现代战争4决战时刻吧 关注:34,415贴子:1,224,968

【新手入门,老手进阶】吧里最新的技术贴

只看楼主收藏回复

(这个是整理后的帖子,原贴错别字语法错误极多,而且有点过于狂妄导致我自己都看不下去了,毕竟我写这个帖子是为了教东西不是为了**。最近楼主生活事业一帆风顺,国外高中的作业都简单的一匹,导致日常无所事事,所以就大幅度修改了一下我之前的帖子,删减废话和错别字并且额外加了一些内容。吧主能否把原贴取精然后把我这个帖子重新加一下精,甚至删了也可以。麻烦了。原贴在这里:http://tieba.baidu.com/p/4968017971
心血来潮想搞这么一个帖子,主要看见吧里突然多了不少新人蛮高兴的,又想起来当年自己看到一堆配件毫无头绪的状态,觉得趁着自己的这些经验还有点用的时候就分享了吧,省的游戏死了又后悔。当然可能也没有多少人会仔细看了,这个帖子就当我对我2012年到现在的mc4生涯的交代吧。
有人可能会说,shuaipp***,精品贴里面覆盖这个内容的已经太多了,你搞一个重复的我看了有什么意义呢。我之所以要弄这个帖子,就是想说精品贴里面滥竽充数的 “技术贴” “配置帖” 太多了,真正有用的也就那么一两个。很多帖子解释不够充分,其他的则完全是过时的经验。不仅不会解惑,反而使人看了更加疑惑。
很多人又要说了,啊,shuaipp你个狂妄**,当年的元老怎么在你嘴里一无是处,你能打过他们吗?对于这个我的答案是:废话啊老子连全盛的cat都能搞出火炮来,作为一个人打Juanes和Carlos两个人并且出空袭的存在,还真没有谁是本帅比打不过的。所以放心看吧,这个帖子里的是一个游戏时间过1000小时,一度在ios单挑无人能及的老玩家的肺腑之言。


1楼2017-10-07 22:53回复
    目录:
    1. 关于Compact-665及其配置(3-8楼)
    1.1.关于Compact - 665这把枪(3楼)
    1.2.关于“配置”(4楼)
    1.3.665的最常见配置(5楼)
    1.4.楼主的改进配置(6楼)
    1.5.楼主个人最爱的配置(7楼)
    1.6.小结(8楼)
    2. .如何给665搭配专精(9楼)
    3. 关于665与副武器的搭配(10楼)
    4. 关于军事支援(11-12楼)
    4.1.关于军事支援(11楼)
    4.2.小结(12楼)
    5. 关于飞刀(13楼)
    6. 关于“手感”(14楼)
    7. 关于走位(15楼)
    8. 关于狙击(16楼)
    9. 关于刷点(全世界第一个刷点教程)(17-18楼)
    9.1.如何刷点(17楼)
    9.2.刷点的一些小技巧(18楼)
    10. 总结 (19楼)


    2楼2017-10-07 22:54
    收起回复
      2025-07-20 04:54:57
      广告
      1.1.关于Compact - 665这把枪
      Compact - 665 这把枪长的很诡异 (尤其是加上缓冲管和cts以后)。是mc4里面最贵的一把步枪,同时也是高手们最爱耍的一把枪。优点是相对跑得快,近距离肉搏玩好了无敌(注意是玩好了),个人认为在mc4这个对新手极不友好的游戏里算是最容易上手的一把枪了。当然这把枪的真实威力,不会蛇步,不会躲掩体,没有把这游戏玩到一定境界,是发挥不出来的。也就是说这把枪上限极高,下限也相对低。缺点是射程短(没错貌似就这一个)。
      665的伤害属性:在无距离衰减的情况下,打身体三枪一人,打头2枪一人。不管怎么配,都是这样,也就是说无法通过改变配置令威力有太大的波动。
      665的伤害和任何一把步枪相比,都可说是极为优异。就算Charbtek-28这种以暴力著称的步枪都无法在近距离占到什么优势(也是3枪一人,两枪头一人)
      这里要说一下,665的威力有 “距离衰减”,也就是说,距离远到一定程度以后,威力会开始逐渐减少。到最后甚至会 “超出射程”,也就是说明明准心对准敌人了,却根本打不到。这种情况在地图“警报”时会出现,从一个出生点打另一个出生点时,明明能看见人却打不到。


