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萌基幻想主线构架

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萌基幻想大纲
一.整体背景:
天下孟德通过某种方法带领一大帮“人类”空降到一个未知星球,成为这个星球的外来殖民者。因此整个星球遍布白地只有极少数地区有“人类”殖民。
二.科技背景:
孟德率领的人类只拥有少量科学知识,即知道某个科技或某个发展趋势,但是并不是实际拥有这项科技,类似于知道相对论这个东西并且知道大概是光速是人类能达到的极限,但是由于速度提高而对外界环境产生的影响无法准确计算,需要二次验证。
知道基因技术,没有显微镜和相应的操作修改能力。
(这算是比较实际的穿越者的能力)
三.技术背景:
允许科幻题材或类似于“神秘技术”的魔法。
如果现代人穿越回古代,说未来我能和几万丈外的皇帝直接面对面通话(QQ视频),古代人一定会认为你是在骗他,你展示了相应技术以后,他会认为你会魔法(心智未开)。
因此允许少量特殊能力或特殊力量干涉萌基幻想世界线。(末日钟、圣杯战争)
四.发展方式:
前期国家通过殖民拓展国土,科技影响较低,为验证类发展。中期通过国家实践,选定自己的发展道路——“社会结构”,及强调本国社会的构成方式、利益分配方式。后期依赖科技的发展提高生产力维持国家正常运作,以对抗高末日钟的影响。
五.末日钟
萌基幻想最主要的主线故事,灵感取自文明4的mod——FFH(坠入凡间)。文明4原版中通过设置核爆计数让后期不能无限发展,体现后期战争的残酷,FFH将这一设定提前,设置为前期任何事件都可以提高或降低末日钟,而高末日钟会导致不同的文明/国家的国家特性,加成逐渐提高或降低,并且在末日钟达到100以后引入两个BUG文明用来毁灭/拯救世界。
萌基幻想将这个系统引入以后,希望通过一系列事件逐渐推高末日钟计数,并在这个过程中展现萌基幻想的主题——探索、发展。
较高的末日钟会导致新的事件组启动,推进事件、发明的触发,提高某些国家(选定对应“社会结构”的国家)的能力,而对于某些并不能从高末日钟中获得收益的社会结构的国家则会尽量降低末日钟。
最典型的例子就是原子神教(社会结构启用对敌对国家丢核弹的决议)每次丢核弹都会直接推高末日钟1点,而高末日钟会允许原子神教研发出更大当量的核弹,对敌人的国土的伤害更高。
而类似于神权社会、性爱解放则对于高末日钟带来的debuff毫无抵抗能力。当然这些社会结构会在其他方面有补偿,类似于启用条件比较简单,发展速度较快,外交无惩罚等。
六.恶名
V2原版游戏中最尴尬的设定应该是恶名,每次战争都会伴随着或多或少的恶名增加,萌基幻想中将恶名的定义重新定义为对当前国际秩序的破坏程度——善恶点。
高善恶点的国家意味着这个国家通过大规模战争或者其他行为促使世界向“末日”前进。高善恶点的国家会定期刷出末日钟计数增加的事件,低善恶点的国家则会定期刷出末日钟计数减少的事件。
取消善恶点的自动恢复(恶名自动减少)要想降低善恶点只能在各种事件中选择“收益”较小,对国际局势破坏较小的选项。高善恶点的国家之间互相屏蔽宣战CB,低善恶点的国家之间互相屏蔽宣战CB。
游戏开始通过事件刷100善恶点(穿越对于世界的破坏),0-250的善恶点为善良国家范畴,250-500善恶点为偏善良国家范畴,500-750为偏邪恶国家范畴。750-无穷为邪恶国家范畴。
善良国家对于邪恶国家拥有常驻CB(原遏制CB(CB战争借口))并且添加CB会增加高额善恶点(邪恶的国家总是越来越邪恶),邪恶国家对于善良国家也拥有常驻CB(原遏制CB),并且添加CB会减少善恶点(善良的国家惩罚邪恶轴心应当获得奖励)。
七.末日钟回溯
0末日钟会导致相当多的事件无法触发,随着末日钟提高会逐渐解锁强力事件,但是带来较高的常驻惩罚,理论上讲末日钟应当是一个只会增加的计数,但是会导致局势无法挽回——容易弃档。因此增设一个事件系列,末日钟回溯。通过极为苛刻的条件可以触发末日钟回溯事件,一次性降低大量末日钟。
目前有计划的回溯事件组有:
“圆神/焰魔”(魔法少女小圆)
“世界线”(命运石头门)
“世界重组”(凉宫春日的消失)


