RT,其实我从2008-2009年左右就开始关注sdlpal,那时候还是塞班的天下,我们那群带着梦想的小。傻。逼们每天花很多的时间在找bug和各种研究上面,度过了很快乐的一段时间。
在那个时候,sdlpal只支持dos,为了给仙术和物品加上说明都折腾了很久。
我可能算是玩机人士里面最后一批投入安卓怀抱的人了,坚守塞班到了2012年,最终还是拗不过大趋势,也买了自己的第一个安卓机。我入安卓的时代已经是安卓4.x的天下了,也没经历过原先塞班那群人第一时间移植到安卓2系列上面的sdlpal。
由于最初安卓版本的sdlpal操作极其不便,而且bug(特别是系统bug)太多,导致兼容性极差,各种打不开啊闪退什么的让我对其兴趣也不大。
我坚守了win版本的仙剑98(包含楼奕华修正的dll)直到很多年以后,一直觉得电脑上的仙剑98就应该用原版exe。
而一直到一年多以前,sdlpal还是基本针对dos版的,不支持avi,不支持midi等等,让我依然没啥兴趣。
但是直到最近再次入坑,我才发现现在的sdlpal已经超越了原作。同时支持dos和win95版本,从游戏本身的代码到系统的兼容性,都不下于甚至高于原有的win版本exe,而且更有意思的是支持ogg和mp3音频之类的新功能也让游戏可以更大程度的自定义和自由化。
从系统兼容性来讲,至少win版本的sdlpal已经比原版exe加修正dll来的好多了。
已经过了那个为这个项目疯狂和不眠不休的年纪,不过无论电脑还是手机上都装了一个这个软件,随时随地可以打开缅怀一下自己的年少时光。
电脑版本我觉得现在已经非常好了,希望手机版本尽快可以支持更多的自定义功能,那也就真的完美了。
很纯粹的感慨一下,程序员改变世界啊。。。
曾经很热爱写代码,不过我用的那些语言已经被时代淘汰了几个世代了。。没有能力加入这个项目组去写代码喽,就单纯的表达一下对这群人的热情的敬意吧。
在那个时候,sdlpal只支持dos,为了给仙术和物品加上说明都折腾了很久。
我可能算是玩机人士里面最后一批投入安卓怀抱的人了,坚守塞班到了2012年,最终还是拗不过大趋势,也买了自己的第一个安卓机。我入安卓的时代已经是安卓4.x的天下了,也没经历过原先塞班那群人第一时间移植到安卓2系列上面的sdlpal。
由于最初安卓版本的sdlpal操作极其不便,而且bug(特别是系统bug)太多,导致兼容性极差,各种打不开啊闪退什么的让我对其兴趣也不大。
我坚守了win版本的仙剑98(包含楼奕华修正的dll)直到很多年以后,一直觉得电脑上的仙剑98就应该用原版exe。
而一直到一年多以前,sdlpal还是基本针对dos版的,不支持avi,不支持midi等等,让我依然没啥兴趣。
但是直到最近再次入坑,我才发现现在的sdlpal已经超越了原作。同时支持dos和win95版本,从游戏本身的代码到系统的兼容性,都不下于甚至高于原有的win版本exe,而且更有意思的是支持ogg和mp3音频之类的新功能也让游戏可以更大程度的自定义和自由化。
从系统兼容性来讲,至少win版本的sdlpal已经比原版exe加修正dll来的好多了。
已经过了那个为这个项目疯狂和不眠不休的年纪,不过无论电脑还是手机上都装了一个这个软件,随时随地可以打开缅怀一下自己的年少时光。
电脑版本我觉得现在已经非常好了,希望手机版本尽快可以支持更多的自定义功能,那也就真的完美了。
很纯粹的感慨一下,程序员改变世界啊。。。
曾经很热爱写代码,不过我用的那些语言已经被时代淘汰了几个世代了。。没有能力加入这个项目组去写代码喽,就单纯的表达一下对这群人的热情的敬意吧。