2. 发展图优质首发英雄,是如何评定的?
评价首发英雄,除了技能以外还涉及到种族特点、英雄特长、初始兵力等等。此处仅从升级习得技能能力的角度,结合上一个问题的论述进行分析。
还是先说技能。
首发英雄不带公共技能是有些麻烦的。种族技能前期开荒没什么用,而升级的时候,不把它点满永远只有左上角一个格子跳新技能,啥时候出你想要的就是未定之数,那么英雄成型的等级就会顺延。
但是,首发英雄自带不优质的公共技能更不好。因为一旦带了,就面临两难的抉择。前期走2技能吧,成型是容易,但双技能组合的强度是没指望了,基本上跟1技能差不多——比如自带幸运的加里布、自带黑召的纳蒂尔。走3技能吧,成型的难度又很高,还是不好用。
这里有个“反例”——自带幸运的奥瑟。其实他也不是反例,换杜格尔、人马女,要是自带幸运本族前三地位都要不稳,奥瑟还能成一哥只能说明森林英雄普遍疲软。
再特别说一下卡斯帕,点完第二系,机械+XX的组合,怎么搭都不如召唤+防御,本族排名也就难以争过歪嘴和奥森。
其次说能力。
首发英雄自带干扰性很强的标准能力几乎是死罪。典型代表——安文、吉尔里恩、玛巴斯。都说森林、地狱需要不倒,本来你们自带防御挺好的,偏偏还带了抗魔这个**!

只要防御有空位,升级时右下角永远有可能出不屈不挠(只有3个能力空位不能点掉不屈不挠减少干扰)!于是不倒的前置——闪避永远只有一个格子出,少约一半的机会!点完闪避,要点不倒还是要和不屈不挠拼脸!

最终闹得一个自带防御的英雄,点出不倒的等级和没防御的英雄差不多!这技能真是名副其实,不屈不挠的干扰你出不倒!
总的来说,大多数优质的首发英雄,初始只带一个优质的公共技能,而且没有什么导致干扰的标准能力。
附注:以上的讨论前提,建立在官方发展图开局不给记忆导师洗点的基础上,否则就大不一样了。
评价首发英雄,除了技能以外还涉及到种族特点、英雄特长、初始兵力等等。此处仅从升级习得技能能力的角度,结合上一个问题的论述进行分析。
还是先说技能。
首发英雄不带公共技能是有些麻烦的。种族技能前期开荒没什么用,而升级的时候,不把它点满永远只有左上角一个格子跳新技能,啥时候出你想要的就是未定之数,那么英雄成型的等级就会顺延。
但是,首发英雄自带不优质的公共技能更不好。因为一旦带了,就面临两难的抉择。前期走2技能吧,成型是容易,但双技能组合的强度是没指望了,基本上跟1技能差不多——比如自带幸运的加里布、自带黑召的纳蒂尔。走3技能吧,成型的难度又很高,还是不好用。
这里有个“反例”——自带幸运的奥瑟。其实他也不是反例,换杜格尔、人马女,要是自带幸运本族前三地位都要不稳,奥瑟还能成一哥只能说明森林英雄普遍疲软。
再特别说一下卡斯帕,点完第二系,机械+XX的组合,怎么搭都不如召唤+防御,本族排名也就难以争过歪嘴和奥森。
其次说能力。
首发英雄自带干扰性很强的标准能力几乎是死罪。典型代表——安文、吉尔里恩、玛巴斯。都说森林、地狱需要不倒,本来你们自带防御挺好的,偏偏还带了抗魔这个**!

只要防御有空位,升级时右下角永远有可能出不屈不挠(只有3个能力空位不能点掉不屈不挠减少干扰)!于是不倒的前置——闪避永远只有一个格子出,少约一半的机会!点完闪避,要点不倒还是要和不屈不挠拼脸!

最终闹得一个自带防御的英雄,点出不倒的等级和没防御的英雄差不多!这技能真是名副其实,不屈不挠的干扰你出不倒!
总的来说,大多数优质的首发英雄,初始只带一个优质的公共技能,而且没有什么导致干扰的标准能力。
附注:以上的讨论前提,建立在官方发展图开局不给记忆导师洗点的基础上,否则就大不一样了。