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关于诏令的两个问题

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玩了160多回合,虽然还没到帝制时代,不过对于这个游戏的机制也算***较熟了。只是作为文明的热衷玩家,对于游戏内的指南部分,觉得实在是不够详尽,如果能有一个像文明百科一样的功能就好了。现在就有这两个问题我还没搞明白:
1、科举考试这个诏令,明明研发了儒家思想,为什么颁布不了?是还需要其它前置条件吗?
2、标准度量衡说是贸易乘以1.2,可我用了后为什么贸易收入没有发生一点变化?
希望吧里大神解答。随着游戏的进行,我还会在这个贴子里发表更多的问题


IP属地:湖北1楼2017-10-08 00:48回复
    不知道,先来给楼主顶顶


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2017-10-13 17:04
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      2025-07-19 01:07:17
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      后续很多诏令都需要具备中央机构才可以使用,你都没有政府系统怎么搞科举。贸易这个如果收入不是很高基本看不出变化 因为你每回合的收入都会有变化所以不直接


      IP属地:河北3楼2017-10-18 22:31
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        回3楼,我已经玩到了帝制时代,解锁了很多诏令,其中就有科举制度,所以这个问题已经解决了
        标准度量衡那个我可以肯定是没有发生变化的,因为诏令颁布的那一回合财政界面中的贸易收入一点都没动,这个是看得到的


        IP属地:湖北4楼2017-10-19 21:17
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          本回合财政界面永不变化,下回合才有变化。有时候征兵的时候不注意,下回合才发现破产了。


          来自Android客户端5楼2018-04-16 14:26
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            科技树茫茫多,谁触发谁都不知道,只能靠玩家用常识去猜,诏令也是,很多诏令其实没卵用,维持费就几百,比如均田制要先开中央机构,再开私有,光是中央机构就500维护,而中央机构解锁的几个诏令一共又是千多维护,人口不高城不多的时候就是在作死,满人口就随便开,5城1200人口,全建筑顶级,开完所有诏令还剩几千纯收入。说回贸易,贸易要有建筑和特产才有高收入,高文化也需要,不需要每个城都有建筑,如果每个城都一样,那只有对内贸易,连接的城越多贸易收入越高,建筑越多维护越高,所以只需要最中间的城做贸易城,超出范围再加一个。


            IP属地:广西6楼2019-10-28 12:39
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