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闪电战基础入门攻略:2400以下的节奏与意识

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相信很多朋友都面临过闪电战中莫名丢矿,超远距离被酒枪凯思卓狙击,稀有小龙无限poke,一把闪电战就丢掉至善等困扰,吐槽闪电战根本没法玩,被重氪玩家碾压等,然而,你闪电战真的玩懂了吗?本帖将为你详细解剖闪电战。本帖慢更,请点击只看楼主。


来自iPhone客户端1楼2017-10-02 06:59回复
    首先要说的估计也是很多玩家感兴趣的,闪电战的开局方式,正确节奏是:开局一人或者两人走野,具体取决于对面线上的压力,会玩的车队撞车的时候,我们一般是俩走野,一个走线。打野上,只有二号野必打,其它都是视情况打。对于双方带线的来说,能尽快清线就尽快清线,没***丛里放个雷,直接推塔。如果选择走野的话,我个人一般会在野区打够一个500药的钱,通常来说会打二三号或者二四号野。之后走野的不要直接上线,不要直接上线,不要直接上线,重要的事说三遍。直接往对面扔灯,准备进入对方草丛,如果没人,恭喜你遇到了菜鸡队,可以直接去推对面的矿了。如果有人,该消耗消耗,该杀人杀人,战斗结束的速度和消耗很可能直接影响后方兵矿的安全。


    来自iPhone客户端3楼2017-10-02 07:00
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      闪电战虽然为娱乐战,但是个人意识紧张程度,难度,rotation速度,视野需求程度,套路数量都远在排位赛之上,当你完整真正意识到这些点时,恭喜你,你已经在认真玩闪电战了。对于对闪电战的玩法还一脸蒙蔽的玩家来说,要适应闪电战的节奏,最重要的一点就是一定要忘记排位中“没33不打团”的潜规则。塔和矿才是驱动整个战场rotation的发动机,常规赛的致命点只有一个:水晶,且在前十分钟根本遥不可及,而在闪电战中,从游戏的一开始,每一秒钟,全地图到处散落着的致命点都触手可及。这也是为什么闪电战中没有找不着事做的时候,每一秒钟每个人都应该有很明确的行动指向。冲着攻击对方或者防守己方塔矿而去。换言之,每个人都必须有节奏意识,知道自己该做什么,线上野区全是大分点,盲目跟着队友屁股后面想凑三三团只会导致丢塔丢矿,节奏全面崩盘。


      来自iPhone客户端4楼2017-10-02 07:01
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        前排


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-10-02 07:06
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          很多人可能不明白我说的这个节奏,如果你能找到三黑队友或者6黑内战的时候,可以尝试一局游戏中不杀人,只推塔矿的游戏方式。如果对面完全不懂闪电战,则完全可以用他们口中“偷”的方式取胜,而当你能每每轻松地“偷”得对面焦头烂额的时候,你也就明白闪电战的节奏了。而在面对和你一样懂节奏和套路的对手时,杀人的作用方才显现出来。虽然塔矿>人头,但是杀人能战术意义上影响塔矿的得分,两波会玩的车队撞在一起,闪电战的高频率英雄交火将全面呈现。


          来自iPhone客户端6楼2017-10-02 07:07
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            撕开一,塔卡,耳机等是典型的以正面作战或者杀人为方向的英雄。玩这些英雄的时候,主要目标应该是在野区杀人或者去线上gank,打乱对方的节奏,以及带动己方的节奏,而不是在线上寻战,堆线。杀人的角色玩明白了,辅助的意义也就出来了。辅助英雄的保输出,控制能力与输出英雄的伤害一样,都能在天赋的帮助下巨额增幅。如众所周知的5防雷器稀有二蛋,回声传说猫,鸟,等等,都能很大程度影响正面战的胜负,而小精灵,狼这类辅助更是带节奏的利器。至此,大家应该也明白了,每个角色应有的定位并不那么简单,闪电战也不是只有推塔推矿。闪电战中要考虑的是整张地图上发生的每件事,而不只是常规赛中的三三团。推塔推矿是闪电战的驱动器,会玩的队伍撞在一起,英雄间的交锋频率只会比常规赛高出数倍,只有不会玩的队伍才会被纯粹推塔推矿推得3分钟内gg。


