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【战舰联盟攻略】日巡食用指南

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接着国庆假继续搞事(认真
不知道使用“私自修改”的名称会不会出问题,所以……我还是继续用私自修改的叫法吧_(:з」∠)_
如果违反相关规定请联系删除修改,本帖已备份。
最上镇楼


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-10-02 19:29回复
    按照我的惯例,从三级船说起。顺序为依据权重从低到高。
    第一艘介绍的是古鹰,权重为4.3。
    从古鹰开始是日巡主线CA,,古鹰并不是历史上的完全体,只是下水时的六座单装203炮,体验极差,防空极差,全身核心区,建议能跳就跳(一段时间前下压了核心区,但是我根本没兴趣买回来开)。
    为了照顾古鹰真爱,我就大概点一下古鹰的优劣吧:
    1、鱼雷射程达到了10km,达到后期日系CA的水平,但是缺点为单侧仅有一具鱼雷发射管,且鱼雷航速较慢,容错率低。
    2、主炮为6座单装203mm炮,优点是弹速、伤害都可观,装填速度也比较快,缺点很明显,就是无法形成大的投射量,容错率低。结果是面对川内这一类射速快的轻巡洋舰,以及同级驱逐舰时完全不占优势。
    3、防空很差,面对航母毫无还手之力,但是略优的舵效多少能弥补一下,同样需要较高的操作技巧。至于比青叶高了一倍的雷伤减免……当它不存在就好了_(:з」∠)_


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-10-02 19:33
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      先这样,青叶和妙高太难伺候了,我想想怎么写


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-10-02 19:37
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        暖贴emmmmm


        来自Android客户端7楼2017-10-02 19:41
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          还以为更完了赶紧点进来看结果


          来自Android客户端8楼2017-10-02 19:47
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            青叶实在是太恶心了妙高还好,起码不虚亚特兰大。。。坐等伊吹攻略。。。我天天被吊锤


            IP属地:山西来自Android客户端10楼2017-10-02 20:57
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              川内出了巨大的的错误,等我修改一下……抱歉


              IP属地:广东来自Android客户端17楼2017-10-03 09:38
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                接下来说到的是川内,权重4.5。
                川内是日巡CL主线上的必经之船,相比其后续舰,她的玩法比较普通,也更易于上手。日巡通病全身核心区在她身上也有很深的体现,以至于战列舰可以使用HE弹打出核心区_(:з」∠)_但是薄弱的装甲换来的是面对AP弹时,能自信过穿,根本用不着摆角度!
                -川内的装填速度,舵效以及航速都是一流的,这一点必须要亲身体验过后才能认识到。较高的隐蔽能很好的保存自己,同时高航速使得她在战场上可以神不知鬼不觉地机动,再加上12km的主炮射程,在低级房里可以说是得心应手。
                -可怜到只有5的防空也体现了日巡的优良传统,虽然大家的防空炮都是装饰品,但是川内却比古鹰应对来自空中的威胁时更从容淡定。最重要的原因还是优秀的舵效,较小的回转半径和较短的转舵时间,除非dalao涂油,一般都能应对好从天而降的鱼雷和航弹了。我在这里再提一下躲避航空鱼雷的方法,即发现有鱼雷机靠近以后,立即朝向鱼雷机飞来的方向转舵,这样能有效延长鱼雷投下的时间(说不定可以凭运气击落一点敌机呢23333),而且在鱼雷投下以后还能保持向着鱼雷内切的姿态,从鱼雷的缝隙间穿过。面对轰炸机的威胁,只需要大幅度转舵就能极大降低它的命中率。当空中的飞机十分密集时,应使用AA(防空弹幕),其作用是打散敌机,使敌机命中率大大下降,同时加强己舰防空效率。
                -请牢记川内的鱼雷射程是8km,且速度达到了较高的64节。鱼雷是川内的重要输出武器,往往依靠鱼雷才能打出理想的伤害。虽然川内的鱼雷最大伤害并不尽如人意,但是在低级房已经是很大的威胁了。单侧有二具发射管,是双联装,有比较高的装填速度和鱼雷航速,一方面弥补了单发伤害不足,另一方面提高了容错率。