      3楼2017-10-07 22:55
      回复
        1.2.关于“配置”
        MC4这个游戏的一大特点就是你可以自己射击你的枪械,这是一个非常有意思,也非常有学问的事情。不要小看配置,越玩到后面你会发现自己很难进步了。普通小黄在你的蛇步下完全无力反击,但那些高手却还是照样能打赢你。为什么?其实不是他们枪法比你们好多少,也不是他们蛇步比你骚,而是配置上占了便宜。千万不要不信,我当年以为mc4技术只要有了,配置什么的无所谓。后来发现我错了。后坐力这玩意,技术再好也无法完全压住你的枪。或多或少的,你的跟枪都会被影响。通过配置尽量减少后坐力,让你的枪更稳,这是制胜的关键。这里会先说665的最常见的配置,包括多种配件的对比,几个常用配件的属性,以及关于雷达的一些小知识。
        然后会说个人的见解以及我自己爱用的配置。


        4楼2017-10-07 22:55
        回复
          1.3.665的最常见配置
          高端局出现最多的配置:CTS瞄准镜,紧凑枪托,前手握把,加长弹夹,高消音器。
          CTS瞄准镜:看得最远的镜子之一,一般给步枪用,加上以后增加后坐力,减少移速(这里说的是真实数据,不是游戏里那张图的数据,那张图一般还是不要信),说实话我觉得放在665上面p用没有,可是有谣传说可以减少后坐力(what?)后来我亲自试了下才发现事实和谣传完全相反。
          紧凑枪托:mc4里面给步枪用的最好的枪托,新手一定要装。加上以后基本什么数据都有提升,尤其后坐力和准星大小(也就是精准度)控制简直神。移动速度也比原配置的枪托略有增加,但是没有缓冲管加的多。然而缓冲管只能加移速,其他都没有任何提升(甚至还有衰减),这两个枪托选哪个一目了然了。
          前手握把:mc4里面一共就三个握把,前手完爆其他所有握把。不管什么枪,只要能装握把就把前手装上。极大程度减少后坐力,提高移动速度,可以说是完全没有副作用并且益处极大的神器,mc4所有配件里面这个是我评价最高的。
          加长弹夹:665的基础弹夹30发子弹,加长弹夹45发子弹,紧凑弹夹20发子弹。加长弹夹多出来的15发子弹可以让你的扫射有很大富余,很多时候多出来的这15发子弹可以救命(比如在你连杀两人想要换单时,突然又出来一个敌人,这时候有加长弹夹就可以不用换弹直接扫死他,但普通弹夹可能就没子弹了)。缺点也很明显,后坐力变高,移速变慢,准星变大(精准度减少)。我挺喜欢用,因为我这人对单挑情有独钟的,单挑不像混战,混战中只是电光火石的功夫就干掉一人。单挑虽然比团战更为惊险,却也需要更多耐心,往往谁先冲出掩体谁先死,一个人头就要耗很久,所以子弹需求也更大。在弹夹上的选择全凭个人喜好,三种弹夹各有所长,我也都挺喜欢的。
          高消音器:
          说到消音器就要先讲雷达:大家都知道游戏左上角有雷达,雷达在mc4这游戏里的重要性超级高,那么大个地图你乱逛想要碰到人要等多久,但是只要枪一响,雷达上面的红点立刻就会指引你敌人在哪里。可以这么说,雷达对于高手而言的重要性,甚至比他的准星(没错就是屏幕中央的那个十字)还大。如果两个里面只能要一个,我会选雷达。没有准星我照样可以打得很准(甚至更准,准星有时影响我的手感),可没有雷达我就像断了*一样难受。任何高手都100%可以做到的一点,就是在任何时候都能分心关注着雷达,一有红点瞬间就能注意到并且记住。甚至雷达上标注着队友的白点一消失我大部分时间都可以注意到,并且根据下方队友被击杀的提示判断出是谁杀了我的队友,然后立即追过去把他干掉。(当然根据队友的消失杀人这就属于比较高端的技巧了,很多枪法走位过硬的玩家都无法做到,因为显示队友的白色点点在雷达上很不起眼,必须对雷达非常敏感才能注意到并且根据对地图的理解找到敌人,这需要长期的练习)
          消音器的作用就是,你在开枪的时候,敌人的雷达上无法显示你的红点。也就是说你就算蹲在家里对天扫射对面也不知道你的位置,非常很实用。在高端局,雷达上一有红点所有人就会像嗜血的狼一样围过来,而你不知道对面会从哪里来,会怎么对付你,所以一般跑不掉。消音器会避免你的位置暴露,极大提高你的生存能力,是一个必备的东西。除非你也能根据队友消失的方位来定位敌人(个人认为掌握这个技术的人凤毛菱角),否则你根本不可能知道一个带着消音器的敌人的位置。当然在排位情况略有不同,因为对手都相对很弱,也不会蛇步跟枪也烂,对于我这种枪法过硬的来说,敌人能不能看见我的位置我不是很在意,反正来几个杀几个。