IP属地:广东1楼2017-10-07 16:48回复
    八.社会结构介绍
    1)探索虚空
    原型取自冷战时期美苏开展的太空竞赛。
    启用:列强,科技开启,金钱投入
    主要影响源:科技,金钱
    主要结果:
    1.太空探索启用更新型的工厂生产模式(发明)
    2.太空站建设(事件)持续投入金钱提高科研效率、工厂效率
    3.启用“城市防护罩”(决议)需要金钱投入,可以无限量建设,可以隔绝各类不利影响的省份修正(如生化感染、核辐射)
    4.引入外星怪物入侵(事件)需要高末日钟,可以选择接受(变身)(AI限定),或拒绝(对应外星怪物随机感染一个邻国变身)
    外星怪物列表:
    虫群(有血腥征服者决议——自动宣战,决议割地,事件刷兵)
    脑虫(不取代原国家,极大增加该国科技实力及军队战斗力,不消费)
    高维生物(选择一个省份,逐渐扩展影响,被影响省份过一段时间以后被转化为白地。影响世界10%的省份以后消失)
    2)深渊恐惧
    原型克鲁苏
    启用:沿海,金钱投入
    主要影响源:沿海省份数量,金钱
    主要结果:
    随着沿海省份数量提高逐渐提高效果:
    0.献祭沿海省份,获得克鲁苏庇护,免疫各种不利影响,增加POP收入。
    1.沿海省份数量<10——获得全国斗争减少BUFF
    2.沿海省份数量<30——增强全国海军实力
    3.沿海省份数量<50——增强全国陆军实力
    4.沿海省份数量<80——新增一个兵种(计划做成一个不可招募的无敌兵种,不确定可否实现)
    3)天人感应
    原型自然保护协会会长——柚子
    启用:低善恶点,中立意识形态占上议院比例较高
    主要影响源:末日钟
    主要结果:
    获得极强RGO效率、POP成长、斗争减少加成,但是随着末日钟提高快速失去。
    缺乏对末日钟的抵抗能力,但是在低末日钟下可以轻松的进行发展的一种社会结构。
    待定:增加遗迹数量(未完成相关事件组)
    4)神权社会
    原型:基督世界
    启用:国家较小,非列强
    主要影响源:时间
    主要结果:
    1.所有选择神权社会的国家会在特定时间内进行一次“黑幕”选举,选择一个神权正统国家,神权正统国家事件傀儡其他神权社会国家。
    2.神权社会的国家可以对宗主国发起挑战(专属CB),胜利者成为新的神权正统。
    3.正统的神权社会国家每过一段时间自动吞并一个下属神权国家。并带来国家不稳定。
    4.当世界上只剩下唯一一个神权社会国家后,可以变身成为“柚子神教”。地上天国具有极强的稳定恢复能力。
    5.正统的神权社会国家可以指定一个国家应当被“以理服人”,增加该国不稳定度,增加本国善恶点(类似EU的开除教籍),所有神权社会国家获得对该国的CB。
    6.神权社会国家具有较高科研惩罚
    5)性爱解放
    原型:现实中的北欧诸国
    启用:文化系科技,民主系(左中右),非列强
    主要影响源:无
    主要结果:
    1.可以任意指定内阁。
    2.增加POP成长,随机省份事件减少人口成长(省份debuff),可传播
    3.吸引移民,随机事件降低移民吸引力
    4.增加和所有国家的关系,随机事件(内阁丑闻)降低和所有国家的关系。
    5.随机出现自由主义科学家,增加全国工业生产能力
    6)虚拟真实
    原型:黑客帝国、BALDRSKY
    启用:科技
    主要影响源:科技
    主要结果:
    1.极大减少POP必需品消费,极大增加POP奢侈品消费
    2.极大减少POP斗争
    3.极大提高教育效率
    4.极大增加管理效率
    5.大幅修正军队战斗力(考虑特殊兵种)
    6.战地医院达到负数(兵力越打越多)
    7.不稳定度不恢复
    8.随着使用时间增长增加“次元突破”事件组概率,突破以后POP进入虚拟世界,原有国土成为白地。(AI会直接消失,人类可以选择拒绝——增加不稳定度)
    9.全国不受省份debuff影响
    7)绝对秩序
    原型:第三帝国
    启用:威权系(左中右)
    主要影响源:时间
    主要结果:
    1.所有效果随着时间增长效果增加
    2.减少斗争,减少觉醒,减少不稳定度,增加善恶点
    3.可以在以下三个方向选择一个作为未来十年国家的发展重点。工业、科研、战争
    4.允许选择所有内阁
    8)生化改造
    原型:保护伞公司
    启用:科技、末日钟
    主要影响源:科技、末日钟
    主要结果:
    1.启用“基因实验室”(决议),取代原有的大学系统,生产科研点,并抵抗省份debuff。
    2.随着科技发展,启用更多的人类基因改造项目。
    包括:降低斗争度、降低觉醒或提高觉醒、人口成长速度、生产效率
    3.启用生化武器(决议)为全国所有基因实验室省份添加一个生化危机修正。
    生化危机自动传播(RGO传播事件),随着末日钟提高概率越高。
    生化危机修正所在省份,如果没有抵抗省份debuff的修正,则获得生化感染修正,极大减少POP成长,增加POP,增加POP必需品需求,消灭奢侈品需求。
    4.有生化感染修正的省份的叛军全部为丧尸。丧尸占领省份自动获得生化感染修正
    9)原子神教
    原型:fallout
    启用:科技、末日钟
    主要影响源:科技、金钱
    主要结果:
    1.启用“核试验”(决议),随着科技发展启用更大当量核武器,随着投入金钱增加,核试验完成速度越快。
    2.启用“核武器发射”(决议),允许对任意敌对国家发射核武器。
    3.启用“核威慑”(发明)(原版毒气进攻),启用“无视核威慑”(发明)(原版毒气防御)。
    4.使用一次核武器增加1点末日钟


    IP属地:广东2楼2017-10-07 16:49
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      现在需要征集的:
      1.科技发明的名称
      目前萌基幻想的科技发明都是用年代命名法标明(XXXX年XX科技),现在需要大量类似于在什么时期什么人发现/重现了某个历史上存在的科学技术,在哪个方面,是否具有特殊的划时代意义。
      具有特殊的划时代意义的科技会有专门写语句强调其的意义和价值。(类似于原版的民族与帝国主义科技、达尔文主义发明)
      2.世界范围的事件
      构建完整的世界观,用来填补末日钟上的缺失。前期触发的事件是什么样的,会对世界产生多大的影响。中期如何触发末日钟回溯,末日钟回溯会造成多大程度的影响。后期高末日钟的惩罚,惩罚程度等。


      IP属地:广东3楼2017-10-07 16:49
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        盯)


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        去徽章馆》
        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2017-10-13 15:24
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-10-13 16:47
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