引言:上兵伐谋,其次伐交,最次伐兵,最下攻城。
小生来自安卓某区,因战事还未完,以下军团和个人将使用代号。此文将分享小生的游戏心得,战略心得,操作心得以及作战心得。
决定进区前,找到了某工会的群拿到了所有礼包码,这些礼包一共8个,网站上和淘宝都有卖很廉价,小生比较懒,就随便找了个工会要到了8个兑换码,然后进入游戏不加他们的马甲就开始了游戏。
开始前我就知道蜀国强盛几乎占了7-80%的安卓区,主要因为带节奏工会多半选择蜀国的原因,起步比较快。可惜小生手残,在决定国家的时候还是选择了魏国。 注定了小生艰苦磨难的游戏生涯。
结果第一天我就慌张了,为什么?我选的区居然有5个工会选了蜀国,进入游戏 2个小时,她们就把所有的重要低级城池包围了,(经验,疾行,募兵,伤病恢复是开局的最重要四个科技,其中经验和疾行直到后期都是最重要的)而魏国像样的团就2个,选择的县城也是垃圾的不行的科技。。。到了第二天,小生再看魏国玩家的阵型和战力,我就更慌了,战力排名三国倒数第一,前20战力除小生外就2个人。(当时我是V4)到了中午硬着头皮自己创立了军团,开始招募能人。手工打字招募了一整天就拉到了7个人,而且清一色战力没在魏国战力100强。到了傍晚,世界已经被攻占了30多个城池了,实在没辙就带人硬着头皮打了第一个城池--昌平。我一人占了攻城50%杀敌60%的比例。
到这里我说一下开局的武将选择,这个游戏只分2种玩家,V9以上和V9以下。而直白点呢就是v9可以用周瑜开局,而以下的基本上都是紫将开局,其中细说V7-V8玩得好的可以再细分一个孙尚香开局。这两个将都是同一个特点:武力弓带控制。周瑜是100%2队,孙尚香是概率3队。去掉这一个位置之后,我们后排还有哪些优质选择呢:法弓:诸葛瑾,荀攸,武弓:严颜,张任,奶弓:黄月英,卢植。辅助弓:蔡文姬,法正。
以上弓将都可以练,不要问我一定要玩哪个,战略游戏里面不存在绝对,只存在相对价值。

我的推荐是在拥有周瑜和孙尚香之后可以再加上诸葛瑾和荀攸,打开第一章精英副本后,每天重置1次,尽快升星。如果是大R玩家同时上孙尚香和周瑜,那么我建议匹配一个荀攸,法弓,是开局紫将输出最狠的法攻,以及荀彧的羁绊可开启24%基础攻击力以及郭嘉开启后增加8%暴击(目前游戏中已经可以刷到郭嘉!) 对于非R和低R来说荀攸是最好的输出选择,那么我们进一步如果是超R起步呢?我给出两个选择,1是诸葛瑾,2是夏侯渊。如果选择诸葛瑾路线,那么后期就要上郭嘉。至于为什么自己去看技能说明,而如果后期不选择郭嘉的,那么开局直接上夏侯渊可以强悍2个月的时间。

