺本身算一体的技能放出来。所以连突刺和流星刺基本可以算作一个技能。结合起来伤害也是不比其他两个流星小技能差的。
            满不满tp主要看自己是否满了流星刺。


            IP属地:重庆来自Android客户端613楼2018-02-16 21:48
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              至于地裂波动剑我推荐点1。对于扫地压制怪物。比如大地右有很好的适用性。
              比如猛龙冲过头,压制不住黑雾boss了。也能走两步地波压制住。拖下技能cd,或者达到靠近的一个中和作用。
              十字斩也可以点一级。也是扫地耍帅。实用性但是不高。
              主要利用十字斩的一个延迟伤害的或者说较高僵直的作用。空中的怪物有一定滞空,地上的怪也有一定僵直。
              感觉可以好衔接技能些。
              (当然主要是为了好看,这个加不加但是非常无所谓)
              我主要说了有些争议地方的一些分析。
              怎么加点还是自己考虑。
              可以参考下


              IP属地:重庆来自Android客户端614楼2018-02-16 21:57
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                下次更新就主要是安图恩,卢克手法和意识归纳。主要在细节处理上。


                IP属地:重庆来自Android客户端615楼2018-02-16 22:02
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                  下面说下。安图恩细节注意。


                  IP属地:重庆来自Android客户端625楼2018-02-24 14:01
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                    1任何副本。任何开荒。我们玩家心里得有这些数。
                    ①清楚自己职业哪些是无敌技能,哪些是位移技能,哪些是爆发技能,哪些是控制技能。
                    ②开荒多注意怪物说的台词。一般根据它说的就能推测你该做什么。
                    当然能提前看下攻略的最好。
                    攻略主要看怪物哪些是秒人的技能。然后再注意,如何破防。


                    IP属地:重庆来自Android客户端626楼2018-02-24 14:04
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                      这两点是最基本的。保证少用复活,能过图。
                      也就是保证过图最基本的。
                      接下来就是进阶的。
                      就是如何节约药剂。
                      就是多注意用无敌技能或者位移技能尽量保证不会被怪物小技能,普通攻击打中。
                      再然后就是如何利用清图技能,合理运用这些清图技能cd达到快速过图的效果。


                      IP属地:重庆来自Android客户端627楼2018-02-24 14:07
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                        黑雾开始。
                        第一图。最应该注意的就是选择快速清图。注意防止buff被打断。
                        剑魂,一定尽量养成进图先大拔刀的习惯。
                        即使自己不会被小怪打断破极。
                        不过,你早点清了小怪,***的心里还是很舒服的。
                        ***的,其实一进图就可以往门口跑。因为二图吞噬魔要墨迹等出球。所以没必要一图就吼。早点在门口等开二觉都可以。


                        IP属地:重庆来自Android客户端628楼2018-02-24 14:11
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                          然后,吞噬魔。
                          破防条件就是吃对应球。会减少对应属抗1500以上。
                          换句话说,吃了对应球相当于给你加了对应属性强化1500以上。
                          从中我们能得到些什么有用的?
                          1,给你加了1500以上属强。说明属性白字附加,增幅会变得极端可怕。
                          自然也是对付吞噬魔最好的属性。
                          2,加了1500以上属强。那么自身原来的属强提升就会很小。也就是靠极限属强打伤害的玩家,对付吞噬魔会无力一些。比如圣剑。比如暗战士之类的。
                          更重要的是注意,你只要没有属性白字。那么,吞噬魔留什么球都完全不重要。只要你有对应属性攻击即可。
                          所以有时候大地队伍几个c,如果黑雾契约统一属性。甚至会成为通关第一个。
                          如果不契约统一属性,只让装备稍好的一个打。就会出现一次通关几率都没有被一队超车几次。甚至根本就过不了吞噬魔。
                          最差的情况,就是即使没统一属性,其他队友打不动也不能让主c一个人打。帮忙控制,帮忙一直连击打吞噬魔,过吞噬魔时间会快很多倍。


                          IP属地:重庆来自Android客户端629楼2018-02-24 14:27
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                            吞噬魔,还有个值得注意。
                            就是吞噬魔有个吸人的技能。
                            请务必保证不被吸。
                            除了吸人伤害有些高之外。
                            吸人会给吞噬魔回复20多条血。
                            对于一般大地队伍,是很烦的。
                            甚至我还遇到过,你一个大地c,加三个半吊子大地c。过黑雾。当你一套输出好不容易蹭掉几十条血。那三个被吞噬魔一吸,瞬间回满血。。。
                            这也是很多大地队伍,打吞噬魔很久的原因。被吸一次,怪物就会回复1/10以上的血量。三个人就是30%了。。


                            IP属地:重庆来自Android客户端630楼2018-02-24 14:31
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                              吞噬魔,还要注意的就是。
                              吞噬魔靠近了会有各种周期无敌技能循环。
                              比如跳走吐火球。
                              所以设计要么几个队友全体高频率攻击僵直怪物。要么就保持一定距离


                              IP属地:重庆来自Android客户端631楼2018-02-24 14:35
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