                IP属地:广东来自Android客户端18楼2017-10-03 09:39
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                  然后是我的本体青叶,权重5.5。
                  青叶处于支线,与古鹰共同属于球磨的后续舰。相比与其十分相近的古鹰,权重提升了1.2,数值却没有本质的提升。以下为与古鹰对比
                  -最大耐久减少200
                  -鱼雷发射管变为四联装,鱼雷最大伤害提升2000,且鱼雷被发现距离缩短了0.5km
                  -主炮改为与妙高相同的所谓C型炮,射速比古鹰略慢,其余不变。同时由古鹰的6座单装炮变为3座双联装炮(然而,并没有什么用……-_-||)
                  -载机量提升1(建议忽视这一条)
                  -航速大大提高(0.5节)
                  -外观变好看了(重点)
                  -射程提升为14.9km(重点)
                  注意:由于青叶的权重问题,经常会匹配到亚特兰大,彭萨科拉,新墨西哥,伊丽莎白等,面对这些舰艇青叶十分弱势,所以……


                  IP属地:广东来自Android客户端19楼2017-10-03 09:42
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                    关于青叶的玩法就不再介绍了,毕竟本来就不强势,而且还位于支线上(其实仅仅是因为她太伤我心了,面对亚特兰大非常弱势,唯一的解决办法就是利用极限射程远远地打,一旦进了亚特兰大的射程基本上就判了死刑了)
                    接下来就是日巡CA主线上的妙高,权重6.6。
                    -妙高相比古鹰&青叶,首先就是防护和耐久要好了很多,面对亚特兰大的彩虹雨不再是要远远地靠极限射程、打的了多少算多少那样无力了。
                    -防雷比古鹰提升了10%,舰船中部接鱼雷有防雷带保护了。对同级巡洋舰和驱逐舰的作用貌似不太大(因为这一类鱼雷最大伤害都很高),对同级航母的航空鱼雷进行的雷伤减免倒是可以弥补一部分防空薄弱带来的危害。
                    -主炮与青叶相同,为C型炮,虽然射速比起古鹰稍慢了一点,但是妙高一共有10门主炮,投射量有了保证。由于权重与亚特兰大相近,这里要提个醒,许多亚特兰大玩家习惯于不开镜射击,打出的炮弹很散,这一类的是没有什么威胁的。若是有经验的亚特兰大玩家,一定会摆角度跳AP弹防御和灵活利用高射速、投射量大的主炮进行攻击,这时候需要发挥主炮单发伤害大和投射量比前代大得多的优势,依据实际判断使用HE或者AP进行齐射,尤其是使用HE弹进行攻击,造成伤害稳定的同时还能大几率损坏亚特兰大的炮塔等部件。而AP弹面对经验丰富的亚特兰大玩家却略显无力了……(其实只是因为我自己技术不精,喜好HE)
                    但是,妙高的鱼雷射角极差(跟青叶,最上等在同一梯队)除非拖刀(即船尾对着敌人,航行的同时进行攻击),若是直面敌人的话必须要摆很大的角度才能投雷,而且本身的装甲面对战列舰(BB)和其它重巡洋舰(CA)太过单薄,因此,除非是天赐良机请不要惦记着鱼雷了!一段时间之前加强舵效以后,只要使用得当绝对是一条比较强的船(起码比斯佩伯爵或者希佩尔要好)
                    PS:说到斯佩伯爵,我的唯一一个爆破手就是玩妙高的时候吊射斯佩拿到的


                    IP属地:广东来自Android客户端20楼2017-10-03 09:45
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                      接下来是日巡CL支线目前唯一一艘船,阿贺野,权重6.6。
                      -这是一条十分独特的巡洋舰,特点是比主炮射程还要长的鱼雷射程,极高的鱼雷最大伤害(若选择15km射程鱼雷,比同级妙高要高700,若选择10km射程鱼雷,比同级妙高要高2400),且鱼雷发射管沿中轴线设置。因为这些特点太像驱逐舰了,因此许多玩家称之为大型阳炎。当然,相比真正的驱逐舰,阿贺野无论是舵效还是隐蔽都不能相提并论,更不要说部分驱逐舰特有的消耗品了。
                      -阿贺野的独特之处还在于她搭载的2架瑞云。虽然战斗力堪比吉祥物,但是也开了日轻巡不务正业的先河。(指原后续舰大淀,CA主线终末舰伊吹和已实装的航巡利根,她们都有鱼雷机或者轰炸机。可能未来部分未实装的日系航空巡洋舰或者航空战列舰会有更多样的玩法,个人猜测)。
                      -阿贺野的装甲部分继承了川内的特点,防护很差。但是好处是可以利用这个特点自信过穿……