          5楼2017-10-07 22:55
          回复
            1.4.楼主的改进配置
            关于楼上配置的点评和改进
            楼上讲了最为常用的配置,对于这个配置我的评价还是蛮高的。
            但是相信你们也看出来了,cts镜子是一个累赘。665本来射程就短,你给它加那么远的镜子有屁用?高端大神走起蛇步来一个比一个飘,开了镜子度数太高根本打不到。开镜的时候那种状态完全任人宰割,走得慢,视野又窄,后面来个人你连头都回不了就死了。665是一把肉搏枪,冲到人堆里杀人效率是最高的,你给它加个镜子是要当狙击手吗。结合以上,我认为最好的配置,说白了就是把cts去掉其他不动。这样才是真正在保留颇为实用的加长弹夹的同时,最大程度增加精准度,减少后坐力的配置。这个是我认为最为稳定的配置,也是我最常用的。


            6楼2017-10-07 22:55
            收起回复
              1.5.楼主的第二选择配置:
              后座减压器枪口,前手握把,铁质瞄准镜,普通弹夹,缓冲管枪托
              这个配置有什么特点呢?它的特点总结起来就是:跑的贼快,弹量贼少,伤害贼高,适合大神们使用。这里需要mention一下,这种配置的移动速度和伤害均被提升到了665理论的最高(这跟我前面的言论并不矛盾。虽然还是三枪一人,两枪头一人,但是敌人就算微微被我队友打一下,或者被手雷擦个边,我都可以两枪打身体带走他,总而言之,这个配置在混战的时候杀人更容易。)
              下面我来解析一下用到的配件:
              1.后座减压器枪口(人称菊花口,长得像人体某个不可描述的部位)。可以大幅度增加枪械威力和射程,某种程度上弥补665射程低的劣势。缺点是,你的准星会变得像楼主的diao一样无比巨大,让人难以瞄准,并且开枪的时候就像在日一匹野马,抖得一b,后坐力巨大。这个时候问题就来了,大家都知道敌人距离你越远就越难瞄准,再加上准星巨大无比,菊花口是很瞄准远处的敌人的。既然打不到远处的敌人,射程还有个p用?从某种程度上来说,菊花口的缺点掩盖了它一半优点。当然这也不是无解的,加个瞄准镜就行了,可是楼主也说了,我是绝对不会把瞄准镜加在665身上的,所以我又想出了另一个解决方法:用我高超的技术来弥补(滑稽)!!!对于一般人来说,准星越大自然是越难打到人可是没有准星我都能秒人,更别提有准星了(虽然有点大。)所以总而言之,废了这么多话,这个玩意如果放到665身上,一般需要一点技术才能驾驭。
              2.前手握把:这个刚刚已经说过,就不在赘述了,放到我这个配置也可以帮助控制一下这后坐力。基本上能装的枪我都装了前手。
              3.紧凑弹夹:只有20发子弹,增加移动速度,降低后坐力。子弹数量看起来有点少,其实刚刚好。杀一个人往多了说,就按10发子弹来算(我最近注意了一下,我是7发子弹左右),那也能不换弹的情况下连杀两个人,基本上已经够了。因为碰到那种同时面对三、四个敌人的情况,讲真,你拿扩大弹夹和紧凑弹夹没什么区别。对面怼过来两颗雷你就死了,这种局面基本上无解。你要那多出来的两颗子弹不如增加移速跑路了。当然确实有些情况下子弹多一点可以反杀,但是“大神”的话是知道没子弹的时候切副武器的,这个很多时候也可以救命了。
              况且紧凑弹夹还控制后坐力和增加精准度,其实真正算起来秒人更快耗费子弹更少。当然,由于紧凑弹夹比较考验临时爆发,不是很稳妥,所以楼主也只有打排位的的时候用,认真的时候是不用的。
              有传言说穿甲弹可以增加攻击力,这个放在Vect9上已经被证实了,开镜可以2发秒人!可惜放665上谁也不知道有没有效果,毕竟Gameloft一点也不靠谱,而且它会让枪更抖后坐力更大,我觉得不是很值得。
              4.缓冲管枪托(人称擀面杖,你亲眼看见它以后就知道为什么起这个外号了)。这个枪托很特殊,只有compact-665和psd这两把机动性比较高的枪可以用,是为了机动性而生。这让我对它情有独钟(其实还有一个原因,就是因为感觉它长的很像驴*,符合窝的高富帅气质)咳咳我在说什么。它的优点是,可以极大程度提升你的移速。虽然没有什么副作用,可是和紧凑枪托一比就有点捉襟见肘,毕竟紧凑枪托全方面增加属性,可是它只增加一个,那就是移速。但这也是我选择它的原因,从前面的那些配置可以看出来,后坐力可以用技术来弥补,但是移动速度不可以,我想要把这个配置的上限提高到最高。
              5.铁质瞄准镜:说白了就是原镜。没有镜子。
              好了,这把枪我已经用了5年了,这个配置虽然刚上手确实略难驾驭,可是在许多场合能起到改变节奏,出奇制胜的效果。这个配置在机动性和威力上面已经达到了665的极致。


