那个 ptr天使削弱啊...
出场率那么高 动刀意料之中,但是非要这么改,压测天使是真的很难看下去不发声的。
天使不能以死掉的队友为飞行目标,后来可以
大招范围30米 后来15米
复活刷新shift cd
队友复活硬直时间缩短 然后回调
增加复活无敌 队友复活硬直时间缩短
然后随着dj的改动安娜挨刀,天使逐渐更多出现在竞技比赛中,并且对于团战的作用有时候比c位更重要。
然后大招变成了女武神,ptr里面的高速移动 高射速 增加伤害没有活着走到正式服,但是eqe机制和飞行 被动不断机制仍然是打团时候的搅屎棍。
这次削弱,一场团战只能复活一个英雄,之前【暗改】的shift机制居然出现在了【回调公告】里面,我认为这样子的天使对团队贡献真的是非常小了。起初天使出场率低,是因为dj的高速aoe奶,后来安娜上线,安娜+dj让天使消失在竞技比赛中持续了一个多赛季。后来dj大改安娜挨刀,天使在辅助英雄里地位逐渐上升,这次ptr的削弱,直接把天使的地位下降到了奶里面最低,对团战贡献最小的这么一个水平。且不说削弱会不会装到正式服,这样的一个削弱方向本身就是存在问题的。当初ptr刚改动,我就曾经预言过,高射速 高移速活不出ptr 果不其然 高攻击也胎死腹中,但同时我觉得就算天使没有了“战斗天使”的三高,20秒大招持续时间仍然挺imba因为一场团战差不多就20-30秒,天使全程天上ob 线还很远的牵得到,要说新版本天使出场率过高胜率过高,我觉得最为合适的削弱方案是减少大招持续时间,或者减少大招时候shift和光束范围,而不是去砍已经风险很高的复活,虽然改动之后复活风险变低一点,但是一场团战复活一个,我不知道这是对于队友的要求提高,还是为了降低天使的作用到【最低】
以上,很长,谢谢观看。
出场率那么高 动刀意料之中,但是非要这么改,压测天使是真的很难看下去不发声的。
天使不能以死掉的队友为飞行目标,后来可以
大招范围30米 后来15米
复活刷新shift cd
队友复活硬直时间缩短 然后回调
增加复活无敌 队友复活硬直时间缩短
然后随着dj的改动安娜挨刀,天使逐渐更多出现在竞技比赛中,并且对于团战的作用有时候比c位更重要。
然后大招变成了女武神,ptr里面的高速移动 高射速 增加伤害没有活着走到正式服,但是eqe机制和飞行 被动不断机制仍然是打团时候的搅屎棍。
这次削弱,一场团战只能复活一个英雄,之前【暗改】的shift机制居然出现在了【回调公告】里面,我认为这样子的天使对团队贡献真的是非常小了。起初天使出场率低,是因为dj的高速aoe奶,后来安娜上线,安娜+dj让天使消失在竞技比赛中持续了一个多赛季。后来dj大改安娜挨刀,天使在辅助英雄里地位逐渐上升,这次ptr的削弱,直接把天使的地位下降到了奶里面最低,对团战贡献最小的这么一个水平。且不说削弱会不会装到正式服,这样的一个削弱方向本身就是存在问题的。当初ptr刚改动,我就曾经预言过,高射速 高移速活不出ptr 果不其然 高攻击也胎死腹中,但同时我觉得就算天使没有了“战斗天使”的三高,20秒大招持续时间仍然挺imba因为一场团战差不多就20-30秒,天使全程天上ob 线还很远的牵得到,要说新版本天使出场率过高胜率过高,我觉得最为合适的削弱方案是减少大招持续时间,或者减少大招时候shift和光束范围,而不是去砍已经风险很高的复活,虽然改动之后复活风险变低一点,但是一场团战复活一个,我不知道这是对于队友的要求提高,还是为了降低天使的作用到【最低】
以上,很长,谢谢观看。