阵2冰杀小鬼,偷懒复制一下
节奏仍是ch4u:Ia1a1-PPd IPa2a2-A/pPDD
说明:a1为地刺(或窝瓜)处理上半场冰车,a2自然是处理下半场冰车
A=樱桃,p=临时炮
其中第二次I仍然冰小鬼(此内容仍待更多测试,目前给出的仅是理论,且不要纠结是否无伤的问题),因此第二波海豚必须处理。三路海豚被热过渡炮顺带炸死,那么四呢,需要用垫+高坚果,所以难以实现真水无,不过已经尽了最大努力了
,也算是比较收敛,不至于偷成难民营的那种等级。
上半场在参数4的基础上有2个附加运算量,但遗憾的是,热过渡炮是不能伤三血红眼的,这样直接导致危险,需要适当的垫+窝瓜(窝瓜可以顺便分离冰车,地刺可以同时起到扎车与垫的效果,或可以参考树八炮的精准地刺),这样一来我对上半场还算是有信心的;下半场则是基本的参数4+1个附加运算量守6列,没什么需要顾忌的
带卡:睡莲高坚果双冰一豆一樱一窝一刺两炮
反正看起来也很难做的样子(