              7楼2017-10-07 22:56
              收起回复
                1.6.小结
                以上就是楼主玩665这把枪,经过四年的不断改造与反思,最终精炼出的两个配置。第一个配置新手高手皆宜,第二个配置对技术的门槛不低。楼主就这两个配置,其他的配置已经全部被摒弃了。从这游戏的开始一直到它的没落,我一直在研究665的终极配置,各种配置也试过了不下百个。不敢说是最好的配置,但是试一下也不会掉块肉,保证好用。


                8楼2017-10-07 22:56
                回复
                  2025-07-20 04:48:57
                  广告
                  2. 关于如何给665搭配专精!
                  mc4里的专精(也就是特殊技能)极其之多,一共有40个。如果每一个都详细来说,我不写死,你们也读死了。我只说如何给665搭配。
                  专精分5大类,给665配专精,10个高手里面,9个都会选其中的军事干预类。为什么呢?原因下面会提到。
                  既便确定了是军事干预,我们也面临一个8选4的选择题(每类专精里都有2列4行,一共八个技能,但是你只能选择其中4个,并且还限制必须是每行一个,不能把某一行的两个都选了),所以我会分析下每个技能的优势劣势,然后推荐你们该选哪一个技能。
                  第一行:快速射击 vs 团队玩家
                  快速射击作用:当你打到一个敌人的腿部(注意必须是腿部)时,敌人会晕眩0.2秒(这是我自己的估算,总之晕眩很短很短就是了)用过的都知道,实在是个**。。。mc4玩到高水准,为了提高爆头率,子弹都是尽量打在上半身的,为了这个超级短暂的破晕眩还要去打腿,不是很值。
                  团队玩家作用:把辅助击杀也算在召唤军事支援的所需击杀数里面。举例来说,侦察机需要连杀三个才能召唤,如果你装备了团队玩家技能,你只需要杀两个,并且有一个辅助击杀就可以召唤侦察机了。这个超级实用,以后再也不怕被抢人头了,因为就算被抢也可以快速召唤支援。(后面几楼会讲到军事支援的)
                  个人选择:团队玩家
                  第二行:手榴弹皮带 vs 雷达干扰台
                  手榴弹皮带作用:让你携带的投掷武器数量从1颗增加到两颗。如果你携带的是飞刀的话,从2把增加到3把。这个技能很实用。别看只增加一颗雷,排位赛多一颗雷就是多一个人头!
                  雷达干扰台作用:当敌对玩家靠近到你周围的时候,他们的雷达上会出现大量的雪花斑点。说白了就是,废掉你附近敌人的雷达。其实这个技能也蛮好的,在玩vip模式的时候真的很烦人,因为你一靠近对面vip就找不到他了。。不过两个巨大的缺点导致它变成鸡肋:1.如果敌人本身不知道你的位置,这个技能会主动把你暴露。敌人一看到雷达上出现雪花就知道你就在附近。有心算无心,很可能会把你害死。2.这个技能被另一个技能:“综合雷达” 完克。带了综合雷达的人,就算雷达被废掉也能隔着墙看见你。综合雷达下一个就会讲到。
                  个人选择:手榴弹皮带
                  第三行:综合雷达 vs 头盔
                  综合雷达作用:当敌人被你的雷达侦测到的同时,也会在战场中被 “高亮显示“。高亮显示是什么意思呢,就是他们周身会出现一个亮红色的轮廓,让你隔着一道墙也能看见他们。这玩意真是神器,尤其是单挑的时候。在两个人绕掩体,或者隔着一个掩体寻找对面破绽的时候,你可以清清楚楚的看见对面的一举一动,他是不是在换弹,他是不是蹲下了,他的脚动了一步,全都一览无遗!(我以前想过如果mc4有的人物模型需要撒尿的话你甚至可以看到他的*)。官方释义是说对面必须在你雷达上,才会被高亮显示,实际上不是,你只要看到他一眼他就会被高亮很长时间,也就是说一个照面没杀了他不要紧,你可以追着打完全不怕跟丢。SxC_Joker(mc4最有名的utub视频主)曾经评过mc4里最op的5样东西,综合雷达高居第3,可见****。
                  头盔作用:减少被爆头的伤害。减不了多少,该打你几枪还是几枪。
                  个人选择:综合雷达
                  第四行:模范前锋 vs 运动天赋
                  模范前锋作用:增加你在开镜时的移动速度。大家都知道,你在开镜的时候走的超慢,基本上和没走没啥两样。这也就是说,一旦开镜,你是没有办法保持你的蛇步的。可是这个技能可以让你在开镜的时候和不开镜走的差不多快,让你在开镜射击的同时也可以风骚走位。可以这么说,两个人开镜对射,带着模范前锋的那个胜算占7到8成。
                  运动天赋作用:使你跑的更快(走的不会更快)。简单粗暴,但这就是为什么所有大神玩665都用军事干预!这个技能可以【极大】程度的增加你的奔跑速度,完全增幅了665最大的优势之一:机动性!不带这个技能,你永远无法体验什么叫跑的和飞的一样快。
                  这两个技能都是神技,但是如果玩665的话,必定是选运动员(运动天赋的别称)的。如果你要玩狙击,vect9,charktek-28或者a1等武器,才会去选择模范前锋。