再细说下,非R开局,又想要后排暴力输出,可以选择诸葛瑾,荀攸和祝融。
而选择祝融的话开局打精英副本要快一些,尽快到第六关。

最后,开局后排强调一下!不要选择黄月英开局,原因是黄月英虽然开局就送2个,但是升星比较困难,其次最关键的是黄月英只给前排恢复!一单前排阵亡后,黄月英也就废了,也就是说如果地方杀了你前排,你等于死了4个。如果有玩家跟我提出黄月英开局可用,我不再做辩驳!
(插播一句,小生是夏侯渊开局,因为小生选择的是魏国开局送夏侯惇,自动激活了夏侯渊的30%基础攻击力,有优势,其次运气比较好,第一天杂货店就连续出了2个夏侯渊成品,靠分解赵子龙兑换了。)
再细说一下一个蓝将:吕范,如果开局使用赵子龙,又特别喜欢他不玩不行饭都吃不下,那么吕范你可以考虑(前提是你有本事十连n多次有把握第一个星期就出齐吕范)。赵云是前排掉血最快而普攻最强的单体将。想要玩赵云就要搭配一个单体回复特别强悍的单体将。吕范是非常好的选择。
接下来介绍开局前排选择:
紫将有 盾将:曹洪,关兴。 枪将:李典,朱恒。骑将:于禁,程普,凌统,吕玲绮
橙将有: 赵云,魏延,夏侯惇,太史慈。
蓝将有:郭淮。
没有点到名的,要么毫无一用,要么就是需要花钱刷,不代表可以无偿开局。这段我只讨论的是无偿开局。
先讨论紫将,单体输出猛将有:李典,朱恒,程普,凌统,吕玲绮。其中程普带晕眩效果。 防守将有:于禁,关兴,曹洪。
其中优质羁绊将只有:关兴,增加15%攻击以及一个小辅助羁绊。其他紫将要么没有羁绊,要么羁绊极难开启,暂不做讨论。
而获得效率最高的是第二章精英副本的几个武将

分别是:李典,关兴,凌统。这三个将是三国开局就送的紫将,强烈建议选一个,非常的高效获得,极快升星提升战力。其中小生最推荐的是关兴,不只是羁绊好,更是紫将中难得的防守型武将。
而输出武将中,效果基本差不多,一定要选个最好,我推荐吕玲绮,单体输出能力最强。

