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剑技DMG UP这个属性确实是和攻击BUFF一起算的

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我刚才用草原的大野猪试了下。。。因为PS4不好截图,尤其是瞬间伤害数字图不好截图,我就说说结果吧。。
不开任何BUFF情况下。。。
剑技DMG UP累计
170% 最低伤害约 45W5
150% 最低伤害约 41W7
125% 最低伤害约 37W6
105% 最低伤害约 34W5
可以看出 伤害一直有提升,但是提升的伤害小于百分比数值。。。
满BUFF,也就是满攻击力的情况下,剑技DMG UP累计 45%~170% 最低伤害均为73W左右,也就是说,剑技DMG UP也属于攻击类BUFF,受最高350% BUFF上限影响
至于什么Weak攻击力 CRT攻击力 是否也属于攻击类BUFF上限限制 待测试
以上是我个人测试结果,不一定准确,有兴趣的大佬可以去试试


IP属地:江苏1楼2017-10-08 21:32回复
    对了。。测试用的技能是太刀的 莲花


    IP属地:江苏2楼2017-10-08 21:33
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      所以嘛。。。秘石我都改堆攻速了。。。装备优先选择 暴击率 减CD 攻速 HP上限 防御 之类的。。。。


      IP属地:江苏3楼2017-10-08 21:35
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        还有 神使哲学 神使化身 建议还是穿神使哲学吧。。。面板好看些


        IP属地:江苏4楼2017-10-08 21:37
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          Weak攻击力不好测,我去测测CRT攻击力是否受350%上限影响


          IP属地:江苏6楼2017-10-08 21:38
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            擦 百度一直提示我不合法,发不出来


            IP属地:江苏12楼2017-10-08 22:14
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              上图。。。文字发布出来,一直提示不合法


              IP属地:江苏13楼2017-10-08 22:20
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                不开任何+攻击力BUFF,只开+CRT几率BUFF
                CRT时攻击力增加 累计
                95% + 致命殴打100% 暴击伤害约为81万
                95% 暴击伤害约66万6
                30% + 致命殴打100% 暴击伤害约72万7
                30% 暴击伤害约54万
                满攻击力BUFF
                95% + 致命殴打100% 暴击伤害约为81万
                95% 暴击伤害约81万
                30% + 致命殴打100%暴击伤害约81万
                30% 暴击伤害约81万
                可以看到CRT攻击力也属于攻击BUFF,受最高350%上限影响
                至于为什么没开BUFF 95% + 致命殴打100%伤害也能打81万,是因为身上还有170%的剑技BUFF,这也间接证明了,剑技UP 和 CRT攻击力一起计算,都受350%限
                顺便一提,背击CRT伤害在125万左右,也就是说背后攻击提升的伤害不受350%限制


                IP属地:江苏14楼2017-10-08 22:20
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                  再去试试以SP量提升攻击和以HP量提升攻击


                  IP属地:江苏15楼2017-10-08 22:21
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                    以SP量攻击力UP 累计40%
                    满攻击力上限350%
                    满SP情况下最低伤害73W
                    100多SP情况下也是73W6
                    以HP量攻击力UP 累计20%
                    满攻击力上限350%
                    满HP情况下最低伤害73W
                    1HP情况下最低伤害也是73W 哪怕开了血型从者(效果以HP量提升攻击力200%)
                    所以,就目前来看,貌似和伤害直接挂钩的没有能突破350%限制的


                    IP属地:江苏17楼2017-10-08 22:42
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                      我只是随便测试下,不一定正确,但是确实是我看到的结果,谁有兴趣可以去试试,我只是希望给大家搭配装备一个参考,对于成型的装备而言,如果以上结论正确,对于攻击手来说,那么装备应该优先选择减CD(保证BUFF常在),攻速(攻速快技能快不易被打断,不过据说攻速最高提升100%,那么二刀流可以不优先攻速,因为被动技能就+50%了,算上一些BUFF就差不多满了),然后选择+暴击率的,因为加暴击率BUFF少,且无法全程维持,最后选择HP,至于防御,攻击手要想满BUFF,得开一些有减防御百分比的负面BUFF,防御提升应该不明显。至于移动速度,其实堆堆也挺好,毕竟等1000层踏破,这应该是唯一有用的属性了


                      IP属地:江苏18楼2017-10-08 22:48
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                        对于攻击手的一些自残BUFF,可以不使用了,也不用放技能栏占空间,毕竟攻击手技能加上斗技真多太多了,技能栏放不下


                        IP属地:江苏19楼2017-10-08 22:50
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                          综上所述,能额外直接提升伤害的也就剑技等级,三星剑技什么的,还有就是等级压制了。。。


                          IP属地:江苏20楼2017-10-08 22:53
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