当年有史以来第一款图形网游UO(网络创世纪)曾经风靡全球。和现在这些打打杀杀的泡菜游戏不同,它最大的特点在于真实,从吃喝拉撒到工作赚钱,都和现实很接近。所以,人间百态也在其中尽显无疑。
那时候我也和几个朋友一起在玩。当时刚去一个站,没钱没资源,只能先砍树挣钱。但是我们却突发奇想的想到了一个一夜暴富的办法。
具体是这样的:
我们通过砍树卖给其他玩家积累了几千金币,然后用这几千金币收购了周围一起砍树的玩家的木头。然后拿去银行门口叫卖。最初只是赚取其中的差价,大概1块半块一根。当时价格是4块左右。
但后来就不满足这样了。于是我们其中一人开始在银行附近以每根5块的价格收购,然后另外一人上去交易。完成如此反复,把价格慢慢提到10块左右。而这时候几个主要伐木点的木材都被我们收购空了,所以虽然有人看到其中商机,却一时没有做起这个生意。
光这样当然赚不到什么钱。于是我们收购木材的人开始加大收入规模(当然这只是看起来加大了而已)。定了这么个规矩,就是如果你的货量少,比如一两百根,那就10块,但如果你量大,就12块,最高15块,如果你一次卖2万根木头的话。理由就是我懒得一点点收。
而我们有专人在伐木点收集别人的木头,以10块的价格(因为一个人产量低,而且也扛不动那么多木头,所以只能低价散卖给我们),然后拿到银行凑齐更多的量进行高价交易。
这时候有人就开始起疑问了,为啥你会需求那么多木头?然后就有消息传出:“木匠等级到100以后可以做出房子契约”,而练习木匠技能需要大量木头,估计是几十万根。
消息很快传开,于是很多人看到其中的“商机”,很多人开始砍木头,而更多的人开始收购木头,囤起来卖高价或自己用。木材价格很快涨到了30多一根。
这时候,我们把之前炒作时囤积的大量木头分批次全部卖了出去。而那些30多块买我们木头的人,再回头找那个声称要40块收的人时,再也找不到了。
三天时间,我们从刚来服务器的一穷二白,一跃成为全服首富。后来又利用垄断药材(uo里施法需要药材),垄断矿石等方法,控制了整个服务器。从头到尾我们没练过技能,却成了最强大的商会。
而这一切的开始,只是源于一次简单而低劣的炒作。
一个人数不多,初始规模较小的市场,要操控简直太简单了。
一个可以自己先开始闷头挖坑,随随便便几千几万币虚拟币的市场,要操控起来可以说比游戏里炒作一个实物要容易得多。先手优势太大,跟进的简直不能用傻来形容了。
那时候我也和几个朋友一起在玩。当时刚去一个站,没钱没资源,只能先砍树挣钱。但是我们却突发奇想的想到了一个一夜暴富的办法。
具体是这样的:
我们通过砍树卖给其他玩家积累了几千金币,然后用这几千金币收购了周围一起砍树的玩家的木头。然后拿去银行门口叫卖。最初只是赚取其中的差价,大概1块半块一根。当时价格是4块左右。
但后来就不满足这样了。于是我们其中一人开始在银行附近以每根5块的价格收购,然后另外一人上去交易。完成如此反复,把价格慢慢提到10块左右。而这时候几个主要伐木点的木材都被我们收购空了,所以虽然有人看到其中商机,却一时没有做起这个生意。
光这样当然赚不到什么钱。于是我们收购木材的人开始加大收入规模(当然这只是看起来加大了而已)。定了这么个规矩,就是如果你的货量少,比如一两百根,那就10块,但如果你量大,就12块,最高15块,如果你一次卖2万根木头的话。理由就是我懒得一点点收。
而我们有专人在伐木点收集别人的木头,以10块的价格(因为一个人产量低,而且也扛不动那么多木头,所以只能低价散卖给我们),然后拿到银行凑齐更多的量进行高价交易。
这时候有人就开始起疑问了,为啥你会需求那么多木头?然后就有消息传出:“木匠等级到100以后可以做出房子契约”,而练习木匠技能需要大量木头,估计是几十万根。
消息很快传开,于是很多人看到其中的“商机”,很多人开始砍木头,而更多的人开始收购木头,囤起来卖高价或自己用。木材价格很快涨到了30多一根。
这时候,我们把之前炒作时囤积的大量木头分批次全部卖了出去。而那些30多块买我们木头的人,再回头找那个声称要40块收的人时,再也找不到了。
三天时间,我们从刚来服务器的一穷二白,一跃成为全服首富。后来又利用垄断药材(uo里施法需要药材),垄断矿石等方法,控制了整个服务器。从头到尾我们没练过技能,却成了最强大的商会。
而这一切的开始,只是源于一次简单而低劣的炒作。
一个人数不多,初始规模较小的市场,要操控简直太简单了。
一个可以自己先开始闷头挖坑,随随便便几千几万币虚拟币的市场,要操控起来可以说比游戏里炒作一个实物要容易得多。先手优势太大,跟进的简直不能用傻来形容了。