                      IP属地:广东来自Android客户端21楼2017-10-03 09:46
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                        接着大致介绍下阿贺野的使用方法
                        -千万,千万不要拿经验先点轰炸机!(重要),因为它的战斗力堪比吉祥物,建议最后再点,我当初删测时就是先点了轰炸机,追悔莫及啊……经验应该优先点鱼雷,毕竟15km雷是阿贺野的本体。
                        -在10km和15km雷之间犹豫不决的话,建议两个都试试,我的意见是15km雷比10km雷更利于保存自己。阿贺野在不开主炮的前提下水面隐蔽距离是11.3km,若是使用15km雷,无需复杂操作即可隐身扔雷。要是10km雷的话需要有山的掩护才可以达到这样的效果。
                        -主炮较弱,面对同级巡洋舰很难有还手之力,更说不上洗战列舰了。可以尝试类似驱逐舰的方式,即尽量不使自己被点亮,躲在幕后扔鱼雷。阿贺野有两具四联装鱼雷发射管,一组齐射下鱼雷数目非常可观,加上较远的鱼雷射程,可以神不知鬼不觉地进攻敌舰。
                        注意:
                        1、阿贺野没有烟,所以被点亮集火以后几乎没有保护自己的办法,所以尽量不要被敌军发现。
                        2、扔雷前必须预估鱼雷航行轨迹上会不会有友军舰船通过。雷击友军是新手驱逐舰和巡洋舰玩家经常发生的事,必须杜绝,极大影响了战局。(重要)
                        3、阿贺野的鱼雷射角很小,位于舰体中部,所以在被点亮的情况下扔雷是很危险的事,不到迫不得已(即将沉没,离敌舰较近等情况)或者机会大好(没有敌舰向自己开火,且有敌舰距离较近等情况)的时候不要冒着敌军的炮火扔雷,往往在舰体转到可以发射鱼雷的角度之前就被敌舰击沉了。
                        4、距离较远且己舰未被点亮时不要开主炮。由于主炮居于弱势,开火也不能造成什么伤害,而且会极大降低舰船隐蔽,一段时间内无法灭点,甚至会招来敌舰集火,所以尽可能克制开炮的冲动,若是开火等同于自摆乌龙。


                        IP属地:广东来自Android客户端22楼2017-10-03 09:46
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                          因为从妙高开始,往后在主线上的日巡CA玩法都大同小异,所以我就先说一下特殊战舰的玩法,填完伊吹坑以后一起介绍主线CA的玩法好了(完全就是因为太久没玩妙高好嘛)


                          IP属地:广东来自Android客户端23楼2017-10-03 09:49
                          收起回复
                            阿贺野之后就是日巡CL主线上的大淀,权重7.5。
                            历史上的大淀建造的目的并不是一般的作战舰艇,而是作为潜水战队旗舰建造,具备强大的侦查能力,却没有雷装。由于不重视炮击能力,所以实际上前置的两座三联155炮并不能有优秀的表现。游戏中的大淀虽然可以搭载紫云,却没有特别的侦查能力,反而架空了一型水上鱼雷机,赋予了大淀无与伦比的空中优势。正统的航空巡洋舰比如利根却只能搭载吉祥物(瑞云),看得出来为了平衡开发也是煞费苦心了啊……(눈_눈)
                            特殊的武备也体现了日巡CL线的优良传统,如果说阿贺野的存在是为了给未来的驱逐舰玩家练手的话,大淀可以称为是未来航母玩家的训练机了。为什么呢?一方面大淀搭载的舰攻具有很强的空中攻击能力,另一方面大淀的机组很少(只有一组),完全不需要手动操作的同时投弹精度还很高,再加上舰攻具有很高的耐久,在提升了大淀战斗力、降低了飞机操作难度的同时,也能初步对飞机的攻击方式有个了解。


                            IP属地:广东来自Android客户端24楼2017-10-03 11:53
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