而输出将中,比较特别的是程普,此将带晕眩效果,在早期PK中此将还是很好用的。其次是朱恒,是持续单体输出最高的将。输出高于吕玲绮,但是这游戏开局大家带兵量都不大,很多时候对方没有挨完朱恒的输出就挂了。这就存在输出溢出。有点浪费。
在紫将中辅助防守的,最好用的(效果比关兴还好)武将是于禁,虽然是个枪将,确是早期前排最挨揍的紫将!谁用谁知道,再此强烈推荐!
在名单中我没有提高的紫将使用价值不大,不用再去找坑跳了,都测试过。
接下来细说一下开局的4个橙将。(超r的开局前排马超不做讨论)
在三国开局送的3个将:魏延,夏侯惇和太史慈中。如果一定选一个用,我只推荐太史慈,道理很简单。
1。魏延和夏侯惇都是持续输出将,中前期的前排很容易死,根本没那么多时间给你输出。而这几个里面太史慈是单下高伤害并且回复努气,在对战中,太史慈一般都能输出2个,甚至3个技能。
2.赵云的使用价值,小生的测试结果是效果一般。虽然单体持续输出能力非常强,但是都需要平A,续航能力非常的差,而一定要选择他开局的,那么我就推荐2个搭配,一个就是前文提到的弓将:吕范,以及前排单体恢复郭淮。此二将可保赵云持续输出。
不过尽管如此,高攻赵云依然非常怕对方武将的内讧和晕眩技能,以及策略:乱石阵和火牛阵。 乱石阵不单可以打晕赵云还有非常惊人的输出,火牛阵嘛直接内讧了赵云,那么我方的赵云就会极快的帮助对方割自己的韭菜了。
其他100资质的橙将开局的有:庞德,周泰,公孙瓒。 前提是你有很多元宝砸十连,不然提星慢了就很难办了!切记!切记!无星无战力,1星的吕布干不过5星的王朗。。。
在继续讲故事之前,再提一下策略!
开局策略只有两种搭配(注意说的是开局):乱石和巨石阵,这两个阵是发挥最稳定的输出策略。直接稳定的杀伤敌方。
到了中前期(就是你的武将基本都到7星了) 那么可以用一鼓作气换掉乱石。最快最稳定的杀伤敌方。为什么小生要多次提高杀伤是重点呢?因为三国志里面,不论是普通攻击还是技能攻击,伤害都和带兵量挂钩,当对方部队士兵被干掉部分后,对方杀伤力和技能杀伤都会等比下降。残血的赵云杀鸡都杀不死。
言归故事。
在此非常感谢一早跟小生作战的4位副团(期间有弃游换人的)。在开区第三天时,积极帮小生招人,把部队拉起来,直到第三天下上午我们已经吸收了20多位兄弟。这个时候我们准备打第二个城池--平山。但是在我们飞过去之前,已经有一个蜀国的军团围城了,此时这个军团还是蜀国战力第二大军团,不过围合过来的人不到他们团人口的三分之一,我估计是他们相同时在别处也在打城。所以才会来的人少了。大概到了中午,我喊了军团的兄弟同时飞过去,在他们攻城前,在外围包围了他们,小生当时v5,而对方组织的副团长(对方团长和他们的大将未到)也是v5。看好对方有驻防,我战力和他差不多,但是配置上我比他要优质得多。连续攻他4次,直接杀光了他的部队。当时这个副团长急了就私聊我;“兄弟这是要找事,”
我的答复是:“狭路相逢”
对方当时是相当傲气的来了句:“你们准备解散吧”
(当时对方是蜀国第二大军团,而我们是魏国第七军团。)非常的悬殊。
我们基本全部集合后,对方还是没有增加兵力,还是大概10来个人。
结果就在我们清理场地后,他们不是免战就是飞走了。当时那位副团以及大概4-5个人开着免战不肯走。并且在世界上来了句他们第一高战(当时区里最强,战力比我高了1万多等级是V9)中午就会过来把我们全部杀飞。
可就是搞笑的是,对方急于发展和拿首战,几乎就没来几个援军,到了下午这个副团和其他人的免战结束后,被我们集火直接打飞了。然后我们就开始了攻城,在傍晚时分,我们拿到了第二个城池。
在这里,我要说的是,早期开局大家都急于发展,很多大团不舍得去打架,这样就会拖延他们的发展行程,也正因为如此,有了我们不怕死,不怕作战的小团生存空间。
晚上10点,军团发展到27人,成功拿下了合浦。有了军团的第一个小小的根据地。
未完待续。。。
小生来自安卓某区,因战事还未完,以下军团和个人将使用代号。此文将分享小生的游戏心得,战略心得,操作心得以及作战心得。
决定进区前,找到了某工会的群拿到了所有礼包码,这些礼包一共8个,网站上和淘宝都有卖很廉价,小生比较懒,就随便找了个工会要到了8个兑换码,然后进入游戏不加他们的马甲就开始了游戏。
开始前我就知道蜀国强盛几乎占了7-80%的安卓区,主要因为带节奏工会多半选择蜀国的原因,起步比较快。可惜小生手残,在决定国家的时候还是选择了魏国。 注定了小生艰苦磨难的游戏生涯。
结果第一天我就慌张了,为什么?我选的区居然有5个工会选了蜀国,进入游戏 2个小时,她们就把所有的重要低级城池包围了,(经验,疾行,募兵,伤病恢复是开局的最重要四个科技,其中经验和疾行直到后期都是最重要的)而魏国像样的团就2个,选择的县城也是垃圾的不行的科技。。。到了第二天,小生再看魏国玩家的阵型和战力,我就更慌了,战力排名三国倒数第一,前20战力除小生外就2个人。(当时我是V4)到了中午硬着头皮自己创立了军团,开始招募能人。手工打字招募了一整天就拉到了7个人,而且清一色战力没在魏国战力100强。到了傍晚,世界已经被攻占了30多个城池了,实在没辙就带人硬着头皮打了第一个城池--昌平。我一人占了攻城50%杀敌60%的比例。
到这里我说一下开局的武将选择,这个游戏只分2种玩家,V9以上和V9以下。而直白点呢就是v9可以用周瑜开局,而以下的基本上都是紫将开局,其中细说V7-V8玩得好的可以再细分一个孙尚香开局。这两个将都是同一个特点:武力弓带控制。周瑜是100%2队,孙尚香是概率3队。去掉这一个位置之后,我们后排还有哪些优质选择呢:法弓:诸葛瑾,荀攸,武弓:严颜,张任,奶弓:黄月英,卢植。辅助弓:蔡文姬,法正。
以上弓将都可以练,不要问我一定要玩哪个,战略游戏里面不存在绝对,只存在相对价值。

