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2. 发展图优质首发英雄,是如何评定的?
评价首发英雄,除了技能以外还涉及到种族特点、英雄特长、初始兵力等等。此处仅从升级习得技能能力的角度,结合上一个问题的论述进行分析。
还是先说技能。
首发英雄不带公共技能是有些麻烦的。种族技能前期开荒没什么用,而升级的时候,不把它点满永远只有左上角一个格子跳新技能,啥时候出你想要的就是未定之数,那么英雄成型的等级就会顺延。
但是,首发英雄自带不优质的公共技能更不好。因为一旦带了,就面临两难的抉择。前期走2技能吧,成型是容易,但双技能组合的强度是没指望了,基本上跟1技能差不多——比如自带幸运的加里布、自带黑召的纳蒂尔。走3技能吧,成型的难度又很高,还是不好用。
这里有个“反例”——自带幸运的奥瑟。其实他也不是反例,换杜格尔、人马女,要是自带幸运本族前三地位都要不稳,奥瑟还能成一哥只能说明森林英雄普遍疲软。
再特别说一下卡斯帕,点完第二系,机械+XX的组合,怎么搭都不如召唤+防御,本族排名也就难以争过歪嘴和奥森。
其次说能力。
首发英雄自带干扰性很强的标准能力几乎是死罪。典型代表——安文、吉尔里恩、玛巴斯。都说森林、地狱需要不倒,本来你们自带防御挺好的,偏偏还带了抗魔这个**!

只要防御有空位,升级时右下角永远有可能出不屈不挠(只有3个能力空位不能点掉不屈不挠减少干扰)!于是不倒的前置——闪避永远只有一个格子出,少约一半的机会!点完闪避,要点不倒还是要和不屈不挠拼脸!

最终闹得一个自带防御的英雄,点出不倒的等级和没防御的英雄差不多!这技能真是名副其实,不屈不挠的干扰你出不倒!
总的来说,大多数优质的首发英雄,初始只带一个优质的公共技能,而且没有什么导致干扰的标准能力
附注:以上的讨论前提,建立在官方发展图开局不给记忆导师洗点的基础上,否则就大不一样了。


IP属地:北京本楼含有高级字体31楼2017-10-07 23:10
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    3. 诱导技能的诀窍


    升专家
    理由:既然左下角优先升级已有的技能,那我干脆先把技能都点到专家。如此左下角也会出现新技能,等于我再升级有2个格子出新技能,出现机会近乎翻倍。
    适用场景:当英雄非常迫切地要学习一个新技能,而迟迟不出的时候。比如发展图想出防御,10W想出2%等。
    代价:右边的两个能力格子会变得比较乱,因为专家技能意味着所有标准能力都会不断出现。


    IP属地:北京本楼含有高级字体32楼2017-11-05 23:39
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      封技能
      理由:既然右边出现能力的前提,是学得的能力数低于技能等级限制,那我干脆先填坑,把某个技能下的能力名额“占满”。如此我再升级就不会看见这个技能下的其它能力了。
      适用场景:当英雄非常迫切地要学习一个新能力,而迟迟不出的时候。比如一个初级血怒蛮子想点不倒,但没出闪避却出了血统记忆、活力无限,这时候学掉血统记忆,就能避免下一级还有蛮子的职业能力来捣乱。
      注意事项:不要为了封技能反而点到了别的能力的前置


      IP属地:北京本楼含有高级字体33楼2017-11-05 23:42
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        反面教材
        曾经有人在群里问阿雷的战役第一关,跑路关小屋送后勤,战役的后勤又好用,更别提TOE的技能轮可以战争之路攫取神技组合,当然推荐他这么学。
        附:个人的阿雷战役推荐配置


        IP属地:北京本楼含有高级字体34楼2017-11-05 23:48
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          然而点的时候出了问题:当时我出于封技能的考虑,跟他说学个食尸者封异界传送,然后……

          敏捷就这样出来了,无限干扰其它能力,只能放弃神技组合,点掉敏捷。


          IP属地:北京35楼2017-11-05 23:51
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            发帖的时候不知道怎么回事,老是发不出来,只能分段了。


            IP属地:北京36楼2017-11-05 23:54
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              4. 干扰太多——那些难出的技能(1)
              前面说到,用“封技能”的方法可以减少干扰,但它只能排除前置能力不同的干扰,然而有些特别能力因为前置相同,所以这干扰就怎么也躲不掉了。
              有些干扰很出名,因为大家经常碰到……
              比如导师,大多数种族的是这样:

              满足导师的前置:光头&学士的同时,两个+2p、一个+2k的前置也被满足了,于是4个技能相互竞争,导师出现的概率至多1/4。
              魔法师的导师相对好一些,+2p被要走做了前置,学士一系完全不相干,最终只有一个+2k是干扰,出现概率上限是1/2。

              再比如光明一系,大多数种族的暴风会被精炼魔力干扰;御火会被不灭之光、压制光明干扰。

              此外,游侠终极的两大拦路虎——
              故土,同时被死亡行军、战争之路、攫取干扰,出现概率至多1/4。
              精灵的幸运,同时被战争劫掠、亚沙之泪的预见干扰,出现概率至多1/3。

              不然为啥说森林终极难出呢


              IP属地:北京本楼含有高级字体37楼2017-11-06 23:31
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                5. 前置太坑——那些难出的技能(2)
                说到前置坑的,首推的自然是各路终极(独有能力),每个独有能力的前置都是3个特别能力。再追根溯源你会发现,要点了这仨前置,你得把种族技能+3系公共技能全部点满,也就是说本质上需要三四一十二个前置能力……有的前置还不是一般的难出,比如前面说的至多1/4的森林故土。

                所以说没洗点没scanner地图没经验别出终极,而且花了那么大代价得到的终极,强度也有限,即便10w这种任意洗点的图,都没几个出终极的。
                除了终极之外,被前置坑惨的大概要数地狱的燃烧箭了。

                无法免除的干扰——速度能量,三个前置,其中极度痛击还要前置……迪姐的机械燃烧箭难道比机械不倒更厉害?不然为啥这么难出……
                以为燃烧箭就是除了终极以外,被前置坑的最惨的了?那就大错特错了,接下来请欣赏由天天英吧特别提供的,H5年度大戏:最难出的技能
                最先出现在我们眼前的是地牢队的神圣指引,emmm……

                本身隶属于最低概率(2%)技能领导,有敏捷光环这个个不可排除干扰,领导下还要募兵外交双前置。
                领导之外的前置黑暗启示,隶属中等概率(8%)技能启蒙,有+2p、+2k两个不可排除干扰。
                呵呵
                之后出场的是地狱队的神圣指引,emmm……

                本身隶属于2%的领导,有门禁大师、敏捷光环两个不可排除干扰。
                领导外的前置黑暗启示隶,隶属2%的启蒙,有+2p、+2k两个不可排除干扰。
                呵呵呵
                压轴登场的是学院队的神圣指引,emmm……

                本身隶属于2%的领导,领导下的前置人造荣耀本身需要前置外交。
                领导外的前置魔像行进,隶属2%的后勤,有死亡行军、战争之路、传送突袭三个不可排除干扰。
                呵呵呵呵……
                神圣指引:我有一句MMP不知当讲不当讲。
                本章节技能轮截图技术由天天英吧友情赞助。


                IP属地:北京本楼含有高级字体39楼2017-11-10 00:05
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