                  9楼2017-10-07 22:56
                  收起回复
                    3.关于665与副武器的搭配
                    副武器这玩意,可以说有用,也可以说是鸡肋。它的有用只体现在两个场合:
                    1.你在玩远程武器(狙,vect9,socars a1)。因为远程武器只适合打远距离,所以必须要带一把冲锋枪帮助你近距离肉搏。
                    2.你正在玩一个wjc局。这个时候你可以掏出榴弹,默默地打出一发粘蛋或者瞬爆,基本上人多的情况下就是好几个人头。榴弹不存在技术,可是很实用。狂轰乱炸之下再强的大神也是一坨屎。
                    对于玩665的来说,副武器的用处确实不大。当然我说了榴弹除外。小手枪和火箭筒,没啥用。乌兹,ops65,jolt7和tygr这四把冲锋枪,选哪一把都行,就看你自己顺手了。副武器这种东西,一般是主武器子弹耗尽才会用到。可是mc4里有个奇怪的子弹补充系统,杀死敌人掉落枪械后,只要是同种类的枪械,都可以给你的武器补充弹药。比如你用665杀了一个拿charbtek的敌人,同样可以用地上的charbtek给你的665加子弹。。也就是说,665的弹药很难耗尽,所以副武器也没啥出场机会,毕竟这些冲锋枪也就是一个阉割版的665。
                    不过对于大神们来说,不管是什么资源都会尽可能被利用到。副武器也不是完全没用,试想你身处一片混战当中,可这时你手中的665打完了这一弹夹,必须换弹,而敌人又在朝你靠近,你怎么办?小黄的选择当然是继续换弹,祈祷敌人在换弹完了以后才会出现,可大神却会从容不迫的换出副武器(换武器一般比换弹快很多),然后一顿突突。当然掏出副武器也是需要时间的,不过至少增加了你反杀的可能性。


                    10楼2017-10-07 22:56
                    回复
                      4.2.小结
                      这里总结一下,楼主认真打时的搭配一般都是:侦察机,空袭,火炮。如果想要去打排名的话会带上轰炸机不带火炮,毕竟轰炸机打出来可以**,火炮的**程度就要差一些了。