我的推荐是在拥有周瑜和孙尚香之后可以再加上诸葛瑾和荀攸,打开第一章精英副本后,每天重置1次,尽快升星。如果是大R玩家同时上孙尚香和周瑜,那么我建议匹配一个荀攸,法弓,是开局紫将输出最狠的法攻,以及荀彧的羁绊可开启24%基础攻击力以及郭嘉开启后增加8%暴击(目前游戏中已经可以刷到郭嘉!) 对于非R和低R来说荀攸是最好的输出选择,那么我们进一步如果是超R起步呢?我给出两个选择,1是诸葛瑾,2是夏侯渊。如果选择诸葛瑾路线,那么后期就要上郭嘉。至于为什么自己去看技能说明,而如果后期不选择郭嘉的,那么开局直接上夏侯渊可以强悍2个月的时间。

再细说下,非R开局,又想要后排暴力输出,可以选择诸葛瑾,荀攸和祝融。
而选择祝融的话开局打精英副本要快一些,尽快到第六关。

最后,开局后排强调一下!不要选择黄月英开局,原因是黄月英虽然开局就送2个,但是升星比较困难,其次最关键的是黄月英只给前排恢复!一单前排阵亡后,黄月英也就废了,也就是说如果地方杀了你前排,你等于死了4个。如果有玩家跟我提出黄月英开局可用,我不再做辩驳!
(插播一句,小生是夏侯渊开局,因为小生选择的是魏国开局送夏侯惇,自动激活了夏侯渊的30%基础攻击力,有优势,其次运气比较好,第一天杂货店就连续出了2个夏侯渊成品,靠分解赵子龙兑换了。)
再细说一下一个蓝将:吕范,如果开局使用赵子龙,又特别喜欢他不玩不行饭都吃不下,那么吕范你可以考虑(前提是你有本事十连n多次有把握第一个星期就出齐吕范)。赵云是前排掉血最快而普攻最强的单体将。想要玩赵云就要搭配一个单体回复特别强悍的单体将。吕范是非常好的选择。
接下来介绍开局前排选择:
紫将有 盾将:曹洪,关兴。 枪将:李典,朱恒。骑将:于禁,程普,凌统,吕玲绮
橙将有: 赵云,魏延,夏侯惇,太史慈。
蓝将有:郭淮。
没有点到名的,要么毫无一用,要么就是需要花钱刷,不代表可以无偿开局。这段我只讨论的是无偿开局。
先讨论紫将,单体输出猛将有:李典,朱恒,程普,凌统,吕玲绮。其中程普带晕眩效果。 防守将有:于禁,关兴,曹洪。
其中优质羁绊将只有:关兴,增加15%攻击以及一个小辅助羁绊。其他紫将要么没有羁绊,要么羁绊极难开启,暂不做讨论。
而获得效率最高的是第二章精英副本的几个武将

分别是:李典,关兴,凌统。这三个将是三国开局就送的紫将,强烈建议选一个,非常的高效获得,极快升星提升战力。其中小生最推荐的是关兴,不只是羁绊好,更是紫将中难得的防守型武将。
而输出武将中,效果基本差不多,一定要选个最好,我推荐吕玲绮,单体输出能力最强。

