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攻击 防御 增伤 抵抗暴击和补正之间的关系详解

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直接写结论 毕竟测试过程大部分人都不喜欢看。防御的作用是受到的伤害在不考虑增上和抵抗的情况下变为600/(600+防御)最重要的系数 在铁桥被打了一天才测出来。玩过阴阳师的应该看的懂只是把300变成了600 。有大佬愿意做重复测试的话要注意一点写真图和羁绊卡的卸下和安装必须刷新生效在游戏里就体现为越一次地图
增伤的作用是和抵抗进行相减后 得到的数值对最终伤害进行加减 不受任何补正影响(如五和被动当妈必杀 安娜陷阱)也不会被暴击
也就是说 一次攻击的伤害期望数值是:攻击*技能系数*对方(600/(600+防御))*补正*爆伤+(相应增伤-相应抵抗)
不暴击的话就把公式中的爆伤去掉。没补正就把补正去掉
增伤只收抵抗影响那么技能系数特别低的角色是不是特别适合没错 我就是为了妹妹去做这些测试的。这里要提一点召唤出来的妹妹伤害并不是继承本体的伤害百分比 而是分别继承攻击百分比 增伤百分比 导致了信念上写的31%伤害 实际只有大概17%左右的样子 这样就衍生出一个问题 妹妹真的是全敏堆暴击攻击好吗 还是全信堆增伤会更强。等待一个数据帝


1楼2017-10-07 21:50回复
    因为麦姐的普攻是五段所以也做了测试无写真一级麦姐普工45地图垃圾桶 伤害为1 很尴尬 装上4张攻击紫写真伤害为5 装上两张13增伤的写真伤害在29-31波动 说明结论正确.但是在低攻击时衍生出一个关于暴击伤害的问题 伤害1时 暴击为1 伤害5时暴击60 伤害30时暴击90 希望有大神能解答


    2楼2017-10-07 21:50
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