                      12楼2017-10-07 22:57
                      收起回复
                        5.关于飞刀!
                        如果说,枪法和走位是成为大神的基本要求,那么飞刀和躲掩体则是一个大神的进阶要求了(也就是说,不一定每一个枪法一流,走位风骚的大神都会扔飞刀)。其实坦率讲,飞刀很难上手,并不好用。就算像我这种专精飞刀的人,也不敢说我扔飞刀就能比扔燃烧弹,粘单,震撼弹等手雷更容易杀人。那很多人就要问了:既然飞刀如此难用,效果也不怎么地,为什么你还要练呢?
                        要知道,在很多场合是不允许使用除了飞刀以外的投掷武器的。比如单挑,比如CB(clan battle,战队之间的比赛)。相信很多吧友也对这个神奇的武器好奇,下面我就来讲讲一些飞刀的上手技巧及注意事项。
                        飞刀,在使用专精“手榴弹皮带”后,一条命拥有三把。投掷出去以后,只要沾到敌人就可以杀敌。飞刀在接触地面和墙壁后不会消失,而是会被反弹出去,依旧可以杀敌。一般来说,飞刀只能反弹一次。飞刀的抛物线和手雷不同,它的抛物线更偏向于直线,扔出去以后会一直往前飞行直到打到人或撞到墙为止,也就是说它拥有“射程近乎无限”的特征。由于飞刀是沾到就死,所以在近距离肉搏时尽量低着头往对面的腿部扔,这样更容易命中。想要通过飞刀击杀远距离的敌人则比较随缘了,这个纯靠手感,有时候下意识的一发飞刀都能把超远距离的敌人直接干掉。新手扔飞刀注意先先瞄准,要是近距离直接对着身上丢;远距离的话,准星中央稍稍高出目标头部,记住一定要对准,一般就可以命中了。玩到我这种程度,如果对面正站着不动,不管多远距离我都可以在【不思考】的情况下用飞刀两发之内把他带走。有时候在三伏天你会遇到这种情况:你手持665站在自己家门,对面的狙击手站在对面家门,如何把他快速干掉?一发飞刀足矣!
                        想要用飞刀杀更多人,预判很重要。你觉得敌人要冲进你们家,那就往家门口丢两把飞刀,说不定那人正好冲进来就被你干掉了。就算预判失败也没什么损失。还有在三伏天单挑的时候,如果你通过卡提前跑bug比对面先冲出家门,可以往对面家门口丢两把飞刀,说不定他冲出来就踩在上面。这样的例子多了去了,这样把首杀送给我的大神不计其数,我在单挑的时候喜欢通过飞刀拉开优势。
                        上面说的是在没看见人的时候就丢飞刀,现在我来讲一下看见人以后怎么用飞刀杀人。我是一个665党,很难远距离杀人。很多时候远远地看见一个敌人的背影,可是距离太远根本打不到。这个时候飞刀就派上用场了,看准他跑步的轨迹,预判,丟一发过去。其实这种预判非常容易,因为飞刀的轨迹基本上就是个直线。还可以通过算计对面的目的地来预判,你知道他现在正在往楼梯口跑,那就往楼梯口丢一个飞刀,他自己就撞上去了。
                        飞刀有几率卡出飞刀bug。很多人就奇怪了,卡bug也算优点?当然算!你的飞刀落地以后,有几率不会消失,反而一直停留在那里(但是一般敌人看不见,就算能看见也注意不到那么一个小点)。敌人只要踩到就会被杀死!有一次cb,地图是回火,我们开局被对面压制。我把飞刀丢在一个门旁边,对面连续三个人经过都被扎死,然后我就出了侦察机,印象特别深刻。在我的侦察机帮助下队友打出了一波小高潮,最后赢了(转折点就是我的侦察机!)被飞刀bug弄死,怪不了你的对手,只能怪GL。
                        很多新人喜欢把头仰的很高然后再丢飞刀,那样根本丢不到人(除非敌人站在你的在你的头上)。你的飞刀会直直的朝天上飞去,然后没入云层之中。。所以我的经验是,飞刀近距离直着丢或者朝下丢,远距离则稍稍高出一点。这也导致玩惯飞刀的人很难再去玩wjc了,因为老想着把燃烧弹往下丢,最后把自己烧死。
                        虽然飞刀上手很难,但是杀人以后的成就感远不是那些妖艳手雷能比的希望吧里能多出几个爱玩飞刀的正直玩家,成为mc4无尽wjc之中的一股清流