而输出将中,比较特别的是程普,此将带晕眩效果,在早期PK中此将还是很好用的。其次是朱恒,是持续单体输出最高的将。输出高于吕玲绮,但是这游戏开局大家带兵量都不大,很多时候对方没有挨完朱恒的输出就挂了。这就存在输出溢出。有点浪费。
在紫将中辅助防守的,最好用的(效果比关兴还好)武将是于禁,虽然是个枪将,确是早期前排最挨揍的紫将!谁用谁知道,再此强烈推荐!
在名单中我没有提高的紫将使用价值不大,不用再去找坑跳了,都测试过。
接下来细说一下开局的4个橙将。(超r的开局前排马超不做讨论)
在三国开局送的3个将:魏延,夏侯惇和太史慈中。如果一定选一个用,我只推荐太史慈,道理很简单。
1。魏延和夏侯惇都是持续输出将,中前期的前排很容易死,根本没那么多时间给你输出。而这几个里面太史慈是单下高伤害并且回复努气,在对战中,太史慈一般都能输出2个,甚至3个技能。
2.赵云的使用价值,小生的测试结果是效果一般。虽然单体持续输出能力非常强,但是都需要平A,续航能力非常的差,而一定要选择他开局的,那么我就推荐2个搭配,一个就是前文提到的弓将:吕范,以及前排单体恢复郭淮。此二将可保赵云持续输出。
不过尽管如此,高攻赵云依然非常怕对方武将的内讧和晕眩技能,以及策略:乱石阵和火牛阵。 乱石阵不单可以打晕赵云还有非常惊人的输出,火牛阵嘛直接内讧了赵云,那么我方的赵云就会极快的帮助对方割自己的韭菜了。
其他100资质的橙将开局的有:庞德,周泰,公孙瓒。 前提是你有很多元宝砸十连,不然提星慢了就很难办了!切记!切记!无星无战力,1星的吕布干不过5星的王朗。。。
在继续讲故事之前,再提一下策略!
开局策略只有两种搭配(注意说的是开局):乱石和巨石阵,这两个阵是发挥最稳定的输出策略。直接稳定的杀伤敌方。
到了中前期(就是你的武将基本都到7星了) 那么可以用一鼓作气换掉乱石。最快最稳定的杀伤敌方。为什么小生要多次提高杀伤是重点呢?因为三国志里面,不论是普通攻击还是技能攻击,伤害都和带兵量挂钩,当对方部队士兵被干掉部分后,对方杀伤力和技能杀伤都会等比下降。残血的赵云杀鸡都杀不死。
言归故事。
在此非常感谢一早跟小生作战的4位副团(期间有弃游换人的)。在开区第三天时,积极帮小生招人,把部队拉起来,直到第三天下上午我们已经吸收了20多位兄弟。这个时候我们准备打第二个城池--平山。但是在我们飞过去之前,已经有一个蜀国的军团围城了,此时这个军团还是蜀国战力第二大军团,不过围合过来的人不到他们团人口的三分之一,我估计是他们相同时在别处也在打城。所以才会来的人少了。大概到了中午,我喊了军团的兄弟同时飞过去,在他们攻城前,在外围包围了他们,小生当时v5,而对方组织的副团长(对方团长和他们的大将未到)也是v5。看好对方有驻防,我战力和他差不多,但是配置上我比他要优质得多。连续攻他4次,直接杀光了他的部队。当时这个副团长急了就私聊我;“兄弟这是要找事,”
我的答复是:“狭路相逢”
对方当时是相当傲气的来了句:“你们准备解散吧”
(当时对方是蜀国第二大军团,而我们是魏国第七军团。)非常的悬殊。
我们基本全部集合后,对方还是没有增加兵力,还是大概10来个人。
结果就在我们清理场地后,他们不是免战就是飞走了。当时那位副团以及大概4-5个人开着免战不肯走。并且在世界上来了句他们第一高战(当时区里最强,战力比我高了1万多等级是V9)中午就会过来把我们全部杀飞。
可就是搞笑的是,对方急于发展和拿首战,几乎就没来几个援军,到了下午这个副团和其他人的免战结束后,被我们集火直接打飞了。然后我们就开始了攻城,在傍晚时分,我们拿到了第二个城池。
在这里,我要说的是,早期开局大家都急于发展,很多大团不舍得去打架,这样就会拖延他们的发展行程,也正因为如此,有了我们不怕死,不怕作战的小团生存空间。
晚上10点,军团发展到27人,成功拿下了合浦。有了军团的第一个小小的根据地。
未完待续。。。