            来自iPhone客户端7楼2017-10-02 07:07
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              dddd


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2017-10-02 07:08
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                另外,不要怀疑走野的必要性以及推矿的速度。对于最适合推矿的英雄或者天赋高的英雄来说,单推矿一般都在4秒内,再者就是老头这种能顶着对方伤害推的,也就是说如果三人堆线,往往被发现切了矿的时候就已经晚了。所以要防止这种现象,最好的办法就是野区直接跟对面干上,有余力的胜者就取对面的矿。这类推矿强势的英雄往往野区单挑都不算强势,及时拦截,击杀击退,甚至草丛蹲点,才是正确的防御姿势


                来自iPhone客户端9楼2017-10-02 07:12
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                  既然推矿如此地快,相应的,视野的重要性也大大提升。很多人肯定都有闪电战中不买灯雷的习惯,然而闪电战如果要认真打,灯与雷需求频率和重要性都远远高于排位赛。当然了,2000分以下的低分局不用灯雷随便乱撸撸也是很容易上分的。但要注意的是,2000分以下的低分区的玩家配合度较低,所以大家在玩的时候阵容里一定要有一个强对塔矿能力的英雄,并且对自己队友没多大自信的玩家最好选择走野,灯雷自己带。埋雷的推荐位置是矿工正下方以攻击范围为标准的3点距离左右,以及商店草丛。


                  来自iPhone客户端10楼2017-10-02 07:12
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                    本帖题目上之所以划2400为界限,是因为2400是一个平民玩家绝对能上的分数线。虽然对于英雄池有极大的限制,以伊德瑞,小龙,撕开一,凯思卓为代表的几个稀有天赋确实在6级甚至更低时就能打上2400。但也足以证明2400对于平民玩家并不是那么遥不可及。在离这个分数相去甚远事,不妨好好看看自己的节奏意识哪里出了问题,而不要一味抱怨被土豪氪金碾压。就个人而言,我11级稀有二蛋辅助朋友的胜率都比满级一拳二蛋要高,因为遇到会玩的车队人人都知道出绿甲反秒。我单排胜率87%的伊德瑞也被回声猫+挖掘机之类的套路打断过好几次3、50连胜。满级天赋不可怕,因为它们大多主要是增强你正面作战的能力,而闪电战中真正起决定因素的是节奏与套路。


                    来自iPhone客户端12楼2017-10-02 07:28
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                      天赋的升级不是不重要,甚至可以说升级提升确实非常大,对于喜欢闪电战的玩家,我还是建议先看看之前天赋评测一帖作为参考,集中升级自己喜欢的角色以及天赋。如果放在常规赛里,天赋一点提升都可能是致命的。然而闪电战中,作战能力只是获胜的筹码之一,所以,爱好闪电战追逐闪电战分数的玩家也不是一定要氪金的,氪金也是一定能一定程度上提升实力的。题外话,之前看有人发帖十段玩家闪电战被虐求人带,其实十段的玩家们刚进入闪电战被虐是很正常的现象,现在排位段位中操作成分本就相比以前低了很多,主要是意识和节奏,而闪电战完全颠覆了排位中的意识和节奏。对于刚玩闪电战的排位玩家,我的建议是一定要洗掉之前的节奏与意识,在闪电战中重登巅峰是很快的。但如果还按照排位的防暑打闪电战,如果闪电战也有段位的话,可能一辈子都只能在6~8段间徘徊。


                      来自iPhone客户端13楼2017-10-02 07:45
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                        感觉撕开衣和火法才是搅屎棍,小精灵简直毒瘤,轻松三杀。


                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2017-10-02 07:51
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                          又没奖励,这么在意分数干嘛


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2017-10-02 08:01
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                            荣耀币之战


                            来自Android客户端16楼2017-10-02 08:02
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                              2100分输一局掉30 赢一局才加个位数


                              IP属地:天津来自Android客户端17楼2017-10-02 08:21
                              收起回复