                        13楼2017-10-07 22:57
                        回复
                          6.关于“手感”
                          以前,我是相信mc4有手感这个东西的,很多失败也往往被归咎于“手感不好”。为什么平时打我就那么吊,枪枪中肉,可是和很多大神打的时候面对面都打不中?为什么在打排名的时候遇到大神,他们也有骚走位,我能秒掉;可是和我认识的人打就不行?但是后来我发现,手感其实并不存在,准确地讲,与其说是“手感”,不如说是“心态”影响了你的发挥。
                          平常大家面对小黄,都非常自信,甚至可以说抱着一种“蔑视”的态度去打。你的手是很放松,自然而然就跟着你的肌肉记忆去打了。在排名就算遇到了大神,你对输赢也不会很执着(毕竟大家互不相识),所以状态同样是较为放松的。在放松的状态下,人的发挥最好!
                          可是如果你的对面不是那些随机匹配到的陌生人,而是一个成名已久的大神,他自然而然的就会对你产生一种压迫,让你紧张,甚至手抖(我就有过)。正是因为对于输赢过于执着,害怕失败,所以你的准星会受到影响。轻微的紧张,只会影响开局,打几个回合以后自动缓解;而如果非常紧张,过分的渴望胜利,那你的手指会过分用力,导致秒不到人,你看到人以后会慌张,甚至忘掉走位。有的时候你发现自己突然不会打了,面对同一个敌人怎么也秒不掉。那是因为你老是被他杀,看见他就紧张,这会形成一个恶性循环,他越来越自信而你却越来越紧张,最后形成最糟糕的“畏战”或者“恐惧”情绪。看到这个人,你根本提不起来战意,你下意识的就觉得我打不过眼前这个人。如果自己都不相信自己可以杀死他,你还怎么去打?反之,如果你一直打赢某一个人,你也会逐渐积累起“自信”和“蔑视”的情绪,那么你在面对他时,也会发挥出你全部的实力,甚至超常发挥。
                          在团战的时候,紧张是很可怕的。我还记得我第一次cb的时候,感觉很兴奋,也很紧张,投入到战场后完全无所适从。原本最熟悉的地图三伏天,硬是不知道自己该往哪里跑,就傻乎乎的乱冲,看到敌人手就抖,打的像坨屎。敌人也不是很*的战队,可我完全发挥不出来。
                          在单挑的时候,我曾经无比深刻的体会过“畏战”这个情绪。很少有人知道,为什么我这么专精单挑。我的单挑是一次次战斗被练出来的。在我还不是很会单挑的时候(虽然也算是会玩,但单挑方面比我现在差很多),我和FHC的stalin打了一次单挑。我当时被大比分虐成狗。我完全不信这邪(因为以前在团队战的时候虐过他很多次。那时候他还很弱,可是他成长的很快),又去跟他打,想要一雪前耻。又输了,技术确实不如他。后来我苦练单挑,和很多大神打过,把我的技术磨练的精湛,也掌握了很多单挑的小技巧,可以说在单挑一道上已经经验丰富!可是我又输了。。我很明显的感觉到,我和他技术之间的差距已经弥补上了。那时候真的是百思不得其解,到底为什么输?我甚至把录下来的视频来回放,发现:我在斜坡对枪上可以杀他;我往外冲的时机把握的也很好;可是一到了近身肉搏,完全就打不准。我的手开始抖,我开始不冷静,最后几个人头完全是我自己的失误。这次失败真的是雪上加霜,紧张情绪一次次积累,直到“畏战”,而他也逐渐积累起了对我的“蔑视”。我无比的想要打赢他,开始频繁的和他约战,可是他却赢得越来越轻松。到最后stalin都不愿意和我打了,没挑战性。可以说,我和别人单挑的实力,在他面前发挥不出3成,而且这个数据还在不断削弱。现在回想起来真的很可笑,我怎么就那么想赢呢?我要是看开一点,也不至于被打成这样了。他退游之后,我挺失落的,以后没机会报仇了,可我也仿佛一下子就解脱了,从此我在单挑的时候更加自信,也打败了越来越多的国外大神。
                          就像我上面说的,心态很重要。在mc4这个领域,谁都有一个变强的过程。而在这个过程中,你也会越来越在乎名望,越来越重视输赢,从一开始的破罐子破摔满不在乎,到谨慎小心的去面对每一场solo,直至你已经开始恐惧失败,当你经历过上述的过程以后,你会逐渐回到最初的状态:一种对输赢的不在乎(这个时候,很少有人可以打赢你了)。如果你在这个过程中能做到越战越勇,时刻保持自信,永远蔑视你的敌人,那么恭喜你:你已经超越我了。最后我还要感谢一下stalin,虽然他在单挑上面算是我“心魔”一般的存在,可是也是他激励我不断变强。虽然最后也没有机会“报仇雪耻”了,这算是一点小遗憾,不过无所谓了,谁叫本帅比大人有大量就不烦你了。


