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做一个真正的即时游戏真的很难吗?

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看到神舞的回合玩法,心中的那种失落失望,不吐不快。真的,期待了几年却毫无进步,不如说是大步倒退更合适。看到三个人还是排排站的时候,真是千言万语一个字***


IP属地:安徽1楼2017-10-12 10:51回复
    古剑2是真正的即时制啊,你咋了,玩的不开心么


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2017-10-12 10:54
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      2025-06-10 16:26:07
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      做即时不难,让人满意很难。
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      IP属地:浙江4楼2017-10-12 11:08
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        我就不懂巫师三战斗哪里好了,我觉得新剑侠传奇的战斗都比巫师三的好N倍,我玩新剑侠传奇能通宵好几天乐此不疲的刷,1234按的多舒服,看着装备提升后飙的数字越来越高很爽啊。反而巫师三我玩了几天也搞不清那个破战斗怎么玩,一点意思没有


        IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2017-10-12 11:38
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          确实很难,FF15花了十年才做了一个多角色同屏即时制


          来自Android客户端8楼2017-10-12 12:04
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            神舞回合?


            IP属地:湖南来自Android客户端10楼2017-10-12 12:15
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              我也想知道到底有多难?龙腾珠玉在前不能学?


              IP属地:浙江来自Android客户端11楼2017-10-12 12:50
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                大型无缝地图加高材质加不错的优化,多种地形比如爬山游泳,甚至御剑飞行。多种天气,支持mod


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-10-12 13:09
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                  2025-06-10 16:20:07
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                  多人即时制,很不好做的,对ai的要求很高,神舞应该从策划就确定回合制了,他们忘了考虑国内市场回合制越来越小众了


                  IP属地:山西来自Android客户端13楼2017-10-12 13:35
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                    与其做个无聊的及时制,我宁愿玩回合制,保守最起码不会出什么大错


                    IP属地:江苏14楼2017-10-12 13:52
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                      做即时制和回合制都不难,但是做吸引人的即时制或者回合制,真的很难,


                      IP属地:陕西来自Android客户端16楼2017-10-12 14:11
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                        别灰心,说不定神舞幻想2会是真正的即时制呢


                        来自Android客户端18楼2017-10-12 14:23
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                          不做rpg就简单了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2017-10-12 14:39
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                            明年古剑奇谭三是无切入即时,可以期待一下


                            IP属地:安徽来自Android客户端21楼2017-10-12 14:40
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                              2025-06-10 16:14:07
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                              乖乖做戰棋系統不就好了?至少可以用不同數量、不同功力的上場角色,
                              擺出各式各樣的戰鬥盤面,回合制照樣可以玩得很過癮。
                              俠客風雲傳前傳的幽冥路就是一個成功的實驗,
                              抽離了地圖探索,少許的養成元素,完全的戰鬥關卡,照樣讓人玩到停不下來。
                              回合制的目的就是給玩家足夠時間思考策略的,神舞偏偏硬選這種發揮不出策略的系統,
                              不能走位那到底還能玩什麼。。。


                              22楼2017-10-12 14:48
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