                          14楼2017-10-07 22:57
                          收起回复
                            7.关于“走位”
                            给新手:
                            走位又称蛇步,意为在【开枪的同时】左右摇摆规避子弹。走位骚是作为一个大神的基本素质。注意重点,不是说光左右乱晃就行了,要在左右乱晃的同时还打的很准,这个比较有难度。我在排位遇到过不少金狮子,他们拿着28,秒人非常快,可是却只会站撸(看见人以后停下不动,然后开枪),秒人再快有个屁用?你站住不动的那一刻,就注定对枪要输。走位不是很好练,我已开始练的时候也是很崩溃,晃来晃去怎么都打不中人。。不过没办法,走位是教不了的,要靠自己的练习。尝试着练习2周左右,基本上可以初步的掌握的走位。
                            给进阶:
                            很多人都搞不清楚走位的频率到底多快才好。频率太快,等于没走,只能吓唬人。频率太慢,效果下降,容易被秒。欧美玩家的走位偏快,就像吃了摇头丸一样,日本玩家的幅度更大,给人一种很冷静的感觉。其实这两种走位的效果都是差不多的,并无优劣之分。在单挑的时候突然改变自己走位的频率,可以使对面无所适从,达到出其不意的效果。
                            而大多数贴吧玩家,我想说,走位在越自然而然的同时,却也不知不觉得把频率下降到了一个过于慢的节奏。希望你们在注重枪法的同时,也分一点注意力给走位,稍微降低向一个方向晃得幅度,加快频率,这样会给敌人一种眼花缭乱的感觉,更加难以瞄准。


                            15楼2017-10-07 22:58
                            回复
                              2025-07-20 04:42:57
                              广告
                              8.关于狙击
                              mc4有三把狙,其中最便宜的栓狙x6最强(被后面两把**连狙衬托出来的)。所以我这里说的“狙击”泛指使用x6的狙击,和连狙没有关系。想看连狙教程的话,对不起这世界上没有连狙教程(有也没什么用)。
                              狙击分“瞬狙”和“蹲点”两个流派。一般野路子的大神(或者主玩665的)只会蹲点,而战队里接触到狙击的大神只会瞬狙。前者苦于没有人教,后者则是不屑于蹲点这种“低级”打法。很少有两种打法都很擅长的人,如我就只会蹲点,瞬狙也会,但是纯凭手感,不是顶尖。
                              瞬狙的原理是:用屏幕的中心对准敌人后,快速衔接一套“开镜”“射击”“疾跑”,完成一闪而过就把敌人带走的炫酷效果。瞬狙对付中近距离的敌人有优势,打的是游击战,在看到敌人以后才开镜。
                              蹲点狙更偏向于远距离(被近身了就切副武器),早早开好镜等敌人出来,然后再打。蹲点对跟枪的要求更高,玩到极致,三伏天可以一个人打的对面6个人出不来家。虽然瞬间爆发没有瞬狙那么炫酷,但是各种甩狙秒人的镜头也是很*的。
                              吧里讲狙击的精品贴多了去了,我又不是专精狙击,所以这里就稍微提一下,给新手讲一个打狙的基本技巧:每开一枪以后都要摁“疾跑键”来收镜,然后重新开镜再打。千万不要一直开着镜子,因为那样的话每开一枪都有一个枪口上扬的动画,根本没法连续开枪。摁“疾跑键”收镜可以帮你省略掉这个动画,大大提高射速。
                              在吧里我最推崇的狙神有三个:wyz,att和Chris(都是打瞬狙的)。你们可以去看看他们的视频,应该会有帮助。


                              16楼2017-10-07 22:58
                              收起回复